09.简单工厂模式与工厂方法模式

一言 简单工厂模式:定义一个创建对象的类,由它来封装实例化对象的行为代码。 工厂方法模式:将对象实例化推迟到子类。 为什么要用工厂模式 Wayne造车 如果现在有一个需求,要我们模拟一段造车的代码,你想怎么做? 首先自然是分析需求: 既然我们要造车,那车的种类必然很多(油车?电车?核动力?!)造车的工序我们暂时就粗暴的认为只有准备材料、加工、组装和测试四个步骤造好了车,我们还需要通过4S店卖出去 三寸反...

【设计模式-04】Factory工厂模式

简要描述 一、工厂的定义 二、FactoryMethod 工厂方法 1、定义Movable接口 /** * @description: 可移动的交通工具接口 * @author: flygo * @time: 2022/7/5 10:00 */public interface Movable { void go();} 2、定义Car汽车对象 /** * @description: 汽车对象 * @a...

《C++新经典设计模式》之第3章 工厂模式、原型模式、建造者模式

《C++新经典设计模式》之第3章 工厂模式、原型模式、建造者模式 简单工厂模式.cpp抽象工厂模式.cpp工厂方法模式.cpp原型模式.cpp建造者模式.cpp 简单工厂模式.cpp #include <iostream>#include <memory>using namespace std; namespace ns1{ class Monster // 怪物父类 { protected: /...

代码都成屎山了,还在用if-else?不如试试我的这套工厂模式+Map+自定义注解+枚举

前的代码,我艹,这是哪个**写的代码。 可能刚入门的同行可能会忽略一点,if-else可能是面向过程的实现。 那么如何解决掉满屏的if-else呢?让代码看起来变的更加的优雅、简洁呢? 我一般都是使用工厂模式 + 自定义注解 + 反射 + 枚举 + Map集合来实现一个策略模式,但也不是只要出现if-else就使用策略模式,当if-else => 4 , 我就会考虑使用这一套策略模式。  那么具体如何使用...

工厂模式是一种创建对象的设计模式,使用工厂类来创建对象,而不是直接使用 new 关键字来创建对象。

型参数来创建并返回具体的产品实例。这句话理解? std::unique_ptr<Product> productB = Factory::CreateProduct("B");为什么要这样创建实例? 工厂模式是一种创建对象的设计模式,它使用一个工厂类来创建其他类型的对象,而不是直接使用 new 关键字来创建对象。这样做的好处是,它可以提高代码的模块化和可扩展性。以下是一个简单的工厂模式示例,其中包括一个产...

C++设计模式——工厂模式 :简单工厂、工厂方法、抽象工厂

工厂模式可以分为三种,简单工厂模式,工厂方法模式和抽象工厂模式。 那么,这三种工厂模式长啥样,又为啥会衍生出这三种模式来呢?本篇和大家一起来学习总结一下。 一、简单工厂模式 简单工厂SimpleFactory 负责创建所有实例的内部逻辑。 工厂类的创建产品类的方法可以被外界直接调用,创建所需的产品对象。 //SimpleFactory.h#pragma once #include <iostream>...

设计模式-工厂模式(Factory)

Factory模式是一种创建型设计模式,用于封装对象的实例化过程。它提供了一个统一的接口来创建不同类型的对象,而无需暴露具体的实例化逻辑给客户端。 #include <iostream>#include <memory> // AbstractProduct(抽象产品类):定义产品共同的接口class Product {public: virtual void operation() = 0;}...

用23种设计模式打造一个cocos creator的游戏框架----(六)抽象工厂模式

1、模式标准 模式名称:抽象工厂模式 模式分类:创建型 模式意图:提供一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要明确指定具体类。 结构图: 适用于: 1、一个系统要独立于它的产品的创建、组合和表示时。 2、一个系统要由多个产品系列中的一个来配置时。 3、当要强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用时。 4、当提供一个产品类库,只想显示它们的接口而不是实现时。  2、分析与设计  每个游戏里都有...

二十三种设计模式全面解析-抽象工厂模式:创造无限可能的工厂之道

发中,我们经常面临着创建一系列相关或相互依赖的对象的挑战。在这个过程中,我们希望能够灵活地创建对象,又不与具体的类耦合。那么有没有一种设计模式可以帮助我们实现这一目标呢?答案是肯定的!让我带你进入抽象工厂模式的世界,一起探索创造无限可能的工厂之道。 抽象工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种方式来创建一系列相关或相互依赖的对象,而无需指定具体的类。它通过引入抽象工厂接口和抽象产品接口,实现了对象的创建...

c++设计模式三:工厂模式

        本文通过一个例子简单介绍简单工厂模式工厂模式和抽象工厂模式。 1.简单工厂(静态)         假如我想换个手机,换什么手机呢?可以考虑苹果或者华为手机,那我们用简单工厂模式来实现这个功能:         我们关注的产品是手机,那生产手机的工厂有苹果,有华为,用户也不确定选哪种怎么办?这里用简单工厂模式:定义两个枚举类型,然后写一个工厂类,根据用户传入的枚举类型生产对应品牌的手机:...
© 2024 LMLPHP 关于我们 联系我们 友情链接 耗时0.030775(s)
2024-04-24 19:39:56 1713958796