《系统架构设计师教程(第2版)》第15章-面向服务架构设计理论与实践-05-SOA设计模式

文章目录 1. 服务注册表模式1.1 服务注册表1.2 SOA治理功能1.3 注册表中的配置文件 2. 企业服务总线(ESB)模式3. Synchro ESB3. 微服务模式3.1 概述3.2 微服务架构模式方案3.2.1 聚合器微服务1)概述2)几种特殊的聚合微服务 3.2.2 链式微服务3.2.3 数据共享微服务3.2.4 异步消息传递微服务 3.3 微服务架构面临的问题与挑战 1. 服务注册表模式 ...

03-JAVA设计模式-备忘录模式

备忘录模式 什么是备忘录模式 Java中的备忘录模式(Memento Pattern)是一种行为型设计模式,它允许在不破坏封装性的前提下捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,以便以后可以将对象恢复到原先保存的状态。 主要角色包括: 发起者(Originator):需要保存和恢复状态的对象。它记录当前时刻的内部状态信息,提供创建备忘录和恢复备忘录数据的功能,并可以访问备忘录里的所有信息。备忘录...

03-JAVA设计模式-访问者模式

访问者模式 什么是访问者模式 访问者模式(Visitor Pattern)是软件设计模式中的一种行为模式,它用于将数据结构中的元素与操作这些元素的操作解耦。这种模式使得可以在不修改数据结构的情况下添加新的操作。 在访问者模式中,我们定义了两个主要角色: 访问者(Visitor): 这个接口声明了一个访问元素的方法,这个方法的名字和参数表示了访问操作。元素(Element): 这是一个定义了接受访问者(ac...

03-JAVA设计模式-命令模式

命令模式 什么是命令模式 命令模式(Command Pattern)是一种行为设计模式,它将请求封装为对象,从而使你可用不同的请求把客户端与请求的处理者解耦,也称动作模式或事物模式。 在命令模式中,命令对象封装了接收者对象的动作,调用者通过调用命令对象来执行该动作,而无需知道具体的接收者对象是谁。 命令模式的主要角色包括: 命令接口(Command): 声明一个执行操作的接口。具体命令(ConcreteC...

03-JAVA设计模式-策略模式

策略模式 什么是策略模式 策略模式(Strategy Pattern)是行为设计模式之一,它使你能在运行时改变对象的行为。在策略模式中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为模式。 在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的上下文对象。策略对象更改上下文对象的执行算法。 优点: 策略模式提供了管理相关的算法族的办法。策略类的等级结构定义了一个算法族...

03-JAVA设计模式-模板方法模式

模板方法模式 什么是模板方法 模板方法模式(Template Method Pattern)在Java中是一种行为型设计模式,它定义了一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重新定义该算法的某些特定步骤。 模板方法模式的结构 抽象类(Abstract Class): 定义了一个或多个抽象操作。定义了一个模板方法,它调用了这些抽象操作。 具体子类(Conc...
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