WEB 3D技术 three.js 顶点缩放

本文 我们来说 顶点缩放 我们官网搜索 BufferGeometry 下面有一个 scale 函数 例如 我们先将代码写成这样 上面图片和资源文件 大家需要自己去加一下 import './style.css'import * as THREE from "three";import { OrbitControls } from "three/examples/jsm/controls/Orbi...

Linux|服务器|简单记录备忘VMware虚拟机开启桌面失败报错:VMware: No 3D enabled (0, Success).的解决

一, VMware虚拟机 Linux操作系统,centos7版本,安装完桌面后,执行startx 命令后 ,报错:VMware: No 3D enabled (0, Success).   桌面没有启动成功 完整日志输出如下: [root@node4 ~]# startxxauth: file /root/.serverauth.2982 does not exist X.Org X Server ...

WEB 3D技术 three.js 解决几何体移动后 包围盒还留在原地问题

我们最基础方式 创建的包围盒 然后 通过 position 改变物体的位置 例如 这里我们改它的x轴 会发现 我们几何体移动了 但是 包围盒确留在了原地 我们可以通过 updateMatrixWorld和applyMatrix4的世界坐标更新举证解决 简单说 Mesh出来的实例对象.updateMatrixWorld 两个参数都为true 几何体对象的boundingBox字段值.applyMatr...

Halcon3D篇-深度图与halcon模型互转

关于3D相机采图部分,可以参考我们LMISDK的二次开发程序: https://blog.csdn.net/m0_51559565/article/details/134404394 一:读取彩色3D融合图进行转化模型 *读取3通道彩色融合图read_image (Image, 'E:/UpperComputer/3D检测/3D平面度检测/XYZ彩色融合图.tiff')*拆分3个通道decom...

Unity3D Shader 之透视效果XRay

1、 Shader "Unlit/XRay"{ Properties { _MainTex("Texture", 2D) = "white" {} // 漫反射 _Diffuse("Diffuse", COLOR) = (1,1,1,1) // XRay 效果 _XRayColor("XRay Color", COLOR) = (0,1,1,1) _XRayPower("XRay Power", ...

3D视觉-相机选用的原则

鉴于不同技术方案都有其适用的场景,立体相机的选型讲究的原则为“先看用途,再看场景,终评精度”,合适的立体相机在方案中可以起到事半功倍的效果。从用途上来进行划分,三维视觉方案主要应用在两个方向:测量,定位。从场景上来划分主要为:动态(指物体在拍摄过程中始终处于运动状态,如平移、旋转),静态(指物体在拍摄过程中处于静止或者慢速平移运动)。依据这两个维度,选择合适的立体相机方案,最终依据测量精度和视野范围...

【Unity3D之日常BUG】Unity3D中出现WakeUp为空的时候时候解决方案

tyEditor.Graphs.Graph.WakeUp () (at :0)UnityEditor.Graphs.Graph.OnEnable () (at :0) 二、解决方案 这个是Unity3D自身存在的BUG,代码位于UnityEditor.Graphs.DLL中。 这个BUG需要操作什么,只需要尝试关闭和重新打开Unity项目即可。 这个问题似乎在删除和重新创建没有任何变换Transfo...

WEB 3D技术 three.js通过 GLTFLoader 导入并应用 gltf/glb 3D资源

上文 WEB 3D技术 three.js 雾 基础使用讲解我们讲了雾的基本使用方法 但是 如果我们要做一个树林 一颗一颗树去加 那真的是要累死了 我们一定是在建模软件上 建模好这样的模型 然后将模型导入到场景中 官网中搜索 GLTFLoader 在我们日常WEB开发中 用的最多的3D格式 就是 GLTF 这里 我们需要一个glb 或者 gltf 文件 可以直接访问 https://www.webvr...

3D视觉-结构光测量-线结构光测量

概述 线结构光测量中,由激光器射出的激光光束透过柱面透镜扩束,再经过准直,产生一束片状光。这片光束像刀刃一样横切在待测物体表面,因此线结构光法又被成为光切法。线结构光测量常采用二维面阵 CCD 作为接受器件,因此只要通过增加垂直于面阵探测器的第三维度方向,就可以实现对三维物体的测量。 原理 由于待测物表面高低不同,上述片状光束投射到待测物表面形成一条被待测物表面轮廓调制的投影光带。在另外的某个方向上,...

WEB 3D技术 three.js 通过分组顶点 给同一个物体设置多个材质

上文 WEB 3D技术 three.js 集合体 讲解三角形构建图形 顶点概念 顶点值重用 我们讲到 一个元素是由多个面组成的 那么 我们是不是可以一个物体用多个材质? 简单说 一个面用一种材质 我们还是在官网中搜索 geome 如下图选择 然后 找到 groups 顶点组 它能够将我们的顶点 划分成多个组 我们编写代码如下 //创建集合体const geometry = new THREE.Bu...
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2024-04-25 14:44:35 1714027475