UE4学习笔记 FPS游戏制作5 动画蒙太奇制作开枪动画

创建一个蒙太奇 选择角色的骨骼,并重命名 编辑蒙太奇 将我们需要的动画拖动到Default下的两个白杠的上边那个里 然后在下方的Sections节点中,点击Preview后的Default,选中后,再点击PreviewAllScetions上百年的长的绿色的Defalut,会发现西方短的Default后多了一个×号,这说明这个动画现在是循环的。 触发蒙太奇 1 设置动画蓝图 在AnimGraph里,...

C++类和对象-多态->案例1计算器类、案例2制作饮品、案例3电脑组装需求分析和电脑组装具体实现

"pause");     return 0; } 总结:C++开发提倡利用多态设计程序架构,因为多态优点很多 #include<iostream> using namespace std; //抽象制作饮品 class AbstractDrinking { public:     //烧水     virtual void Boil() = 0;     //冲泡     virtual void ...

如何制作一款3D FPS游戏

制作一款3D FPS游戏是一个复杂的过程,需要涵盖多个方面,包括游戏设计、游戏引擎选择、模型制作、音效制作、关卡设计等。下面是一个关于如何制作一款3D FPS游戏的超长文章。 游戏设计 首先,你需要确定游戏的整体设计和核心玩法。这包括游戏的故事背景、游戏关卡的设定、游戏角色的能力和特点等。 游戏引擎选择 选择一个适合你游戏开发的游戏引擎。目前市面上有很多流行的游戏引擎,例如Unity和Unreal ...

简易计算器的制作(函数指针数组的实践)

个人主页(找往期文章包括但不限于本期文章中不懂的知识点): 我要学编程(ಥ_ಥ)-CSDN博客  前期思路(菜单的制作等):利用C语言的分支循环少量的函数知识写一个猜数字的小游戏-CSDN博客 计算器的制作其实与游戏没有很大的区别。 #include <stdio.h>void Add(int x, int y)//加法{ printf("%d\n", x + y);} void Sub(int...

基于arcgis的遥感深度学习数据集制作

此时目标shp文件已经制作完成,下面开始制作label。 制作label文件 数据集制作 此时可以参考之前我们分分享的马萨诸塞州道路数据集预处理[]的代码进行数据集制作,也可以在arcgis中进行制作。 总结 至此,利用arcgis制作遥感影像语义分割数据集的全套流程就结束啦。感兴趣的可以试一试。后续我们也会介绍利用python实现数据集的批量化制作预处理,以及使用arcgis内置的Export T...

【网页设计与制作成品】 设计的个人博客网页(web期末考试)

介绍四、🌐网站演示五、🔧 网站代码🧱HTML结构代码💒CSS样式代码 六、🥇 如何让学习不再盲目七、🎁更多干货 ❤ 【作者主页——🔥获取更多优质源码】 ❤ 【学习资料/简历模板/面试资料/ 网站设计与制作】 ❤ 【web前端期末大作业——🔥🔥毕设项目精品实战案例】 # 一、👨‍🎓网站题目 🧑个人网页设计、🙋‍♂️个人简历制作、👨‍💼简单静态HTML个人网页作品、👨‍🏭个人介绍网站模板 、等网站的设计与...

【简单html静态网页代码】html+css+js制作深圳大学网站(13页) 学校班级网页制作模板

❤ 【作者主页——🔥获取更多优质源码】 ❤ 【学习资料/简历模板/面试资料/ 网站设计与制作】 ❤ 【web前端期末大作业——🔥🔥毕设项目精品实战案例】 一、👨‍🎓网站题目 🏫 校园网页设计 、学校班级网页制作、学校官网、小说书籍、等网站的设计与制作。 二、✍️网站描述 🏷️HTML静态网页设计作业使用dreamweaver制作,采用DIV+CSS布局,共有多个页面,首页使用CSS排版比较丰富,色彩...

舞剧《咏春》“燃爆”香港,精良制作收获观众点赞

“炸!燃!”“动作流畅,演技自然。”“好看到不舍得眨眼睛!”1月5日晚,在香港演艺学院上演的舞剧《咏春》延续了首日的火爆,收获观众好评无数。舞剧《咏春》通过“双线”叙事的手法,讲述了发生在不同时空的故事。其中一条线聚焦叶问赴香港打拼,与四大掌门以武会友,强强对决;另一条线则展示了电影《咏春》摄制组的酸甜苦辣。两条故事线交相呼应,配合复古的精良舞美让观众直呼过瘾。“传统武术螳螂拳、八卦掌、八极拳、太极拳...

STM32学习笔记二十二:WS2812制作像素游戏屏-飞行射击游戏(12)总结

至此,飞行射击游戏已经基本实现该有的功能,已经比较接近早期的商业游戏了。 如果采用脚本,可以完成关卡游戏,如果不用,也可以做成无限挑战游戏。 我们汇总一下制作的过程: 1、建模UML 2、主循环处理过程 3、游戏制作部分文档: STM32学习笔记二十一:WS2812制作像素游戏屏-飞行射击游戏(11)探索游戏脚本  STM32学习笔记二十:WS2812制作像素游戏屏-飞行射击游戏(10)探索游戏平衡 ...

ESP32点阵字体及.NET字体制作工具

ork 的项目中,也是使用的点阵字体,官方也提供了一些预置字库和图片转点阵的方法,但是没有直接使用自定义字体库的工具。为了解决这些问题,我创建了一个名为 IotByteFont 的 .NET 点阵字体制作工具。本文将详细介绍这个工具的功能和使用方法。 2. 点阵字体和 IFont 的限制 点阵字体是由像素点组成的字体,它们通常用于计算机屏幕或其他电子设备。每个字符都由一组点阵组成,这些点阵可以被编码成...
© 2024 LMLPHP 关于我们 联系我们 友情链接 耗时0.005998(s)
2024-04-24 14:37:48 1713940668