在单个 OpenGL 程序中附加多个相同类型的着色器?

本文介绍了在单个 OpenGL 程序中附加多个相同类型的着色器?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧! 问题描述 在阅读 OpenGL 规范时,我一直注意到它提到您可以在单个程序中包含多个相同类型的着色器(即多个 GL_VERTEX_SHADER 与 glAttachShader 相关联).特别是在 OpenGL 4.2, §2.11.3,程序对象中:同一类型的...

在单个OpenGL程序中附加多个相同类型的着色器?

本文介绍了在单个OpenGL程序中附加多个相同类型的着色器?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧! 问题描述 在阅读OpenGL规范时,我始终注意到它提到您可以在一个程序中包含同一类型的多个着色器(即,与glAttachShader相连的多个GL_VERTEX_SHADER).尤其是在OpenGL 4.2,§2.11.3,程序对象中:可以将相同类型的多个着色器对...

非主线程允许使用UIKit,Core Graphics,Core Animation,OpenGL的哪些部分?

本文介绍了非主线程允许使用UIKit,Core Graphics,Core Animation,OpenGL的哪些部分?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧! 问题描述 在基于OpenGL-ES 1.1的应用程序中,我使用CALayer s作为OpenGL纹理的源.这些CALayer由CGImage和通过CoreGraphics呈现的文本组成.另一个OpenGL...

从4.1版开始,OpenGL中的文本呈现技术是什么?

本文介绍了从4.1版开始,OpenGL中的文本呈现技术是什么?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧! 问题描述 关于OpenGL中文本渲染的问题已经很多,例如: 如何为GUI执行OpenGL实时文本渲染? 但是主要讨论的是使用固定功能管线渲染带纹理的四边形.当然,着色器必须有更好的方法. 我并不真正在意国际化,我的大部分字符串都将是绘图刻度标签(日期和时间或纯数...

Mavericks下的OpenGL 4.1(?)

本文介绍了Mavericks下的OpenGL 4.1(?)的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧! 问题描述 我刚刚将MacBook Pro升级到包括Xcode在内的Mavericks(MacOS 10.9).根据Apple的"OpenGL功能表",此版本具有支持对于OpenGL 4.1,但是对glGetString(GL_VERSION)的调用返回"1.2"...

OpenGL中有没有办法让所有的制服和放大器的列表; attribs使用的着色器程序?

本文介绍了在OpenGL中有没有办法让所有的制服和放大器的列表; attribs使用的着色器程序?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧! 问题描述 我想获得所有的制服和放大器的列表;所使用的着色器程序对象attribs。 glGetAttribLocation()及glGetUniformLocation()可用于将一个字符串映射到某个位置,但我真的很想为字符串...

OpenGL的4.1和3.1以上版本,有什么主要区别?

本文介绍了OpenGL的4.1和3.1以上版本,有什么主要区别?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧! 问题描述 据我所知,OpenGL的4和3非常相似,特别是3.1和4.1。有了这两个基本被一起发布的,它可以是很难理解的理由对OpenGL 4.0 / 4.1。 在previous OpenGL的版本,次要版本的增量上升,直到实质性的变化积累到一个新的主要版本。...

OpenGL中的动画

本文介绍了OpenGL中的动画的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧! 问题描述 我想请您分享一些有关如何在OpenGL应用程序中实现动画支持的想法.例如,如果我们希望在用户输入触发某个事件的情况下,在屏幕上设置Ball粒子的动画,我们如何组织代码? :I would like to ask to you to share some ideas about h...

OpenGL的动画

本文介绍了OpenGL的动画的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧! 问题描述 如果我有一个人体三维模型,我想动画走路,什么是实现这一目标的最佳途径?下面是可能的方法我看到这个正在实施的:If I have a human body 3d model, that I want to animate walking, what is the best way to...

添加文本用OpenGL到屏幕

本文介绍了添加文本用OpenGL到屏幕的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧! 问题描述 目前,我工作的一个OpenGL的项目,这里是screenshoot我做什么Currently, I am working on a OpenGL project and here is the screenshoot what I did 现在的问题是,我想补充文本(度),...
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