软件设计模式原则(一)迪米特法则

开一个小专题——详细总结一下软件设计模式原则,这部分在《软计》和《java设计模式》中算是很重要的知识点,值得展开详细讲解一下~首先介绍的是【迪米特法则】 一.定义 迪米特法则又称为最少知识原则,其定义为:一个软件实体应当尽可能少的与其他实体发生相互作用。 一个软件实体应当尽可能少的与其他实体发生相互作用,每一个软件单位对其他的单位都只有最少的知识,而且局限于那些与本单位密切相关的软件单位。迪米特法则...

六大设计原则:构建优雅、可维护和可扩展的软件

六大设计原则:构建优雅、可维护和可扩展的软件 单一职责原则 (Single Responsibility Principle)开放封闭原则 (Open-Closed Principle)里氏替换原则 (Liskov Substitution Principle)依赖倒置原则 (Dependency Inversion Principle)接口隔离原则 (Interface Segregation P...

设计模式六大原则

一个程序员,在日常写代码的过程中肯定有意无意的用到过某些模式。现在我们知道的23种设计模式,都是前辈们在各种实际开发场景中总结提取出来的,是一个通用的解决方案。虽说有23种之多,但这些模式都遵循了6大原则,了解了这6大原则再去看具体的设计模式就很容易理解了。设计模式六大原则单一职责原则 说白了就是一个类只做一件事。那我们为什么需要单一职责?如果某个类A承担了多个职责A1,A2,A3,因为某些原因需...

软件设计模式原则(二)开闭原则

继续讲解第二个重要的设计模式原则——开闭原则~ 一.定义 开闭原则(Open Closed Principle)是编程中最基础、最重要的设计原则。一个软件实体如类,模块和函数应该对扩展开放(对提供方),对修改关闭(对使用方)。用抽象构建框架,用实现扩展细节。当软件需要变化时,尽量通过扩展软件实体的行为来实现变化,而不是通过修改已有的代码来实现变化。编程中遵循其它原则,以及使用设计模式的目的就是遵循开闭...

项目进展跟踪的5个基本原则

对项目进展进行跟踪时,应该遵循以下5条基本原则原则一:实时跟踪进展以尽早暴露风险 要实时跟踪项目状态,尽早暴露风险,不要到了项目后期突然暴雷。比如每日例会,项目经理每日轮询等,都是实时跟踪进展的方法。在跟踪时不应仅仅依靠汇报状态,也要检测完成的质量,判断是否达到了完成标准。如果做不到每日跟踪,也得做到每周跟踪,不应超过此跟踪周期。 在做项目计划时,一般要求任务的颗粒度不超过3人天,也是为了确保在一...

【8】c++设计模式——>单一职责原则

面向对象三大特性之一的封装指的就是将单一事物抽象出来组合成一个类,所以我们在设计类的时候每个类中处理的是单一事物而不是某些事物的集合。让类的功能单一,不让类与具体的事物耦合。 设计模式中所谓的单一职责原则,就是对一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因,其实就是将这个类所承担的职责单一化。 如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合到了一起,一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完成其他职责的能力...

Java架构师系统架构设计原则

目录 1 导语 2 单体到云上架构体系的演变过程 3 架构设计必知原则 3.1 商业目标原则 3.2 非核心则购买 3.3 简单原则 3.4 成熟可控的技术选型 3.5 一致性原则 3.6 演化原则 3.7 重用原则 3.8 分阶段交付原则 3.9 水平扩展 3.10 高内聚低耦合原则 3.11 无状态设计 3.12 变化点分离的原则 3.13 依赖抽象 3.14 数据一致性的原则 3.15 数据冗...

【9】c++设计模式——>开放封闭原则

开放-封闭原则说的是软件实体(类,模块,函数等)可以扩展,但是不可以修改,也就是说对于扩展是开放的,修改是封闭的。 该原则是程序设计的一种理想模式,在很多情况下无法做到完全的封闭,但是作为设计人员,应该能够对自己设计的模块在哪些位置产生何种变化了然于胸,因此需要在这些位置创建抽象类来隔离以后发生的这些同类变化(其实就是对多态的应用,创建新的子类并重写父类虚函数,用以更新处理动作)。...

【10】c++设计模式——>依赖倒转原则

关于依赖倒转原则,对应的是两条非常抽象的描述: 1.高层模块不应该依赖低层模块,两个都应该依赖抽象。 2.抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。 先用人话解释一下这两句话中的一些抽象概念: 1.高层模块:可以理解为上层应用,就是业务层的实现 2.低层模块:可以理解为底层接口,比如封装好的API、动态库等 3.抽象:指的就是抽象类或者接口,在C++中没有接口,只有抽象类 先举一个高层模块依赖低层模块的...

小谈设计模式(6)—依赖倒转原则

小谈设计模式(6)—依赖倒转原则 专栏介绍专栏地址专栏介绍 依赖倒转原则核心思想关键点分析abc 优缺点分析优点降低模块间的耦合度提高代码的可扩展性便于进行单元测试 缺点增加代码的复杂性需要额外的设计和开发工作 Java代码实现示例分析 总结 专栏介绍 专栏地址 link 专栏介绍 主要对目前市面上常见的23种设计模式进行逐一分析和总结,希望有兴趣的小伙伴们可以看一下,会持续更新的。希望各位可以监督...
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2024-04-20 21:26:16 1713619576