JavaScript从入门到精通系列第三十七篇:详解JavaScript中文档的加载顺序
1:回顾一个代码 <!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title></title> <script type="text/javascript"> var btn = document.getElementById("btn"); console.log(btn); //为按钮对应事件绑定函数。 //绑定单机事件(给对象添加属性,也就是给对...
〖大前端 - 基础入门三大核心之JS篇㉟〗- JavaScript 的DOM简介
么是DOM?⭐ 节点操作🌟 改变元素节点中的内容 ⭐ 什么是DOM? DOM里的节点思维 我们先来看一个JS通过DOM操控HTML和CSS的实际的例子。 **例子:**比如下面的HTML结构,现在想用JavaScript在“苹果”后面插入一个p标签,内容是“香蕉”。 <div class="box"> <p>西瓜</p> <p>葡萄</p> <p>苹果</p> <p>橘子</p> <p>香梨</p></div> 题...
JavaScript从入门到精通系列第三十六篇:详解JavaScript中的事件监听和事件响应
动 3:写法弊端 4:Dom Event 二:监听事件 1:元素事件绑定函数的方式 2:响应函数 一:什么叫事件 1:概念 事件,就是文档或浏览器窗口中发生的一些特定的交互瞬间。JavaScript与HTML之间的交互是通过事件实现的。 对于 Web应用来说,有下面这些代表性的事件:点击某个元素、将鼠标移动至某个元素上方、按下键盘上某个键。甚至打开浏览器窗口,关闭浏览器窗口,拖动...
JavaScript从入门到精通系列第三十一篇:详解JavaScript中的字符串和正则表达式相关的方法
文章目录 知识回顾 1:概念回顾 2:正则表达式字面量 一:字符串中正则表达式方法 1:split 2:search 3:match 4:replace 知识回顾 1:概念回顾 正则表达式用于定义一些字符串的规则,计算机可以根据正则表达式检查一个字符串是否符合规则,或者将字符串中符合规则的内容提取出来。 2:正则表达式字面量 语法:var 变量 =/正则表达式/匹配模式;这种方式创建更...
WebAssembly 和javaScript的差异
WebAssembly和JavaScript在以下几个方面存在差异: 性能:WebAssembly是一种低级字节码,可以更接近硬件地执行,因此在执行性能上优于JavaScript。这使得WebAssembly在运行速度和资源使用方面都优于JavaScript。内存管理:WebAssembly使用线性内存模型,所有的内存分配都在一块连续的内存区域中进行,这使得内存管理更加高效。相比之下,JavaScript的内存管理方...
【高级程序设计】Week2-4&Week3-1 JavaScript
一、Javascript 1. What is JS 2. What can we do with JS 3. The lanuage and features 4. Interpreting JS 二、 Validation <HTML> <HEAD> <SCRIPT> <!--验证表单数据--> function validate(){ if (document.forms[0].elements[0].valu...
优雅而高效的JavaScript——try...catch语句(js异常处理)
😁博主:小猫娃来啦 😁文章核心:优雅而高效的JavaScript——try…catch语句 文章核心 异常处理的重要性try...catch语句的基本语法和用法异常类型的分类和捕获内置异常类型自定义异常类型 try...catch的嵌套和多个块的应用finally子句的作用和使用场景异步异常处理异常处理的最佳实践常见错误处理误区 异常处理的重要性 异常处理软件开发中扮演着至关重要的角色。无论是前端还是后端开发,Ja...
javascript中的new原理及实现
structor.apply(newObj, args)` 时,我们将 `constructor` 构造函数作为函数调用,并将 `newObj` 对象作为其上下文。 关于 `apply` 方法,它是 JavaScript 中用于调用函数的方法,可以设置函数调用时的上下文对象以及参数列表。它接收两个参数:上下文对象和参数数组。 在这行代码中,我们将 `newObj` 对象作为上下文对象,这样在构造函数内部可以通过 `t...
2D物理引擎 Box2D for javascript Games 第七章 子弹和感应器
2D物理引擎 Box2D for javascript Games 第七章 子弹和感应器你知道 Box2D 可以在每一个时间步中管理刚体间的碰撞并决算它们。总之,在愤怒的小鸟中制作攻城机器期间,发生了一些错误你可能需要注意一下,有时抛射物会穿过城堡,忽略了碰撞。这里发生了什么?通常,Javascript 游戏运行在 30 与 60 帧每秒之间,如果我们使世界的时间步与帧率同步,每一个时间步将代表 1/30 ...
JavaScript内存管理
在使用垃圾回收的编程环境中,开发者通常无须关心内存管理。不过,JavaScript 运行在一个内存管理与垃圾回收都很特殊的环境。分配给浏览器的内存通常比分配给桌面软件的要少很多,分配给移动浏览器的就更少了。这更多出于安全考虑而不是别的,就是为了避免运行大量 JavaScript 的网页耗尽系统内存而导致操作系统崩溃。这个内存限制不仅影响变量分配,也影响调用栈以及能够同时在一个线程中执行的语句数量。将内存占用...