Unity计时器

using UnityEngine;using System.Collections; public class Timer : MonoBehaviour{ public float duration = 1.0f; // 定时器持续时间 public bool isLooping = false; // 是否循环 public bool isPaused = false; // 是否暂停计时器 p...

Unity3D编辑器开发】Unity3D中实现Transform组件拓展,快速复制、粘贴、复原【非常实用】

大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。 一、前言 在开发中,常常会遇到频繁复制粘贴物体的坐标、旋转、缩放的操作。 使用Unity自带的组件复制粘贴比较麻烦: 复制: 粘贴: 还有一些需要复制位置、旋转、缩放的值到到代码中,如果一个一个复制粘贴非常麻烦,还要一些需要复制添加自定义文本,也很不方便。 所以,就开发了一个小工具,来提升开发效率。 二、正文...

手把手 java springboot 整合 JUnit进行单元测试

首先 我们在pom.xml中注入JUnit工具 <dependency> <groupId>org.junit.jupiter</groupId> <artifactId>junit-jupiter-api</artifactId> <version>5.8.1</version> <scope>test</scope></dependency> 然后 我们顺便找个地方顺便写个函数 什么都不需要考虑 ...

阿赵的Unity可视化Shader工具ASE介绍目录

  大家好,我是阿赵。   不知不觉对于ASE的介绍已经写了好几篇了,不过还有一些内容没有介绍完。连续写ASE的文章时间有点久了,我接下来可能会写一些别的内容,以免文章不好找,所以给ASE的文章做个目录,以后继续更新。 1、ASE的介绍、安装和简单使用 2、ASE的Shader创建和输入输出 3、ASE的Shader类型介绍 4、ASE的自定义模板使用 5、ASE快捷键和常用节点介绍 6、通过例子说明A...

Unity3D】UI Toolkit容器

onent<UIDocument>().rootVisualElement; ​ 3)注册事件回调(RegisterCallback)​ RegisterCallbackDemo.csusing UnityEngine;using UnityEngine.UIElements; public class RegisterCallbackDemo : MonoBehaviour { private v...

Unity 内测 Safe Voice 服务,利用 AI 自动识别玩家不当聊天内容

IT之家 7 月 14 日消息,游戏引擎开发商 Unity 近日推出了一项新功能 Safe Voice,该技术旨在通过 AI 检测玩家在游戏聊天中类似“问候父母”的不当内容。 ▲ 图源 Unity 官网 据 Unity 介绍,这项服务能分析玩家语音数据的语气、音量、音调、语调、情绪和交互背景,以帮助系统和玩家更快采取行动。 Unity强调,该功能的目标是构建一个健康的社区,以减少用户的流失情况。在这方面...

PHP中如何使用PHPUnit进行性能测试

PHPUnit是PHP中非常流行的单元测试框架,它也可以用作性能测试。本文将介绍如何使用PHPUnit进行性能测试。首先,需要了解PHPUnit的一些基本概念。PHPUnit中的测试用例(TestCase)被定义为一个类,该类继承了PHPUnitFrameworkTestCase类。测试用例类中有一个或多个测试方法(test methods),每个测试方法使用PHPUnit提供的一些断言(asserti...

如何使用PHP和PHPUnit检查代码规范和质量

在现代的软件开发中,代码质量和规范是极为重要的因素。不仅可以让代码更加整洁易于维护,还可以提高代码的可读性和可扩展性。但是,如何检查代码的质量和规范呢?本文将介绍如何使用PHP和PHPUnit来实现这一目标。第一步:检查代码规范在PHP开发中,有一种非常流行的代码规范,它被称为PSR(PHP标准规范)。PSR规范的目的是使PHP代码更具可读性和可维护性。其中最知名的是PSR-1和PSR-2。在使用PHP...

单卡30秒跑出虚拟3D老婆!Text to 3D生成看清毛孔细节的高精度数字人,无缝衔接Maya、Unity等制作工具

人资产。效率也非常高,平均仅需30秒,就能做出一张以假乱真的脸——甚至是你自己的。未来,生成领域还将拓展到其他三维资产。并且该模型带有规整的拓扑、带有4k分辨率的PBR材质,同时带有绑定,可以直接接入Unity、Unreal Engine和Maya等制作引擎的生产管线中。所以,ChatAvatar到底是怎样一个3D生成工具?背后究竟用到了什么技术?30秒完成一次“画皮”亲身体验ChatAvatar的玩法发...

python - unittest - ddt

法的连续调用,可以使用此技术测试由不同用户(每个用户具有不同角色)使用的应程序,对每个用户,数据源中的一行将根据角色只是预期相应。然后,该测试将通过针对每个用户运行功能 1.单个传参: import unittestfrom ddt import ddt,data#写一个测试类@ddtclass Mytest(unittest.TestCase): @data(3) def test_ddt1(s...
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2024-05-17 17:15:07 1715937307