delete[]p和delete p的区别.md

new、delete、malloc、free的关系:delete会调用对象的析构函数,和new对应,free只会释放内存,new调用构造函数。malloc与free是C++/C语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符。它们都可用于申请动态内存和释放内存。对于非内部数据类型的对象而言,光用maloc/free无法满足动态对象的要求。对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动...

锁和分布式锁

保证只有满足某个条件(获取锁成功)的线程才能访问资源,而不满足条件(获取锁失败)的线程只能等待,在下一轮竞争中来获取锁才能访问资源。 两个知识点: 1.高级缓存Cache CPU为了提高处理速度,不和内存直接进行交互,而是使用Cache。 可能引发的问题: 如果多个处理器同时对共享变量进行读改写操作 (i++就是经典的读改写操作),那么共享变量就会被多个处理器同时进行操作,这样读改写操作就不是原子的了...

汇编语言 1

—机器码—>计算机 汇编语言 三类指令1. 汇编指令 (核心)(机器指令的助记符,同机器指令一一对应)2. 伪指令3.其他符号 每个计算机都有自己的汇编指令集 存储器 (内存):用于存放向CPU提供的指令和数据(都是二进制信息) CPU从内存中读取信息,并向内存中写入信息 CPU对数据的读写:与外部器件(芯片)进行三种信息交互:1.(地址信息)存储...

js数组和对象相等判断、拷贝详解(结合几个现象讲解引用数据类型的趣事)

用同一份存储空间的数据。改变a,b也会变 深拷贝: 简单说就是把数据全部拔下来,重新存一下。a,b之间没有任何牵连 浅析: 1. 这涉及到计算机原理的一些东西。js基本数据类型存在 栈内存 中, 当 a=b ,相当于新开辟一个存储空间,所以互不影响。 2. 引用数据类型,名 存在栈内存中,值存在堆内存中,栈内存会额外存一个指向堆内存的指针,其实就是 堆内存地址。 3. 我们对象...

xml笔记

/www.itcast.cn/xml" xsi:schemaLocation="http://www.itcast.cn/xml student.xsd"> 解析操作xml文档,将文档中的数据读取到内存中操作xml文档解析:将文档中的数据读取到内存中写入:将内存中的数据保存到xml文档中,持久化的存储解析xml的方式1.DOM:将标记语言文档一次性加载进内存,在内存中形成·一颗dom树优...

Windbg 基础命令归纳(一)

lass::MyMethod 或bp MyClass__MyMethod MASM格式bp @@( MyClass::MyMethod ) C++表示语法 bp 正常断点bl 列出所有断点ba 内存访问断点bc 删除断点(参数为断点ID)bd/be 禁止/允许断点bu 相对而言,bp断点会被立刻转化为地址(例如bp Cpp1!main),而bu则是使用相对地址(相对符号的偏移),当符号地址...

【原创】分布式之elk日志架构的演进

消息队列,但是很多大佬已经通过实践证明使用Kafka更加优秀。原因如下: Redis无法保证消息的可靠性,这点Kafka可以做到Kafka的吞吐量和集群模式都比Redis更优秀Redis受限于机器内存,当内存达到Max,数据就会抛弃。当然,你可以说我们可以加大内存啊?但是,在Redis中内存越大,触发持久化的操作阻塞主线程的时间越长。相比之下,Kafka的数据是堆积在硬盘中,不存在这个问题。 因此...

锁和分布式锁

保证只有满足某个条件(获取锁成功)的线程才能访问资源,而不满足条件(获取锁失败)的线程只能等待,在下一轮竞争中来获取锁才能访问资源。 两个知识点: 1.高级缓存Cache CPU为了提高处理速度,不和内存直接进行交互,而是使用Cache。可能引发的问题:如果多个处理器同时对共享变量进行读改写操作 (i++就是经典的读改写操作),那么共享变量就会被多个处理器同时进行操作,这样读改写操作就不是原子的了,操...

【论文阅读】Binary Multi-View Clustering

本文是对《Binary Multi-View Clustering》一文的个人理解总结,详细内容敬请阅读原文。一、主要解决的问题1、多视角的大尺度的数据集聚类性能表现欠佳;2、实值聚类消耗较大的内存资源和计算资源;2、编码和聚类是独立的,不能相互作用。二、创新点1、BMVC是第一个使用二进制编码技术解决大规模多视图聚类问题的方法,BMVC同时从多个视图和联合优化二进制编码和聚类。2、提出...

Java中equals和==的区别

背景介绍 == 比较的是变量(栈)内存中存放的对象的(堆)内存地址,用来判断两个对象的地址是否相同,即是否是指相同一个对象。比较的是真正意义上的指针操作。 equals用来比较的是两个对象的内容是否相等,由于所有的类都是继承自java.lang.Object类的,所以适用于所有对象,如果没有对该方法进行覆盖的话,调用的仍然是Object类中的方法,而Object中的equals方法返回的却是==的判断...
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2020-10-27 17:12:32 1603789952