LLM多模态——GPT-4o改变人机交互的多模式 AI 模型应用

声音和呼吸模式中识别出了痛苦的迹象。然后,该模型平静地引导工程师进行一系列呼吸练习,将其音调调整为舒缓和放心的方式,直到模拟的痛苦消退。 这种解释和响应情绪线索的能力是迈向与人工智能系统真正自然和类人交互的重要一步。通过了解对话的情感背景,GPT-4o 可以以一种感觉更自然、更有同理心的方式定制其响应,最终带来更具吸引力和令人满意的用户体验。 4.3 无障碍服务 OpenAI 决定向所有用户免费提供 ...

Python 机器学习 基础 之 数据表示与特征工程 【分箱、离散化、线性模型与树 / 交互特征与多项式特征】的简单说明

Python 机器学习 基础 之 数据表示与特征工程 【分箱、离散化、线性模型与树 / 交互特征与多项式特征】的简单说明 目录 Python 机器学习 基础 之 数据表示与特征工程 【分箱、离散化、线性模型与树 / 交互特征与多项式特征】的简单说明 一、简单介绍 二、分箱、离散化、线性模型与树 三、交互特征与多项式特征 附录 一、参考文献 一、简单介绍 Python是一种跨平台的计算机程序设计语言。是...

STK与matlab交互 Astrogator模块 (11)

一、背景知识 前面由于定轨的大作业,关于Astrogator模块的学习有所滞后,在本节将重新聚焦Astrogator模块,在本节中,首先解决的问题是已知两个卫星的轨道六根数,求解其中某一颗卫星LVLH坐标下另一颗卫星的位置速度。这里首先需要自己定义一个报表的内容,例如A,B星的轨道六根数分别为 首先利用MATLAB与STK互联生成两颗卫星 clear;clcuiApplication = actxG...

JavaScript与HTML交互

JavaScript与HTML交互 一、在页面中直接编写JS代码 二、从外部引入JS代码 一、在页面中直接编写JS代码 首先创建一个html页面,并在页面中编写一段JS代码,注意,JS代码要放在标签中,然后实现html代码和JavaScript的交互。 <!DOCTYPE html><html lang="en">...

Rust开发笔记 | Rust的交互式Shell

安全特性而受到开发者的青睐。它旨在提供零成本抽象、安全的并发处理和内存安全,避免了传统语言中常见的内存错误和并发问题。然而,Rust语言的学习曲线相对陡峭,特别是对于刚接触系统编程的开发者而言。因此,交互式编程环境(REPL,即Read-Eval-Print-Loop)对于学习和测试Rust代码片段至关重要。 什么是Rust REPL? Rust标准分发并不内置REPL,但有第三方工具如evcxr_r...

小程序利用WebService跟asp.net交互过程发现的问题并处理

最近在研究一个项目,用到asp.net跟小程序交互,简单的说就是小程序端利用wx.request发起请求。获取asp.net 响应回来的数据。但经常会报错。点击下图的测试按钮 出现如下错误: 百思不得其解,试了若干方法,都不行。 因为是第一次接触webservice,不是很精通,后来发现必须如下图所示点击asp.net中的运行才行 asp.net端点击运行代码状态如下 然后再点击小程序端的测试按钮,...

asp.net开发中小程序端跟后端交互中的发现

小程序端wxml端代码示例: <button bind:tap="test">提交</button> 小程序端js代码示例: test(){ console.log('ok') wx.request({ url: 'https://localhost:44375/lianxi01.aspx', }) }, asp.net端代码示例: cs端代码示例:{ public partial class l...

【Unity人机交互】人工智能之爬虫开章

👨‍💻个人主页:@元宇宙-秩沅 👨‍💻 hallo 欢迎 点赞👍 收藏⭐ 留言📝 加关注✅! 👨‍💻 本文由 秩沅 原创 👨‍💻 收录于专栏:Unity人机交互 ⭐🅰⭐ 文章目录 ⭐🅰⭐⭐前言⭐🎶(==1==) 人机交互——Python 简介 🎶(==2==)人机交互——Python 的基本语法🌀1、中文编码🌀2、变量🌀 3、数值🌀4、字符串🌀5、元组🌀6、注释🌀7、运算符🌀8、条件🌀9、循环🌀11...

Matlab交互式的局部放大图

在数据可视化中,很多时候需要对某一区间的数据进行局部放大,以获得对比度更高的可视化效果。下面利用 MATLAB 语言实现一个交互式的局部放大图绘制。 源码自行下载: 使用方法: zp = BaseZoom(); % 添加 1 个放大区域zp.plot; 如果要绘制多个放大区域,比如3个,则输入以下代码: % 添加 3 个放大区域zp = BaseZoom();zp.plot;zp.plot;...

Unity3D Pico VR 手势识别物体交互 适配 MRTK3

 当前Pico已经支持手势识别了,但是提供的PICO Unity Integration SDK 中是没有手势和物体交互的功能,Unity XR Interaction Toolkit提供的手势识别物体交互对 Quest适配的挺好的,Pico 当前只能用指尖点触还不能对物体进行抓握以及手势控制射线对物体进行交互。 如要项目想要使用Pico 手势识别物体交互的话,微软的MRTK3进行一些修改也在Pico...
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