基于 unittest 的 Web UI / HTTP 自动化测试框架

GitHub 上发现的一个自动化测试框架,封装的很厉害,对小白很友好,体验了下 demo 很不错,先看看下面封装好的 po 模式,很简洁。 """import seldomfrom seldom import Seldomfrom poium import Page, Element class BaiduPage(Page): """baidu page""" search_input = Elem...

Unity3D Shader 之透视效果XRay

Comp Always Pass Replace ZFail Keep } CGPROGRAM #pragma vertex vert #pragma fragment frag #include "UnityCG.cginc" #include "Lighting.cginc" struct v2f { float4 vertex : SV_POSITION; float2 uv : TEXCOORD0...

Unity3D之日常BUG】Unity3D中出现WakeUp为空的时候时候解决方案

大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。 一、前言 今天在开发中遇到一个问题(以前也遇到过,没想起来记下来),也就是WakeUp为空,具体错误提示是这样的: UnityEditor.Graphs.Edge.WakeUp () NullReferenceException: Object reference not set to an instance...

Unity获取相机渲染范围内的所有物体

1.获取所有相机渲染的物体(包括子物体)。  using System.Collections.Generic;using UnityEngine; public class RenderedObjects : MonoBehaviour{ public Camera camera; private void Start() { if (camera == null) { camera = Camer...

Unity 使用 Plastic 同步后,正常工程出现错误

class Newtonsoft.Json.Linq.JToken e CS0433:类型"JToken"同时存在于"Newtonsoft.Json.Net20,Version=3.5.0.0,Culture=neutral,,PublicKeyToken=30ad4fe6b2a6aeed'"和"Newtonsoft.Json, Version=12.0.0.0,Culture=neutral,Publi...

C# 使用NUnit进行单元测试

写在前面 NUnit是一个开源的.Net单元测试框架,经常被用来在.Net体系下做白盒测试。 NUnit.org · GitHub 本文记录一个简单的使用NUnit进行单元测试的完整流程。 代码实现 新建一个目标类库NUnitTester,添加待测试的类文件,内容如下: using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;u...

Unity | Shader基础知识(第八集:案例<漫反射材质球>)

目录 一、本节介绍 1 上集回顾 2 本节介绍 二、什么是漫反射材质球 三、 漫反射进化史 1 三种算法结果的区别 2 具体算法 2.1 兰伯特逐顶点算法 a.本小节使用的unity自带结构体。 b.兰伯特逐顶点算法公式 c.代码实现——兰伯特逐顶点算法 2.2 代码实现——兰伯特逐像素算法 a.像素和顶点算法的区别 b.实现代码  2.3 代码实现——半兰伯特算法 a.为什么会出现半兰伯特 b.半兰伯特...

Unity 实用工具篇】✨| I2 Localization 实现本地化及多种语言切换,快速上手

前言 【Unity 实用工具篇】| I2 Localization 实现本地化及多种语言切换,快速上手 一、多语言本地化插件 I2 Localization 1.1 介绍 1.2 效果展示 1.3 使用说明及下载 二、插件资源简单介绍 三、通过示例快速上手 3.1 添加 Languages语种 3.2 添加 Term资源 3.3 静 ...

10天玩转Python第10天:python unittest框架 全面详解与代码示例

目录 1.unittest 组成2.断言3.参数化4.测试报告 今日内容 unittest 框架的组成 TestLoaderFixture 断言跳过(某些用例由于某些原因不想执行)参数化测试报告 ​​​​ 1.unittest 组成 TestLoader (测试加载) TestLoader (测试加载), 作用和 TestSuite 的作用是一样的, 对 TestSuite 功能的补充,用来组装测试用...

Unity | Shader基础知识(第七集:案例<让图片和外部颜色叠加显示>)

ampler2D, sampler3D 一个是2D图片资源,一个是3D图片资源 四、加入图片资源 在财产框里添加图片 新知识点: 2D   我们这次打算添加2D图片资源"white" {}   这个是unity之前准备好的图片资源,如单词所示,就是一个白图,就固定好这么写 备注:因为shader是一只运行的,我们不能加空的进去,会出问题,所以随便先加个白图 Properties { _Color("Col...
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