图像处理ASIC设计方法 笔记16 图像初步标记

目录 1 图像标记一般可以用在什么领域? 2 什么是本节所说的图像初步标记? 3 初步标记有5种类型 1) 对图像的第1行、第1列的像素进行初步标记 2) 对图像的第1行、第2~N列的像素进行初步标记 3) 对图像的第2~M行、第1列的像素进行初步标记 4) 对图像的第2~M行、第N列的像素进行初步标记 5) 对图像的第2至M行、第2至(N-1)列的像素d进行初步标记 4 其他相关连通域标记算法 1...

软考中级之数据库系统工程师笔记总结(四)程序设计基础

or博客之星大数据领域Top1,GitHub项目awesome-chatgpt-project作者, 腾讯云TDSQL-C数据库开发者, 全网技术矩阵粉丝7w+公众号:Maynor996 四、程序设计基础 4.1程序设计语言的种类 逻辑程序设计语言:不需要描述具体的接替过程,只需给出一些必要的事实和规则,作为专家系统的开发工具。 函数式程序设计语言:主要用于符号数据处理,如积分演算、数理逻辑、游戏...

模板方法模式:定义算法骨架的设计策略

在软件开发中,模板方法模式是一种行为型设计模式,它在父类中定义一个操作的算法框架,允许子类在不改变算法结构的情况下重定义算法的某些步骤。这种模式是基于继承的基本原则,通过抽象类达到代码复用的目的。本文将详细介绍模板方法模式的定义、实现、应用场景以及优缺点。 1. 模板方法模式的定义 模板方法模式(Template Method Pattern)允许子类在不改变算法结构的前提下重新定义算法中的某些步骤...

【C++庖丁解牛】哈希表/散列表的设计原理 | 哈希函数

,即:不同关键字通过相同哈希哈数计算出相同的哈希地址,该种现象称为哈希冲突或哈希碰撞。 把具有不同关键码而具有相同哈希地址的数据元素称为“同义词”。 发生哈希冲突该如何处理呢? 3.哈希函数 哈希函数设计原则: 哈希函数的定义域必须包括需要存储的全部关键码,而如果散列表允许有m个地址时,其值域必须在0到m-1之间哈希函数计算出来的地址能均匀分布在整个空间中哈希函数应该比较简单 常见哈希函数: 直接定址...

基于51单片机的自行车测速里程码表设计( proteus仿真+程序+设计报告+原理图+讲解视频)

基于51单片机的自行车测速里程码表设计 1. 主要功能:2. 讲解视频:3. 仿真设计4. 程序代码5. 设计报告6. 原理图7. 设计资料内容清单资料下载链接: 基于51单片机的自行车测速里程码表设计( proteus仿真+程序+设计报告+原理图+讲解视频) 仿真图proteus7.8及以上 程序编译器:keil 4/keil 5 编程语言:C语言 设计编号:S0078 1. 主要功能: 基于51...

C#设计一个带导航菜单的主界面的应用案例

目录 一、关于导航菜单 二、设计一个带导航菜单的主界面 1.Resources.Designer.cs设计 2.主要的设计步骤 (1)窗体静态设计 (2)事件的动作设计 3.涉及到的主要知识点 (1)Control.SendToBack 方法 (2)Control.BringToFront 方法 (3)Control.UpdateZOrder 方法 (4) ListView控件的Items.Add方法...

设计模式(019)行为型之状态模式

        状态模式是一种行为型设计模式,它允许对象在内部状态发生变化时改变它的行为,使得对象在不同状态下有不同的行为表现,而且可以方便地添加新的状态而不必修改已有的代码。 1、场景设计 实现场景:对状态A和状态B做出不同的处理。 2、C++实现         `State` 是一个抽象基类,定义了状态的接口。`ConcreteStateA` 和 `ConcreteStateB` 分别是具体的状...

03-JAVA设计模式-命令模式

命令模式 什么是命令模式 命令模式(Command Pattern)是一种行为设计模式,它将请求封装为对象,从而使你可用不同的请求把客户端与请求的处理者解耦,也称动作模式或事物模式。 在命令模式中,命令对象封装了接收者对象的动作,调用者通过调用命令对象来执行该动作,而无需知道具体的接收者对象是谁。 命令模式的主要角色包括: 命令接口(Command): 声明一个执行操作的接口。具体命令(Concre...

03-JAVA设计模式-策略模式

策略模式 什么是策略模式 策略模式(Strategy Pattern)是行为设计模式之一,它使你能在运行时改变对象的行为。在策略模式中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为模式。 在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的上下文对象。策略对象更改上下文对象的执行算法。 优点: 策略模式提供了管理相关的算法族的办法。策略类的等级结构定义了一个...

03-JAVA设计模式-模板方法模式

模板方法模式 什么是模板方法 模板方法模式(Template Method Pattern)在Java中是一种行为型设计模式,它定义了一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重新定义该算法的某些特定步骤。 模板方法模式的结构 抽象类(Abstract Class): 定义了一个或多个抽象操作。定义了一个模板方法,它调用了这些抽象操作。 具体子类(C...
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