【系统架构设计师】操作系统 - 进程管理 ① ( 进程概念 | 进程组成 | 进程 与 程序 | 进程 与 线程 | 线程 可共享的资源 - ☆考点 )
文章目录 一、进程管理1、进程概念2、进程组成3、进程 与 程序4、进程 与 线程 二、线程 可共享的资源 - ☆考点 一、进程管理 1、进程概念 进程概念 : 进程(Process)是 操作系统 中 程序 的 执行实例 , 是 资源 分配、调度 的 基本单位 ; 当一个 程序 被执行时 , 操作系统会为其创建一个 进程 , 并为其 分配所需的 资源 , 如 : CPU、内存、I/O设备等 ; 2、...
【分布式理论11】分布式协同之分布式事务(一个应用操作多个资源):从刚性事务到柔性事务的演进
事务解决方案1. 两阶段提交(2PC)2. TCC(Try-Confirm-Cancel) 六. 小结 之前我们了解分布式系统中的互斥问题及其解决方案(分布式锁)。互斥问题讨论的是多个进程对同一个临界资源进行操作的问题,而本文将要讨论的是同一个进程对多个临界资源进行操作的问题。 一. 什么是分布式事务? 简单来说,分布式事务就是跨多个独立的资源(比如数据库)进行的事务。 二. 分布式事务的挑战 在...
Vue 图片引用方式详解:静态资源与动态路径访问
式的区别,并提供完整的代码示例和注释 1. 引用 public/ 目录 public/ 目录下的文件会被 Vue 直接映射到项目的根路径 /,无需 Webpack 处理,适用于: 不会被打包处理的静态资源图片 URL 确定,不依赖 Webpack 解析 ✅ 正确写法 <template> <div> <!-- 直接从 public 目录访问图片 --> <img src="/manufacturing...
强化海洋资源要素保障,做好海洋生态保护修复 双轮驱动打造“海上新广东”
打造“海上新广东”的目标。旨在更大力度激发市场活力和内生动力,巩固海洋经济稳进向好的势头,推动海洋经济持续健康发展,为广东进一步全面深化改革发展注入“蓝色动力”。在这场“蓝色革命”中,广东不断健全海洋资源要素保障,加强海洋生态保护修复。此两者如同双轮驱动,共同推动广东海洋经济的可持续发展。加强海洋资源要素保障,激发创新活力在“海洋强省”建设中,广东的海洋资源要素保障发挥着至关重要的作用。一方面,通过科...
Three.js资源-贴图材质网站推荐
在使用 Three.js 进行 3D 图形渲染时,纹理贴图是不可或缺的一部分。无论是创建复杂的材质效果,还是提升模型的细节感,都离不开合适的纹理贴图资源。今天,我为大家推荐一些优质的 Three.js 纹理贴图网站,这些网站提供了丰富的纹理资源,可以帮助你轻松提升项目的视觉效果。 1. Textures.com 网址:https://www.textures.com简介:Textures.com 是...
广东种业“大阅兵” 种质资源综合保存能力全国第一
种质资源综合保存能力全国第一、育成龙眼荔枝杂交新品种“脆蜜龙眼”、率先组建完成全球最大的地方猪育种核心群……讯 记者许悦、通讯员粤农轩报道:12月12日,第二十三届广东种业博览会(以下简称“种博会”)在广州举行。今年是种业振兴行动由“三年打基础”向“五年见成效”迈进的关键之年,本届种博会以“种业向新、振兴提质”为主题,集中展示广东种业发展成效。薄皮螺丝椒、爆汁高品质小番茄、甜糯鲜食玉米、“高颜值”羽衣...
最全ECharts 实战大全(速记版+资源)
o,大家好,我是程序员海军,公众号已经快一年多没更新了,没更新的这段时间,我去哪了呢。这两年经历了很多事情,主要情感上占据大部分时间, 从失恋 - 谈对象 - 再失恋。言归正传,近期我负责的公司人力资源系统中,薪酬统计模块的开发进度正稳步推进。在此过程中,我发现需要展示多种图表(如 ECharts)来直观反映数据。然而,ECharts 的配置过程相对复杂,频繁查阅官方文档不仅耗时,而且效率不高。为了...
湛江遂溪“整换造”盘活“沉睡”土地资源
记者 余胜容正是一年好“丰”景。在湛江市遂溪县广袤的乡村田间,稻香阵阵飘来,收割机来回穿梭,农民喜上眉梢。这是该县“整换造”盘活“沉睡”土地资源结出的累累硕果。近年来,遂溪县以全域土地综合整治为总抓手,通过整地、换地、造地模式,集成推进农用地和建设用地整理,推动土地资源要素流动、空间布局优化,为乡村发展提供空间要素保障。零零散散的小田,怎么才能并成大田?遂溪县以垦造水田为抓手,以“整地”模式向碎片化耕...
群控系统服务端开发模式-服务器资源对比
一、阿里云服务器对比 经济型(2核8G固态硬盘200G带宽1M) X86 计算-共享型为例 1、国内(杭州)版本 a、月付款285元 b、年付款1616元 c、五年付款5495元 2、香港版本 a、月付款423元 ...
C++游戏开发中的多线程处理是否真的能够显著提高游戏性能?如果多个线程同时访问同一资源,会发生什么?如何避免数据竞争?|多线程|游戏开发|性能优化
理 2. 多线程在游戏开发中的应用 2.1 渲染与物理计算 3. 多线程处理的性能提升 3.1 性能评估 3.2 任务分配策略 4. 多线程中的数据竞争 4.1 数据竞争的定义 4.2 多线程访问同一资源的后果 4.3 避免数据竞争的方法 4.3.1 互斥锁(Mutex) 4.3.2 读写锁(Read-Write Lock) 4.3.3 原子操作(Atomic Operations) 5. 总结 想象...