【数学 分类讨论】2029. 石子游戏 IX
本文涉及知识 质数、最大公约数、菲蜀定理 LeetCode 2029. 石子游戏 IX Alice 和 Bob 再次设计了一款新的石子游戏。现有一行 n 个石子,每个石子都有一个关联的数字表示它的价值。给你一个整数数组 stones ,其中 stones[i] 是第 i 个石子的价值。 Alice 和 Bob 轮流进行自己的回合,Alice 先手。每一回合,玩家需要从 stones 中移除任一石子。...
基于Adaboost的数据分类算法matlab仿真
目录 1.程序功能描述 2.测试软件版本以及运行结果展示 3.核心程序 4.本算法原理 5.完整程序 1.程序功能描述 基于Adaboost的数据分类算法matlab仿真,分别对比线性分类和非线性分类两种方式。 2.测试软件版本以及运行结果展示 MATLAB2022A版本运行 (完整程序运行后无水印) 3.核心程序 ..............................................
设计模式的分类
设计模式是解决特定问题的固定方法,它们被分类为创建型、结构型和行为型。以下是部分设计模式的介绍: 创建型模式:包括工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式和原型模式。例如,工厂方法模式定义了一个创建对象的接口,但让子类决定实例化哪个类;单例模式确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。结构型模式:涉及如何组合类和对象以形成更大的结构。这包括适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、...
机器学习分类自动调参算法(含python示例:后台私我拿数据集哦)
ame(x_pca, columns = ['pc1', 'pc2', 'pc3', 'pc4'])df_out['type'] = df['type'] 到这里数据预处理基本完成,下面要开始正式的分类了。 第五步:划分数据集 先把特征和标签用两个矩阵分别开,然后在整体中取30%的数据为测试集,70%的数据为训练集。 features = ['pc1','pc2','pc3','pc4']labe...
【Django】网上蛋糕项目商城-商品分类
概念 上一文中,我们实现了首页的数据展示,本文讲解商品分类的商品展示,实现分页显示功能。 点击商品分类中的各种分类,向服务器发送请求,获取数据库中对应该分类的所有商品并以分页的形式返回显示。 商品分类步骤实现 当点击商品分类中的某一项分类时,head.html头部页面中触发超链接点击事件,向服务器发送商品分类id 在urls.py文件中定义获取该请求的地址 path('goods_list/',vie...
AGI 之 【Hugging Face】 的【文本分类】的[数据集][文本转换成词元]的简单整理
AGI 之 【Hugging Face】 的【文本分类】的[数据集][文本转换成词元]的简单整理 目录 AGI 之 【Hugging Face】 的【文本分类】的[数据集][文本转换成词元]的简单整理 一、简单介绍 二、文本分类 三、数据集 1、Hugging Face Datasets 库 2、如果我的数据集不在Hub上那该怎么办? 3、从Datasets到DataFrame 4、查看类分布 4、这...
【PYG】Cora数据集分类任务计算损失,cross_entropy为什么不能直接替换成mse_loss
non-singleton dimension 1 将 cross_entropy 换成 mse_loss 会报错的原因是,这两个损失函数的输入和输出形状要求不同。cross_entropy 是一个分类损失函数,它期望输入是未归一化的logits(形状为 [batch_size, num_classes]),而标签是整数类别(形状为 [batch_size])。mse_loss 是一个回归损失函数,...
机器学习原理之 -- 随机森林分类:由来及原理详解
随机森林分类器是机器学习中一种强大且灵活的集成学习方法。它通过构建多棵决策树并结合其结果来提高分类精度和稳定性。本文将详细介绍随机森林分类器的由来、基本原理、构建过程及其优缺点。 二、随机森林的由来 随机森林(Random Forest)由Leo Breiman和Adele Cutler在2001年提出。其基础源自于Bagging(Bootstrap Aggregati...
全网最简单的Java设计模式【一】设计模式的定义、分类及七大设计原则
引言 Java设计模式从入门到精通-设计模式的定义、设计模式分类及七大设计原则 设计模式简介 在软件开发中,设计模式是解决常见设计问题的最佳实践。它们为开发者提供了一种通用的解决方案,使得代码更加灵活、可复用和可维护。在Java编程语言中,设计模式的应用尤为广泛。接下来,我们将深入探讨设计模式的各个方面。 1. 什么是设计模式 设计模式(Design Pattern)是经过验证的最佳实践,用于解决在...
【人工智能】Transformers之Pipeline(六):图像分类(image-classification)
目录 一、引言 二、图像分类(image-classification) 2.1 概述 2.2 技术原理 2.3 应用场景 2.4 pipeline参数 2.4.1 pipeline对象实例化参数 2.4.2 pipeline对象使用参数 2.4 pipeline实战 2.5 模型排名 三、总结 一、引言 pipeline(管道)是huggingface transformers库中一种...