CSS 弹幕按钮动画

<template> <view class="content"> <button class="btn-23"> <text class="text">弹幕按钮</text> <text class="marquee">弹幕按钮</text> </button> </view> </template> <script> </script> <style> /* 设置背景颜色为黑色 */ body ...

基于css实现动画效果

 介绍         本文将会基于css,实现各种动画效果,接下来会从简单几个例子入手。 案例 三颗球 <!DOCTYPE html><html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>React App</title> <style> .circle{ width: 100px; height: 100px; border-radius...

CSS 上划提示输入框动画

<template> <view class="content"> <view class="input-group" @mouseenter="startAnimation" @mouseleave="stopAnimation"> <input :disabled="ked" type="text" class="input" @blur="shiqu" @input="input" :clas...

CSS 爱心按钮动画

<template> <view class="content"> <view class="label" @click="toggleFavorite"> <img class="heart" :class="{ heartt: isChecked }" :src="isChecked ? '../../static/A.png' : '../../static/B.png'" alt="Favo...

CSS 发光输入框动画

<template> <view class="content"> <input placeholder="请输入..." class="input" /> </view></template> <script> </script> <style> /* 设置整个页面的背景颜色为 #212121 */ body{ background-color: #212121; } /* 设置内容容器的样式 ...

使用Pygame库创建了一个窗口,并在窗口中加载了一个名为“ball.png“的图片,通过不断改变物体的位置,实现了一个简单的动画效果

控制游戏帧率 pygame.time.delay(50) 这段代码使用Pygame库创建了一个窗口,并在窗口中加载了一个名为"ball.png"的图片。然后,通过不断改变物体的位置,实现了一个简单的动画效果。 代码的主要结构如下: 1.初始化Pygame库。 2.创建一个窗口,大小为640x480像素。 3.使用pygame.image.load()函数加载名为"ball.png"的图片,并将其保存...

CSS 向上扩展动画

v></template><script setup> import { ref } from 'vue'; const isAnimating = ref(false); // 控制是否应用旋转动画的响应式状态 function startAnimation() { // 鼠标进入容器时,启动旋转动画 isAnimating.value = true; } function stopAnimat...

CSS 缩减中心动画

div></template><script setup> import { ref } from 'vue'; const isAnimating = ref(false); // 控制是否应用动画的响应式状态 function startAnimation() { // 鼠标进入容器时,启动动画 isAnimating.value = true; } function stopAnimatio...

鸿蒙(HarmonyOS)应用开发——属性动画

简述 属性动画是组件的通用属性发生变化时而产生的属性渐变效果;其原理是当组件的通用属性发生变化时,组件的状态由初始状态逐渐变为结束状态的过程中会创建出多个连续的中间状态,逐帧播放后就会实现一个动画。 创建 给组件(Image、Button、column等)添加 animation 属性,被设置duration、tempo、curve等参数 .animation({ duration: 1000, t...

鸿蒙(HarmonyOS)应用开发——给应用添加动画(题目答案)

判断题 1.属性动画中产生动画的属性可以在任意位置声明。 错误(False) 2.属性动画中改变属性时需触发UI状态更新。 正确(True) 单选题 1.属性animation可以在哪些组件中使用? A. 只能基础组件 B. 只能容器组件 C. 基础组件和容器组件 D. 以上都不对 BC 2.属性动画中如何设置反向播放? A. PlayMode.Normal B. PlayMode.Alternat...
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2024-07-22 12:20:44 1721622044