Java 学习和实践笔记(43):数组的四个基本特点和学习任务

数组,在Java里,也是一个对象。 学习数组主要学习以下内容: 数组是相同类型数据的有序集合。其中,数组中的每一个数据称为一个元素。元素可以通过一个索引(下标)来访问它们。 数据有以下四个基本特点: 一,数组的长度是确定的:数组一旦被创建,它的大小就是不可以改变的了。 二,其元素的类型必须是相同类型,不允许出现混合类型。 三,数组类型可以是任何数据类型,包括基本类型和引用类型。 四,数组变量属于引用类...

跳出循环及数组部分方法

eturn; } // 控制台打印遍历的项 console.log('遍历的项', item);})console.log('JohnItem', JohnItem); 2、map // map对数组中的每一项运行给定函数,返回每次函数调用的结果组成的数组let mapResult = arr.map(item => { // 控制台打印遍历的项 console.log('遍历的项', item...

【LeetCode: 303. 区域和检索 - 数组不可变 + 前缀和】

🍔 目录 🚩 题目链接⛲ 题目描述🌟 求解思路&实现代码&运行结果⚡ 前缀和🥦 求解思路🥦 实现代码🥦 运行结果 💬 共勉 🚩 题目链接 303. 区域和检索 - 数组不可变 ⛲ 题目描述 给定一个整数数组 nums,处理以下类型的多个查询: 计算索引 left 和 right (包含 left 和 right)之间的 nums 元素的 和 ,其中 left <= right 实现 NumArray...

掌握Go语言:深入理解Go语言中的数组和切片,灵活处理数据的利器(16)

Go语言中的数组和切片是常用的集合类型,它们在处理数据时提供了不同的特性和灵活性。本文将深入探讨数组和切片的使用方法、特性、实例以及应用场景。 1. 数组和切片简介 在Go语言中,数组和切片都是集合类的类型,用于存储相同类型的元素。它们的主要区别在于数组的长度是固定的,而切片的长度是可变的。 1.1 数组 数组的长度在声明时就必须给定,并且在之后不会再改变。数组的长度是其类型的一部分,例如 [1]s...

C#面:什么是交错数组?它和二维数组有什么区别?

交错数组(Jagged Array) 是一个数组,其元素是数组,大小可能不同。 交错数组有时称为“数组数组”。其元素是引用类型,初始化为 null。 必须先初始化交错数组的元素,然后才能使用它们。 每个元素本身都是数组。 还可以使用初始值设定项填充数组元素的值。 使用初始值设定项时,无需数组大小。 交错数组的声明和初始化方式如下: // 声明一个交错数组int[][] jaggedArray; /...

1005. K 次取反后最大化的数组和(力扣LeetCode)

文章目录 1005. K 次取反后最大化的数组和题目描述暴力算法逻辑概述: 1005. K 次取反后最大化的数组和 题目描述 给你一个整数数组 nums 和一个整数 k ,按以下方法修改该数组: 选择某个下标 i 并将 nums[i] 替换为 -nums[i] 。 重复这个过程恰好 k 次。可以多次选择同一个下标 i 。 以这种方式修改数组后,返回数组 可能的最大和 。 示例 1: 示例 2: 示例...

C语言探索旅程之【柔性数组

目录 1. 柔性数组的定义 2. 柔性数组的使用 3. 柔性数组的注意事项 4. 柔性数组的优点 5. 柔性数组的应用场景 当我们谈到C语言中的柔性数组时,我们指的是一种特殊的数组,其大小在运行时动态确定,而不是在编译时确定。柔性数组是C语言中一种非常有用且灵活的特性,特别适合用于构建数据结构,如动态数组、链表等。 1. 柔性数组的定义 柔性数组的定义方式如下: struct flex_array_s...

C语言中,可以在子函数中动态申请一个指向二维数组的内存给调用函数使用么——看ChatGPT的回答——

下面是ChatGPT的回答,太专业了,比网上查的资料都好很多可能。 是的,可以在子函数中动态申请一个指向二维数组的内存,然后将其传递给调用函数使用。在C语言中,可以通过以下方式实现: #include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <stdlib.h> int **allocate_2d_array(int rows, int cols) { int i...

代码训练LeetCode(11)删除有序数组中的重复项II

代码训练(11)LeetCode之删除有序数组中的重复项II Author: Once Day Date: 2024年3月14日 漫漫长路,才刚刚开始… 全系列文章可参考专栏: 十年代码训练_Once-Day的博客-CSDN博客 参考文章: 80. 删除有序数组中的重复项 II - 力扣(LeetCode)力扣 (LeetCode) 全球极客挚爱的技术成长平台 文章目录 代码训练(11)LeetCo...

《C++游戏编程入门》第3章 for循环、字符串与数组: World Jumble

《C++游戏编程入门》第3章 for循环、字符串与数组: World Jumble 3.1 使用for循环03.counter.cpp 3.2 了解对象3.3 使用string对象03.string_tester.cpp 3.4 使用数组03.heros_inventory.cpp 3.6 多维数组03.tic-tac-toe_board.cpp 3.7 World Jumble程序03.word_...
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