openGL中读取和打印文件

本文介绍了在openGL中读取和打印文件的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧! 问题描述 我正在用Visual C ++制作GUI,并使用OpenGL进行绘图.我想从文本文件中读取一个单词并将其打印在openGL屏幕上.我需要从文件中读取要打印的单词以及它的x和y坐标也从文件中读取.有人可以建议怎么做吗? Tim Hi, I am making a GUI in...

OpenGL ES中的"glBufferData"有什么用?

本文介绍了OpenGL ES中的"glBufferData"有什么用?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧! 问题描述 我遇到了我移植到OpenGL ES 2.0的示例OpenGL代码(实际上没有什么要做的),但是我不禁要问glBufferData函数的作用是什么.原始来源是这样的:I run across a sample OpenGL code that ...

iOS上的CVOpenGLESTextureCache vs glTexSubImage2D

本文介绍了iOS上的CVOpenGLESTextureCache vs glTexSubImage2D的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧! 问题描述 我的OpenGL应用程序使用OpenGL以全屏模式渲染纹理,并定期更新部分纹理。到目前为止,我一直在使用glTexImage2D来推送我的初始纹理,然后用glTexSubImage2D更新脏区域。为此,我使用单缓...

glbegin无法在OpenGL 3.3核心中绘制

本文介绍了glbegin无法在OpenGL 3.3核心中绘制的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧! 问题描述 我需要绘制一个立方体以指示OpenGL 3.3核心配置文件中的坐标.在没有glutInitContextVersion (3, 3);的情况下它可以正常工作,但是在应用glutInitContextVersion (3, 3);时它会变成全黑.这是绘图...

推荐的动画模型格式以在OpenGL中加载

本文介绍了推荐的动画模型格式以在OpenGL中加载的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧! 问题描述 游戏程序员将在OpenGL中加载的推荐动画模型格式是什么?What is the recommended animated model format that a game programmer would load in OpenGL?我看了一些OpenGL...

Android的 - 如何绘制在OpenGL 2.0线框过对象吗?

本文介绍了Android的 - 如何绘制在OpenGL 2.0线框过对象吗?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧! 问题描述 我在OpenGL ES 2.0的创建一个四面体对象。我试图做到的,是展现多边形在其基本颜色的实际线框。是否有实现这一效果的方法?I have a tetrahedron object created in openGL ES 2.0. ...

没有glClear的Android OpenGL渲染错误?

本文介绍了没有glClear的Android OpenGL渲染错误?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧! 问题描述 我正在开发一个绘图应用程序,用户可以在其中选择屏幕上的一系列画笔和颜料.我使用纹理作为笔刷,并绘制顶点作为启用PointSpriteOES的点,如下所示.I'm developing a drawing application where th...

OpenGL着色器中的main之外进行计算是否合理?

本文介绍了在OpenGL着色器中的main之外进行计算是否合理?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧! 问题描述 我有一些顶点着色器代码,如下所示(这是一些简化的示例):I have some vertex shader code somewhat like the following (this is a bit of simplified example)...

在iPhone上拖动UIScrollView时,OpenGL ES视图中的动画会冻结

本文介绍了在iPhone上拖动UIScrollView时,OpenGL ES视图中的动画会冻结的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧! 问题描述 我有一个动画透明的OpenGL ES子视图(Apple的模板EAGLView类的修改),它绘制一个旋转的球体。就像Apple的例子一样,CADisplayLink用在可用的设备上。I have an animated ...

在 iPhone 上拖动 UIScrollView 时,OpenGL ES 视图中的动画会冻结

本文介绍了在 iPhone 上拖动 UIScrollView 时,OpenGL ES 视图中的动画会冻结的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧! 问题描述 我有一个动画透明 OpenGL ES 子视图(Apple 模板 EAGLView 类的修改),它绘制一个旋转球体.就像 Apple 的示例一样,CADisplayLink 在可用的设备上使用.I have a...
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