编译器优化:方法内联

方法内联的思想是,把目标方法的代码复制代发起调用的方法之中,避免发生真实的方法调用。public class InlineTest { private static int add1(int x1, int x2, int x3, int x4) { return add2(x1, x2) + add2(x3, x4); } private static int add2(int x1, int x...

wayne编译支持k8s1.16+

GitHub: https://github.com/Qihoo360/wayne文档: 由于wayne 官方文档链接已经失效了,我们可以通过这里查看 wayne 文档, 除了这个地方,我们询问之前开发者是还有一个地方存有官方文档的。 https://github.com/Qihoo360/cloud-website 这个地方存有历史官网文档。目录...

c++ - 编译器可以从正则表达式可行地计算DFA吗?

性时间内进行搜索。但是,我发现构建DFA比实际运行需要更多的时间,尤其是在调试构建中(我当然希望在开发过程中),而随着我添加更多模式,情况只会变得更糟。但这很容易在离线状态下完成。我目前正在考虑如何;编译器可以做到吗?据我所知,使用constexpr函数是不可能的,因为我无法为其分配静态内存。但是我有一种模糊的感觉,它应该可以通过模板元编程以类型安全的方式实现。还是在创建具有成百上千个状态的自动机时,...

java - OpenGL Shader可在台式机上编译,但不能在Android上编译

器:#version 400 in vec4 color;out vec4 fColor; void main() { fColor = color;}它们可以在使用OpenGL 3的桌面上进行编译和正常工作,但不能在Android上使用OpenGL ES 2进行编译。我尝试检查着色器输出日志,但返回了空白字符串。同样,我对此很陌生,我的错误可能很简单,但是任何帮助将不胜感激。 最佳答案 在Op...

dry - 在编译时运行Nim代码

所以我知道,如果我定义const,Nim将在编译时评估分配给它的任何内容,因此我可以执行以下操作:proc compileTimeCode: bool = # Put code here return true const _ = compileTimeCode()然后我可以将代码放入compileTimeCode proc中。这是可行的,但看起来很杂乱,过于复杂和不直观。它还需要比实际需要更多的输...

Java编译时检查异常

Exception 和 IOException 都是编译时检查异常。但是,我们不能在 catch 块中使用 IOException。但是我们可以在 catch 块中使用 Exception 是什么原因。 import java.io.*; class Demo{ public static void main(String args[]){ try{ }catch(IOException e){ //...

c# - 如何编写单个类以使用不同的数字类型多次编译

re T:INumber { public T Add(T a, T b) { return a + b; } }没关系,因为我想避免对每个数字进行装箱/拆箱。但是,我可以对要支持的每种类型使用条件编译:#if FLOAT public class AdderF { public float Add(float a, float b)#else public class Adder { publi...

c - 使用mingw将c编译为(windows)exe时出错

rses_functions.c terminal_functions.c list_functions.c -o tom_windows.exe -lpdcurses 关于c - 使用mingw将c编译为(windows)exe时出错,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35352415/ ...

c# - 当它们共享相同的名称时,如何告诉C#编译器符号是类型而不是变量?

当您有一个与类型相同的局部变量时,是否有任何办法告诉编译器您给定的符号是类型还是变量?例如考虑(并忽略所有类型返回错误):public class sometype { public static sometype DoSomething() {} } public string sometype { get { return sometype.DoSomething(); } } //Apubli...

c# - 使用已编译的绑定(bind)(x :bind),,为什么我必须调用Bindings.Update()?

我目前正在尝试使用新的已编译绑定(bind),并且(再次)达到了我在拼图中错过一分钱的地步:为什么我必须调用Bindings.Update?直到现在,我还认为实现INotifyPropertyChanged足够了?在我的示例中,如果我调用此神秘方法(由编译的绑定(bind)自动生成),则GUI仅显示正确的值。我正在使用具有以下xaml语法的用户控件:<UserControl> <TextBlock T...
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