fabric-contract-api-go快速上手

hi,好久没有更新Fabric相关文章,今天给大家带来fabric-contract-api-go快速上手,相较于原文省略较多,希望深入理解的小伙伴可以点原文学习。 背景 Fabric提供了大量的API来开发智能合约,支持 Go, Node.js, 和Java。本文对fabric-contract-api-go进行简单梳理,可以使读者快速上手。 原文:https://github.com/hyperled...

Unreal Engine中PlayerController的常用方法和属性

        在Unreal Engine中,PlayerController是负责处理玩家输入、视角控制以及与游戏世界交互的重要组件。本文将总结一些PlayerController的常用方法和属性,帮助开发者更好地理解和使用这一关键的类。 常用方法: InputAxis 和 InputAction: 用于处理轴和动作输入,例如处理移动、旋转、跳跃、射击等。 GetPawn 和 GetControlled...

contract killer php cookie 作用范围–不要在当前页面使用你的cookie

改东西),进行了一下断点的测试,最后发现是一个比较复杂的逻辑中有个函数在构造函数中调用了登陆验证。没有验证通过所以就跳走了。 下面我们通过程序来看一下大体说一下在我们的MVC结构中所用的登陆验证: 在controller中的构造函数用有一个专门验证登陆的函数,根据模块是否需要登陆验证来加如此函数。 bug程序:在setcookie后,当前页面进行了登陆验证。 bug原因:当前页面是获得不了在此页刚刚设置的c...

使用UserControl做HTML生成的技巧

User Control大家肯定不会陌生,在使用ASP.NET的过程中,除了aspx页面,最常见的就莫过于ascx了。ascx是一个有独立逻辑的组件,提供了强大的复用特性,合理使用,能够大大提高开发效率。通过User Control直接生成HTML内容其实已经是一个比较常用的技巧了(尤其在AJAX时代),不过网络上这方面的内容比较少,很多人还是在苦苦地拼接字符串,因此在这里我通过一个实例简单介绍一下这个技...

Stable Diffusion 丝滑无闪烁AI动画 Temporalkit+Ebsynth+Controlnet

早期的EbSynth制作的AI视频闪烁能闪瞎人的双眼,可以通过【temporalkit+ebsynth+controlnet】让视频变得丝滑不闪烁。 文章目录 插件准备 丝滑视频制作 插件准备 下载安装 EbSynth官网,这里需要输入email地址。 下载压缩包解压缩到任意位置,这里我放到了ebsynth_utility下。 透明背景工具下载地址:https://pypi.org/project/tra...

如何安装 OpenCV 和 OpenCV_contrib

1 下载Opencv 首先,从opencv官网下载opencv3.4.0以及opencv_contrib压缩包: https://opencv.org/releases/ 在页面下找到3.4.0版本并下载Sources压缩包 opencv_contrib下载网址 https://github.com/opencv/opencv_contrib https://codeload.github.com/ope...

如何使用WMI和C ++更改MSFT_NetQosFlowControlSettingData实例的PolicySet参数

本文介绍了如何使用WMI和C ++更改MSFT_NetQosFlowControlSettingData实例的PolicySet参数的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧! 问题描述 b $ 我试图用C ++和WMI写出powershell命令的模拟  infrastructure Set-NetQosFlowControl -Priority 3 -Enabl...

我将如何读入一个“嵌套”的Json与'DataContractJsonSerializer“在C#.NET(WIN7电话)文件?

本文介绍了我将如何读入一个“嵌套”的Json与'DataContractJsonSerializer“在C#.NET(WIN7电话)文件?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧! 问题描述 我,如果我的JSON文件看起来像这样I have an issue where if my json file looks like this {数字:45387,词:空水...

在 Webpack 中使用 Three.js 以便我可以使用 OrbitControls 的正确方法是什么?

本文介绍了在 Webpack 中使用 Three.js 以便我可以使用 OrbitControls 的正确方法是什么?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧! 问题描述 在我的 webpack 配置中:解析:{别名:{'三': path.resolve('node_modules', 'three/build/three.js'),'OrbitControls'...

如何使用DataContractSerializer的创建XML与匹配我的已知类型的标签名

本文介绍了如何使用DataContractSerializer的创建XML与匹配我的已知类型的标签名的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧! 问题描述 我有以下的数据合同: [CollectionDataContract(NAME =MyStuff)公共类MyStuff:收集&LT​​;对象> {} [DataContract(名称为类型1)[Know...
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