SurfaceKeyboard与Surface.Core和XNA

本文介绍了SurfaceKeyboard与Surface.Core和XNA的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧! 问题描述 我一直在尝试从SurfaceKeyboard捕获基于XNA的应用程序的输入,但无法确定从哪里开始。  我发现这个 文章但我没有知道如何直接调用Shell键盘API ..非常感谢教程,示例等的任何链接。I've been trying to ...

尽管改变渲染模式GLSurfaceView不断呈现

本文介绍了尽管改变渲染模式GLSurfaceView不断呈现的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧! 问题描述 我试图创建显示游戏区域的地图一GLSurfaceView。当玩家移动,游戏活动呼吁highlightSpot,这反过来会触发呈现请求。唯一一次我想重新绘制的看法是球员的动作时。 不过,我目前的执行情况,尽管调用 setRenderMode(RENDERMO...

如何从 NDK 中的 SurfaceTexture 获取 ANativeWindow

本文介绍了如何从 NDK 中的 SurfaceTexture 获取 ANativeWindow的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧! 问题描述 我有一些 OpenGL ES 代码已经渲染到 GLSurfaceView,我目前正在修改它以使用 SurfaceView 和 TextureView.I've got some OpenGL ES code that h...

为什么 Surface.unlock 无法解锁表面以进行 blitting?

本文介绍了为什么 Surface.unlock 无法解锁表面以进行 blitting?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧! 问题描述 我正在尝试将 alpha 值的 numpy 数组应用于表面.我可以这样做,但此操作后表面仍保持锁定状态,因此我无法将表面闪烁到我的显示器上.I'm trying to apply a numpy array of alpha v...

Surfaceview和TextureView有什么区别?

本文介绍了Surfaceview和TextureView有什么区别?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧! 问题描述 我一直在研究Android,尤其是View系统.我之间有一个问题上的区别,但是没有我的母语的文档或参考文献.所以我想和你们知道.I've been studying Android especially View system.I have ...

如何从SurfaceView绘制到Canvas?

本文介绍了如何从SurfaceView绘制到Canvas?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧! 问题描述 我正在尝试做简单的画家。好像Android有三个独立的Canvas的问题,给我它可以按顺序绘制。 I'm trying to do simple painter. The problem that it looks like Android has thre...

Android JNI C ++代码始终获得“相同"的字样. 2个不同SurfaceView对象的jobject值

本文介绍了Android JNI C ++代码始终获得“相同"的字样. 2个不同SurfaceView对象的jobject值的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧! 问题描述 在Android JAVA代码中:In Android JAVA code:public native int addRenderer(int channel, Object glSurf...

为什么在使用 GONE 设置可见性并继续使用 VISIBLE 时调用 SurfaceCreated 和 surfaceDestroyed 多次?

本文介绍了为什么在使用 GONE 设置可见性并继续使用 VISIBLE 时调用 SurfaceCreated 和 surfaceDestroyed 多次?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧! 问题描述 我发现这段代码会导致surfaceCreated和surfaceDestroyed被多次调用:i found that this codes will caus...

SurfaceView 的 renderThread 是否应该与视图或活动具有相同的生命周期?

本文介绍了SurfaceView 的 renderThread 是否应该与视图或活动具有相同的生命周期?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧! 问题描述 在创建 SurfaceView 时,通常还会创建一个单独的线程来绘制到表面上.在活动或表面同时创建和销毁线程是更好的编程实践吗?When creating a SurfaceView it's normal t...

巴顿和GLSurfaceView

本文介绍了巴顿和GLSurfaceView的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧! 问题描述 我有我的表现出一定的动画使用OpenGL一个GLSurfaceView。I have a GLSurfaceView where I show some animations using OpenGL.我现在想添加一个按钮,这个观点。这是如何实现的呢?I now wa...
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