ThreadLocal使用场景介绍以及关于内存泄漏的探讨

目录 1. 使用场景一:线程隔离 2. 使用场景二:使用ThreadLocal进行跨函数数据传递 3. ThreadLocal导致的内存泄漏问题 4. ThreadLocal在Spring框架中的应用 5. 扩展:InheritableThreadLocal 1. 使用场景一:线程隔离 【需求】假设我们有个UserService,[方法birthDate]中: 通过用户id,拿到用户的生日。新建一个Simpl...

ThreadPoolExecutor——高效处理并发任务的必备良器

ThreadPoolExecutor 如何使用线程池状态线程池执行任务的过程阻塞队列拒绝策略线程池的监控和调优最佳实践总结   ThreadPoolExecutor是Java concurrent中用于管理线程池的类,它是Executor框架的一个实现。线程池是一种提高应用程序性能和可靠性的技术,它将多个任务分配给多个线程执行,从而实现并发处理。ThreadPoolExecutor提供了一种灵活的方式来管理...

QT 中的多线程之继承 Thread

文章目录 1. 概述2. UML 类的关系图3. 代码:4. 运行结果及说明5. 结语 1. 概述 任何继承于QThread的线程都是通过继承 QThread 的run函数来实现多线程的,因此,必须重写QThread的run函数,把复杂逻辑写在QThread的run函数中。然后在主线程中调用 start() 函数来启动子线程。 2. UML 类的关系图     3. 代码: 首先写 MyThread 类,该...

【致敬未来的攻城狮计划】第2期定向赠书《RT-Thread设备驱动开发指南》+ 《GD32 MCU原理及固件库开发指南》

首先非常感谢机械工业出版社的尹文敏老师,对本次活动计划的大力支持,我谨代表各位学员谢谢老师的书籍赞助。 以下是两本嵌入式书籍:《RT-Thread设备驱动开发指南》+ 《GD32 MCU原理及固件库开发指南》的详细介绍。 有感兴趣的朋友,欢迎找我购书,有特殊折扣优惠哦。 《RT-Thread设备驱动开发指南》 近年来国内芯片产业和物联网产业的快速崛起,行业发展迫切需要更多人才,尤其需要掌握嵌入式操作系统等底...

STM32 + RTThread + UGUI

一、概述 开发板:STM32F103C8T6显示器:ST7735SRT-Thread:5.0.0 玩过 GUI 的小伙伴都知道,界面的显示是一个个像素点组合起来的,那么直接构建出来炫酷的 GUI 还是相对比较困难的,所以我们一般都会使用一些 GUI 库来实现,比如 LVGL、QT、UGUI等,这样对于驱动开发的人员来说就相对比较简单了,图形库应用的核心思想只需要提供一帧的缓冲区,我们只需要不断的将缓冲区...

java.lang.OutOfMemoryError- unable to create new native thread 问题排查

hell]:211 Job threw an unhandled Exception:java.lang.OutOfMemoryError: unable to create new native thread at java.lang.Thread.start0(Native Method) at java.lang.Thread.start(Thread.java:714) at java.util.c...

开放原子训练营(第三季)RT-Thread Nano学习营-第一课心得

1、简介 本人学习并使用 RT-Thread 一个重要的原因是:它是一款由国内开源社区主导开发的开源实时操作系统!!! 为国产化点赞,项目中如果有要求国产化的,肯定也绕不开它。 RT-Thread支持国产化芯片,比如在bsp板级支持包中,直接支持:兆易创新的gd32303e-eval和gd32450z-eval RT-Thread 实时线程操作系统不仅仅是一个单一的实时操作系统内核,它也是一个完整的应用系统...

【数据库连接,线程,ThreadLocal三者之间的关系】

本原则: 以资源互斥的方式访问Connection对象;在线程执行结束时,应当最终及时提交(commit)或回滚(rollback)对Connection的影响;不允许存在尚未被提交或者回滚的语句。 ThreadLocal的原理 想了解下ThreadLocal的原理可以看下这篇文章:ThreadLocal就是这么简单 ThreadLocal和Thread的关系如下图: ThreadLocal里面定义了Thre...

【c语言多线程编程】关于pthread_create()和pthread_join()的多线程详解

关于pthread_create()和pthread_join()的多线程详解 一、首先说一下pthread_create() 函数的用法: int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine) (void *), void *arg); 各参数的含义: 1、pthread_t *th...

Android之runOnUiThread、Toast、Handler、Looper

runOnUiThread 原型 public final void runOnUiThread (Runnable action) 解释 注:属于Activity的方法。调用runOnUiThread可以在子线程里直接用来更新UI或Toast,需避免耗时操作。 示例 点击按钮后进行循环Toast 直接使用runOnUiThread方法,不推荐 直接在runOnUiThread内进行了和,主界面都被卡顿。属...
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