Python绘制雪花

文章目录 系列目录写在前面技术需求完整代码代码分析1. 代码初始化部分分析2. 雪花绘制核心逻辑分析3. 窗口保持部分分析4. 美学与几何特点总结 写在后面 系列目录 写在前面 Python绘制一朵白色雪花的完整代码。 技术需求 运行环境 支持 Python 3.x,turtle 模块默认提供,无需额外安装。适用于 Windows、macOS 和 Linux 平台。 输入与输出 无需用户输入,直接绘...

MATLAB绘制克莱因瓶

MATLAB绘制克莱因瓶 clc;close all;clear all;warning off;% clear allrand('seed', 100);randn('seed', 100);format long g; % Parametersu_range = linspace(0, 2*pi, 100);v_range = linspace(0, pi, 50);[U, V] = ...

D3基础:绘制圆形、椭圆形、多边形、线、路径、矩形

在D3.js中,可以通过SVG元素来创建各种几何图形。以下是D3.js中常用的几何图形及其简单的创建方法: 1. 圆形 (Circle) 圆形是最基本的形状之一,可以通过<circle>标签来创建。 <!DOCTYPE html><html><head> <meta charset="utf-8"> <script src="https://d3js.org/d3.v6.min.js"></sc...

GEE 案例——利用哨兵-2 图像时间序列和谷歌地球引擎云计算自动绘制和监测香港海洋水质参数

目录 简介 结论 代码 结果 APP链接 引用 简介 对沿海水质的持续监测对于水资源管理和海洋生态系统的可持续性至关重要。 遥感数据(如哨兵-2 卫星图像)可提供用于时间序列分析的高分辨率观测数据,而基于云的谷歌地球引擎(GEE)平台则支持简单的图像检索和大规模处理。 本研究以香港沿岸水域为研究区域,利用 GEE (i) 查询和预处理所有与现场测量吻合的哨兵-2 观测数据;(ii) 提取光谱,利用人工...

OpenGL学习笔记(二) 绘制图形

#include <GL/glut.h> #include <math.h>const GLfloat Pi = 3.1415926536f;void myDisplay(void){ GLfloat a = 1 / (2 - 2 * cos(72 * Pi / 180)); GLfloat bx = a * cos(18 * Pi / 180); GLfloat by = a * sin(1...

如何在Typora中绘制流程图

如何在Typora中绘制流程图 在撰写文档时,清晰的流程图能极大地提升信息传递的效率。Typora是一款优秀的Markdown编辑器,支持通过Mermaid语法快速绘制流程图。本文将介绍如何在Typora中创建和自定义流程图,帮助你用更直观的方式呈现逻辑结构和流程。 目录 Typora环境配置Mermaid基础语法简单流程图示例复杂流程图示例Mermaid流程图样式调整 1. Typora环境配置 ...

Python绘制爱心

文章目录 系列目录写在前面技术需求完整代码代码分析写在后面 系列目录 写在前面 Python绘制一颗红色爱心的完整代码。 技术需求 Turtle基本设置:setup()、speed()、color()、pensize() 等基本函数用于控制画布的大小、画笔的速度、颜色和粗细。 角度与旋转:left() 和 right() 用于控制画笔旋转的角度,以便绘制不同方向的图形。 直线和弧线绘制: forwa...

Python绘制基频曲线——实例解析与应用探讨

Python绘制基频曲线——实例解析与应用探讨 在音频处理和信号分析中,基频(Fundamental Frequency)是信号的基本频率成分,理解并能用Python绘制基频曲线对于这类任务是非常实用的。 下面我们将通过一个实例来详细解释如何使用Python实现基频曲线的绘制: 导入所需库:首先需要使用matplotlib和numpy这两个常用的Python数据可视化和处理库。例如: import ...

MATLAB画图,曲线图如何绘制美观,曲线图10种美化方法

       曲线图是比较常用的图形,本文以二维曲线图为例,展示曲线的图的不同美化方法,如图1所示,是一个标准的曲线图,横坐标为x,纵坐标为y, 图1  标准曲线图 调整方法1 首先可以通过改变线的颜色,不同的颜色给人不同的感觉,如图2之22-1所示,其次可以改变线的粗细,一般粗细线的更清晰,太细的话如果显示器不好或者打印质量不高,就会显得模糊,如何图2之22-2所示,再次可以通过加些点在线上显得更丰...

【OpenGL】OpenGL学习笔记(一):绘制三角形、初识VAO和VBO

文章目录 前言绘制目标 前言 最近开始研究用 QT 做开发来学习 OpenGL ,想着别学完了就忘了,所以准备新开一个 OpenGL 专栏。开发环境已经搭好了,但是没弄教程,最近比较忙,暂时先把核心代码放过来,先开个草率的头儿,后面有时间出个专栏《前传》把搭环境的内容讲讲。 这一篇的主要内容是先展现一下代码,关于 VAO、VBO 还有 EBO 等其他基础知识我会在下一篇好好梳理一下,有兴趣的请关注我...
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