03-JAVA设计模式-工厂模式详解

工厂模式 工厂设计模式是一种创建型设计模式,它提供了一种封装对象创建过程的机制,将对象的创建与使用分离。 这种设计模式允许我们在不修改客户端代码的情况下引入新的对象类型。 在Java中,工厂设计模式主要有三种形式:简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式。 简单工厂模式 用来生成同一等级结构中的任意产品。 UML 实现代码 Animal.java // 定义一个动物的接口public interfac...

【Java设计模式】创建型——抽象工厂模式

目录 背景/问题解决方案:抽象工厂模式解析生活场景模拟上一章的案例图解 意图主要解决何时使用如何解决关键代码抽象工厂模式涉及多个角色: 代码示例优点缺点应用场景 背景/问题 在某些情况下,需要创建一系列相关或相互依赖的对象,这些对象属于一组相关的产品族。同时,系统需要保证这些产品族之间的一致性。如果直接在代码中创建这些对象,会使得代码与具体产品的细节紧密耦合,不利于后续的扩展和维护。 解决方案: 抽象工...

.NET 设计模式—抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)

简介 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern): 抽象工厂模式提供一个接口,用于创建一系列相关或相互依赖的对象。客户端通过使用抽象工厂及其产品接口来创建对象,从而将客户端与具体的产品实现解耦。 优点 客户端通过抽象工厂接口来创建对象,可以轻松替换不同的具体工厂,实现不同产品族的切换。抽象工厂保证了一系列相关产品的一致性,符合依赖倒置原则。 缺点 增加新的产品族比较困难,需要修改抽象...

Java 抽象工厂模式

Java设计模式 - 抽象工厂模式 抽象工厂模式是另一个创建模式。 抽象工厂模式,也称为工厂的工厂,有一个工厂创建其他工厂。 当使用抽象工厂模式时,我们首先使用超级工厂创建工厂,然后使用创建的工厂创建对象。 例子 下面的代码展示了如何使用抽象工厂模式。 我们将要创建形状和打印机。对于形状,我们会有圆形,矩形和正方形。对于打印机,我们将有纸张打印机,网络打印机和屏幕打印机。 对于shape,我们将创建Sha...

设计模式——抽象工厂模式

定义: 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)提供一个创建一系列或相互依赖对象的接口,而无须指定它们具体的类。 概述:一个工厂可以提供创建多种相关产品的接口,而无需像工厂方法一样,为每一个产品都提供一个具体工厂 以下是抽象工厂模式的一些常见用途: 系统独立性:抽象工厂模式可以让客户端与具体类的创建逻辑分离,使得客户端代码不依赖于具体类,从而提高了系统的独立性。 产品族的创建:抽象...

Go语言设计模式·简单工厂模式

go 语言没有构造函数一说,所以一般会定义NewXXX函数来初始化相关类。 NewXXX 函数返回接口时就是简单工厂模式,也就是说Golang的一般推荐做法就是简单工厂。 在这个simplefactory包中只有API 接口和NewAPI函数为包外可见,封装了实现细节。 simple.go代码 package simplefactory import "fmt" //API is interfacet...

Spring设计模式之简单工厂模式

文章目录 前言一、简单工厂模式的概念二、简单工厂模式案例创建定义使用 三、优点和缺点四、总结 前言 简单工厂模式是一种常见的软件设计模式,用于创建对象,而无需指定其具体类。在Spring框架中,简单工厂模式通常用于处理依赖注入,使得代码更加模块化和可维护。 一、简单工厂模式的概念 简单工厂模式是一种对象创建型设计模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。一个工厂类负责实现创建实例的全过程,包括实例的创建和初...

设计模式第二天|工厂方法模式 2.积木工厂 抽象工厂模式 3. 家具工厂

目录 【设计模式专题之工厂方法模式】2.积木工厂【设计模式专题之抽象工厂模式】3. 家具工厂 【设计模式专题之工厂方法模式】2.积木工厂 注意C++默认的构造函数是public的,但不写public时默认的数据和方法是private的,struct默认的数据和方法是public的。 #include <iostream>#include <bits/stdc++.h>using namespace ...

【设计模式】什么场景可以考虑使用简单工厂模式

1.概述 工厂模式是一种创建型模式,主要作用就是创建对象,将对象的创建过程和使用的过程进行解耦。我们平时说的工厂模式实际上是对三种不同类型的工厂模式的统称,简单工厂、工厂方法、抽象工厂,而在23种设计模式中,只定义了工厂方法和抽象工厂,将简单工厂看作是工厂方法的一种特例,本篇主要讲述的是简单工厂。 简单工厂,就像它的名字一样突出一个简单,就是将业务流程代码中直接使用new关键字来创建对象,修改为通过一个...

C#设计模式教程(3):抽象工厂模式

抽象工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一个接口,用于创建一系列相关或相互依赖对象的家族,而无需指定它们具体的类。这种模式是工厂方法模式的一种扩展,它用于创建的不是一个产品,而是多个产品的家族。 C# 代码实现 以下是C#中实现抽象工厂模式的一个简单示例: 首先,定义一系列的抽象产品,每个产品都有不同的具体实现。 // 抽象产品Apublic abstract class AbstractProdu...
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