设计模式——2_9 模版方法(Template Method)

父类(上层)决定调用方式,让子类(下层)决定具体实现 而这正是一个标准的模板方法实现 碎碎念 模板方法和好莱坞原则 好莱坞原则 据说模板方法的诞生是受到了好莱坞的运作模式的启发(Head First 设计模式 里写的,不管你信不信,反正我信了 ),书里是这样说的: 依赖腐败 在书上他提出了一个新概念:依赖腐败。这种腐败可不是我们平时说的 权力导致腐败,绝对的权力导致绝对的腐败。恰恰相反,依赖腐败 是上下层...

设计模式(021)行为型之访问者模式

        访问者模式是一种行为型设计模式,它可以在不修改现有代码结构的情况下,为复杂的对象结构添加新的操作。该模式将数据结构和数据操作进行分离,使得数据结构可以独立于操作进行变化,同时也可以在不改变操作的前提下增加新的操作。 在访问者模式中,主要有以下几个角色:① 访问者(Visitor):定义了对每个元素对象访问时所要执行的操作,可以通过多态实现针对不同元素的不同操作。② 具体访问者(Concre...

探索设计模式的魅力:融合AI大模型与函数式编程、开启智能编程新纪元

​🌈 个人主页:danci_ 🔥 系列专栏:《设计模式》 💪🏻 制定明确可量化的目标,坚持默默的做事。 ✨欢迎加入探索AI大模型与函数式编程模式融合之旅✨     在编程世界的广阔疆域里,两大巨人的邂逅引发了前所未有的激荡。当AI大模型这一科技巨擘,遇上历经岁月沉淀的函数式编程思想,一场跨时代的思想碰撞正悄然上演。它们之间的交融,究竟会擦出怎样耀眼的火花?又将如何颠覆我们对编程的认知?       设计...

03-JAVA设计模式-责任链模式

责任链模式 什么是责任链模式 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)是一种行为设计模式,允许你将请求沿着处理者链进行传递。每个处理者均对请求进行某些处理,并可决定是否将请求沿着链传递下去。这种模式给予请求的处理者更加灵活的组织结构。 在Java中实现责任链模式,通常需要定义一个处理者接口,该接口包含一个或多个方法用于处理请求和决定是否传递请求。 然后,创建具体的处理...

.NET 设计模式—迭代器模式(Iterator Pattern)

简介 迭代器模式(Iterator Pattern)是一种行为型设计模式,它允许我们通过提供一种方法来访问聚合对象中的元素,而不需要暴露聚合对象的内部实现。在迭代器模式中,我们通过创建一个迭代器对象来遍历聚合对象中的元素,而不直接访问聚合对象本身。这使得我们可以更加灵活地处理聚合对象,而不需要改变聚合对象的内部结构。 角色 迭代器(Iterator):定义遍历聚合对象的接口,包含访问下一个元素和判断是否已...

03-JAVA设计模式-组合模式

组合模式 什么是组合模式 组合模式(Composite Pattern)允许你将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构,使得客户端以统一的方式处理单个对象和对象的组合。组合模式让你可以将对象组合成树形结构,并且能像单独对象一样使用它们。 组合模式使用场景 把部分和整体的关系用树形结构来表示,从而是客户端可以使用统一的方式处理部分对象和整体对象。 组合模式核心 抽象构件(Component)角色...

设计模式之策略模式例题:根据用户等级算积分的接口

问题 问题:写一个根据游戏用户等级来送赠送积分的方法接口,一共有100个等级,每种等级都有一个方法,使用策略模式。 在设计一个根据游戏用户等级来赠送积分的接口时,我们需要考虑几个关键点: 解决 性能:对于大量用户或频繁的操作,接口应该能够高效地处理请求。 可扩展性:随着游戏的更新或新的等级系统引入,接口应该能够容易地扩展。 易读性和维护性:代码应该清晰、易于理解,并易于维护。 基于上述考虑,以下使用策略...

.NET 设计模式—观察者模式(Observer Pattern)

简介 在.NET中,观察者模式是一种设计模式,它允许对象之间进行一对多的依赖关系。当一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都会收到通知并自动更新。这种模式在事件驱动的设计中非常常见。 在.NET中实现观察者模式,通常涉及到定义一个抽象的观察者接口和一个可被观察的对象。这个可被观察的对象维护一个观察者的列表,并在状态改变时通知所有观察者。 角色 抽象主题角色(Subject):抽象主题把所有观察者对象...

.NET 设计模式—模板方法模式(Template Method Pattern)

简介 模板方法模式(Template Method Pattern),又叫模板模式(Template Pattern),是一种行为设计模式,它定义了一个操作中的算法框架,将某些步骤的具体实现留给子类。通过模板方法模式,我们可以在不改变算法结构的情况下,允许子类重新定义某些步骤,从而实现代码复用和扩展。 在软件开发中,我们经常会遇到需要定义一组相似操作的场景。这些操作可能在整体上有着相同的结构,但在细节上有...

深入理解单实例设计模式:构建高效且可靠的应用

在软件工程领域,单实例(Singleton)设计模式是一种确保类只有一个实例并提供一个全局访问点的设计模式。这个概念在需要控制访问共享资源或者在整个应用中维护一致状态的场景下特别有用。本文将详细探讨单实例模式的实现、应用及其优缺点。 目录 引言单实例模式的定义与特点单实例模式的结构实现单实例模式单实例模式的应用场景单实例模式的优缺点单实例模式的变体单实例模式的替代方案结语参考文献 1. 引言 在软件开发...
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