推荐实践环境,为OpenGL ES 2.0的?

本文介绍了推荐实践环境,为OpenGL ES 2.0的?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧! 问题描述 我决定学习一些OpenGL ES 2.0的,我想选择一个实践的平台吧。什么涉及到可能的目标平台,也可能是Android设备,iPhone或WebGL的。但我不想花太多的时间和精力来获取环境设置正确。I decided to learn some OpenG...

OpenGL4.0中使用交错属性数组的性能增益

本文介绍了在OpenGL4.0中使用交错属性数组的性能增益的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧! 问题描述 我使用OpenGL4.X。最近我阅读了此 Apple OpenGLES2 doc其中声明使用交错属性数组提高了IOS移动设备的性能,是推荐的方法(而不是使用属性块)。I work with OpenGL4.X .Recently I read this ...

OpenGL的理解

本文介绍了OpenGL的理解的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧! 问题描述 我对OpenGL的一些基本点/问题,而不是所有涉及code,但概念也是如此。我将不胜感激,如果你能回答,确认或扩大对其中任何一个。我警告你,有些人可能很幼稚,所以请多多包涵。 据我了解,OpenGL是一个标准,而不是一个软件。例如,'得到'的OpenGL实际上涉及得到一个它不一定有第三...

opengl中编码,编译,调试和维护着色器程序的最佳实践?

本文介绍了在opengl中编码,编译,调试和维护着色器程序的最佳实践?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧! 问题描述 我是新手..尝试学习着色器.我觉得编写和调试它不是那么容易.我在互联网上看到的示例和教程允许将它们编码为文本文件,并将其读取为char指针,以将其传递给着色器编译器.有没有编码方面的最佳实践-具有智能,编译,调试(至少在控制台上的某个位置打印值...

OpenGL

本文介绍了的OpenGL的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧! 问题描述 我有一个需要运行opengl的应用程序.它给出了opengl无法启动的消息. 解决方案 这篇关于的OpenGL的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持!...

无法将着色器链接到OpenGL中的程序对象,无法调试

本文介绍了无法将着色器链接到OpenGL中的程序对象,无法调试的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧! 问题描述 我将顶点和片段着色器附加到程序对象,然后尝试链接所述程序. GL_LINK_STATUS返回false.我查看了信息日志,里面有一堆乱码.我检查GL_INFO_LOG_LENGTH,它为0.如何调试这种情况?I attach a vertex and...

(定义一个宏)方便OpenGL命令调试?

本文介绍了(定义一个宏)方便OpenGL命令调试?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧! 问题描述 有时,需要很长时间插入条件打印,并检查 glGetError()使用二叉搜索的形式缩小范围,其中第一个函数调用是错误首先由OpenGL报告。 Sometimes it takes a long time of inserting conditional print...

OpenGL ES中使用单个glDrawElement(triangle_strip ...)调用绘制一个圆角矩形

本文介绍了在OpenGL ES中使用单个glDrawElement(triangle_strip ...)调用绘制一个圆角矩形的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧! 问题描述 我想在Opengl es中绘制一个圆角矩形,用一个glDraw调用。 我也试过了。并在答案中分享。I want to draw a rounded rectangle in Opengl...

OpenGL ES(在iOS上):glDrawArrays上的EXC_BAD_ACCESS要求进行球体绘制

本文介绍了OpenGL ES(在iOS上):glDrawArrays上的EXC_BAD_ACCESS要求进行球体绘制的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧! 问题描述 我需要一个过程生成的OpenGL ES球形-我在Google周围搜索并发现了此OGL代码,并认为它看起来很整洁,因此我将其修改为OGLES.我消除了仅OGL的glBegin(),glEnd(),并将...

OpenGL纹理形成SDLSurface太暗

本文介绍了OpenGL纹理形成SDLSurface太暗的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧! 问题描述 我遇到的问题与 OpenGl太黑了答案对我不起作用.我试图显示图像,这要归功于将表面转换为纹理,结果太暗了:I've quite the same problem than this OpenGl goes too dark but the answer d...
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