直接缓存映射Direct Mapped Cache
这张图展示了**直接映射缓存(Direct Mapped Cache)**的结构和工作原理,并解释了如何将主存中的块映射到缓存中的特定行(组)。以下是引用第 0 块和第 8 块时的细节分析: 直接映射缓存的特点 映射规则:主存中的每个块只能映射到缓存中的唯一位置。地址分解: 地址分为标记位和行号两部分。行号用于定位缓存中的具体行。标记位用于判断缓存行中的数据是否与当前访问的主存块匹配。 第 0 块和...
直接映射缓存配置
对于一个直接映射(Direct-Mapped)缓存,其缓存总大小为16字节,而每条cache line的大小为4字节,可以理解为以下几个方面: 1. 缓存结构 缓存大小(Cache Size):整个缓存空间有16字节。Cache Line大小:每条cache line包含4字节。Cache行数:16字节的缓存总大小除以每条cache line的大小(4字节),得出总共有 4条cache line。 ...
基于matlab的基于Tent混沌映射改进的麻雀搜索算法SSA优化BP神经网络预测
基于Tent混沌映射改进的麻雀搜索算法SSA优化BP神经网络预测 1 普通BP网络 代码如有需要,联系 596520206%构建网络 net=newff(inputn,outputn,hiddennum); % 网络参数 net.trainParam.epochs=100; % 训练次数 net.trainParam.lr=0.01; % 学习速率 net.trainParam.goal=0.00...
cache(二)直接缓存映射
参数解释: ( S = 2^s )(组的数量):缓存中一共有 ( S ) 个组。( E = 2^e )(每组的行数):每个组包含 ( E ) 行,也可以称为组相联度。例如,( E = 1 ) 表示直接映射缓存,( E > 1 ) 表示组相联缓存。( B = 2^b )(每块的字节数):每个缓存块的数据量是 ( B ) 个字节。 缓存大小计算: 缓存的总大小 ( C ) 计算公式为: C = S × E...
【哈希映射】【 哈希集合】 381. O(1) 时间插入、删除和获取随机元素 - 允许重复
作者推荐 视频算法专题 本文涉及知识点 哈希映射 哈希集合 LeetCode 381. O(1) 时间插入、删除和获取随机元素 - 允许重复 RandomizedCollection 是一种包含数字集合(可能是重复的)的数据结构。它应该支持插入和删除特定元素,以及删除随机元素。 实现 RandomizedCollection 类: RandomizedCollection()初始化空的 Random...
① MyBatis使用入门,解决IDEA中Mapper映射文件警告。
MyBatis使用入门,解决IDEA中Mapper映射文件警告。 ⚪MyBatis使用1. 准备操作的数据库表2. 创建工程,导入mybatis坐标3. MyBatis核心配置文件4. 依据表结构,构建实体类5. 编写SQL映射文件(Mapper.xml)6. 获取sqlSession对象,操作数据。 ⚪解决IDEA中映射文件警告🚀步骤 MyBatis,一款优秀的持久层框架,用于简化 JDBC 的操...
C# 操作非持久化内存映射文件
目录 写在前面 代码实现 进程A 进程B 进程C 调用示例 总结 写在前面 多个进程之间,通过操作未映射到磁盘上现有文件的内存映射文件,可以实现数据共享和类似进程间通讯的功能。以下示例展示了使用三个独立进程,先各自将布尔值写入内存映射文件,然后再由其中一个全部读取出来的功能;示例代码主要来自微软官方教程。 代码实现 进程A using System.IO.MemoryMappedFiles; Cons...
Python+OpenGL绘制3D模型(六)材质文件载入和贴图映射
型(三)程序框架PyQt6 Python+OpenGL绘制3D模型(四)绘制线段 Python+OpenGL绘制3D模型(五)绘制三角型 Python+OpenGL绘制3D模型(六)材质文件载入和贴图映射 Python+OpenGL绘制3D模型(七)制作3dsmax导出插件 Python+OpenGL 杂谈(一) 三、成果 疫情期间关在家里实在没事干,破解了Sketchup,成功做出可以读取并显示.s...
第二十四章 控制到 XML 模式的映射
文章目录 第二十四章 控制到 XML 模式的映射查看支持`xml`的类的模式 第二十四章 控制到 XML 模式的映射 对于任何支持XML的类,都有一个用于该类的隐式XML模式,可以查看它。 IRIS 提供了修改该模式的方法。 本主题中的XML示例采用文字格式。 类和属性参数 CONTENTDISPLAYLISTVALUELISTESCAPEMAXLENMINLENMINVALXMLFractionD...
第二十五章 控制到 XML 模式的映射 - 将文字属性映射到 XML 模式
文章目录 第二十五章 控制到 XML 模式的映射 - 将文字属性映射到 XML 模式将文字属性映射到 `XML` 模式`IRIS` 数据类型类的默认 `XSD` 类型 第二十五章 控制到 XML 模式的映射 - 将文字属性映射到 XML 模式 将文字属性映射到 XML 模式 本节讨论如何将文字(非集合)属性投影到 XML 类型,以及影响 XML 架构的选项。它讨论了以下内容: 数据类型类的默认 XS...