用23种设计模式打造一个cocos creator的游戏框架----(十八)责任链模式

令)都有机会处理(技能释放)请求,从而避免(技能释放)请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象(命令)连成一条链,并沿着这条链传递该(技能释放)请求,直到有一个对象(命令)处理它为止。 3、开始打造 技能触发基类 export interface ITrigger { nextTrigger: ITrigger command: ICommand setNextTrigger(trigger: ...

揭阳市榕城区砲台镇新时代文明实践所:常态化打造特色课堂 多形式传承潮汕文化

位同事就自发来到砲台实践所。今年,他们开设的潮州大锣鼓、潮州唢呐、笛子等多项课程吸引了近百名小学生和中学生参加。在他看来,能在砲台实践所开设系统化的潮乐课程,学习不同乐器的孩子们在平时就能磨合,有利于打造出精品节目。“05后”李楷楠一直在砲台实践所跟着蔡梓涛学潮州大锣鼓,从最基本的鼓点学起,如今已成为课堂助教。在砲台实践所提供的平台,李楷楠经常参与揭阳市内的文艺汇演,还随队到外地演出。李楷楠说,希望能...

用23种设计模式打造一个cocos creator的游戏框架----(十六)亨元模式

的。这就需要将伤害值作为外部状态从对象中剥离出来,然后通过亨元模式将相同对象的共享起来。 结合前面的攻击访问者,重新描述一下意图: 意图:运用共享技术有效地支持大量细粒度的(攻击访问者)对象 3、开始打造 攻击访问者 export interface IAttackVisitor { // 普通单位 visitUnitItem(unitItem: IUnitItem, damage: number):...

用23种设计模式打造一个cocos creator的游戏框架----(十五)策略模式

一个实现类的接口。当前策略模式关键是可以相互替换算法。接下来把我们曾经用过的武器替换来举例,修改一下我们的意图 意图:定义一系列的算法(武器),把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换。 3、开始打造 // 武器接口export interface IWeapon { useWeapon(): void;} // 剑export class Sword implements IWeapon ...

第二十二届广东种业大会暨“百千万工程”种业交易中心启动在广州举行 聚力打造世界级种业创新高地

易中心启动在广州举行。会上,中国科学院院士刘耀光,中国工程院院士傅廷栋、罗锡文作主旨报告,来自全国种业领域相关政府部门负责人、行业专家、企业家、种植户等超2万人齐聚广州,共谋种业高质量发展,努力将广东打造成为具有世界影响力的种业创新高地。从种子到种业,全产业链展示精彩纷呈12月的广州柯木塱依然生机盎然,上千家种业企业带来超5000个良种展示。广东种业振兴成果展首次以“图文+实物”形式展示广东在农作物、...

用“好心精神”打造城市新名片

茂名市为2021—2023年创建周期全国文明城市提名城市,并且是广东省本届唯一新增地级市。如今的茂名,正不断落实落细各项创建措施,提升城市外在颜值,塑造城市内在气质,用文明创建绘就人民群众的幸福底色,打造“好心茂名”文明新典范、城市新名片。...

用23种设计模式打造一个cocos creator的游戏框架----(十四)观察者模式

p中的数据源,先修改一下我们的意图 意图:定义对象(modelComp)间的一种一对多的依赖关系,当一个对象(modelComp)的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。 3、开始打造 主题接口 export interface ISubject { observers: IObserver[] attach(observer: IObserver): void detach(ob...

专家共议网络安全发展新思路:打造可信生态,筑牢安全防线

提供更多新洞察、新思路与新方案。中国工程院院士沈昌祥在主题演讲中指出,人工智能在赋能人类社会加快发展的同时,正逐渐衍生出可能危及国家安全和人类安全的重大风险。政府应该构建起安全可信的数字政府保障体系,打造安全可信产业生态,筑牢数字政府安全防线。具体而言,要开创可信计算3.0时代,要抢占核心技术“制高点”,摆脱受制于人的局面,更要依照网络安全法律、战略、制度,筑牢数字政府安全底座。全国政协委员、全国工商...

用23种设计模式打造一个cocos creator的游戏框架----(五)工厂方法模式

em。管理这些的工厂叫ItemManager。比如生产单位:UnitItem,工厂为UnitItemManager,生产特效单位EffectItem,工厂为EffectItemManager 3、开始打造 import { IItem } from "./IItem"; export interface IItemManager { createItem(itemNo: string): IItem ...

用23种设计模式打造一个cocos creator的游戏框架----(十一)桥接模式

击效果,拥有弓箭就拥有弓的攻击效果。下面我们来描述一下新的意图 意图:将抽象部分(攻击)与其实现部分(剑攻击还是弓箭攻击)分离,使它们都可以独立地变化(剑有剑的攻击效果,弓有弓的攻击效果)。 3、开始打造 // 武器接口export interface IWeapon { attack()} // 剑export class Sword implements IWeapon { attack()...
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2024-05-04 04:34:07 1714768447