Java多线程-ThreadPool线程池-2(四)

线程池可以直接使用。但是(凡事总有个但是),还是觉得讲一讲可能跟有助于理解后面的常用线程池,所以该打脸还是打吧因为直接结合代码看会更清楚一些,所以我把带注释的代码贴出来: public class ThreadPoolExecutor { public ThreadPoolExecutor( /** * corePoolSize:初始化时指定的核心线程数,包括空闲线程,必须大于等于0,当有新任务提交时,会执...

硬核剖析ThreadLocal源码,面试官看了直呼内行

工作面试中经常遇到ThreadLocal,但是很多同学并不了解ThreadLocal实现原理,到底为什么会发生内存泄漏也是一知半解?今天一灯带你深入剖析ThreadLocal源码,总结ThreadLocal使用规范,解析ThreadLocal高频面试题。1. ThreadLocal是什么ThreadLocal是线程本地变量,就是线程的私有变量,不同线程之间相互隔离,无法共享,相当于每个线程拷贝了一份变量的...

如果不包含pthread,为什么GCC的线程标准库实现会引发异常?

本文介绍了如果不包含pthread,为什么GCC的线程标准库实现会引发异常?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧! 问题描述 当我编写使用例如 std :: promise 的代码,并且在GCC中不包含PThread库时,会抛出异常,而不是链接器错误。例如:When I write code that uses, for example, std::promi...

该进程是否在退出时自动清理pthread占用的资源

本文介绍了该进程是否在退出时自动清理pthread占用的资源的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧! 问题描述 假设我有这样的代码:void *my_thread(void *data){ while (1) { }} void foo_init(struct my_resource *res){ pthread_create(&res->tid, NUL...

std :: thread :: join()挂起如果在main()退出后使用VS2012 RC时调用

本文介绍了std :: thread :: join()挂起如果在main()退出后使用VS2012 RC时调用的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧! 问题描述 如果在Ubuntu 12.04上使用Clang 3.2或GCC 4.7编译,则以下示例运行成功(即不挂起),但如果使用VS11 Beta或VS2012 RC编译,则挂起。 #include< iostr...

SetThreadPriority和SetPriorityClass

本文介绍了SetThreadPriority和SetPriorityClass的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧! 问题描述 我不知道如何使用SetThreadPriority和SetPriorityClass来降低和增加线程的优先级.I don't understand how to use SetThreadPriority and SetPriorit...

AudioFlinger(59):RecordThread:缓冲区溢出,当活动被暂停?

本文介绍了AudioFlinger(59):RecordThread:缓冲区溢出,当活动被暂停?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧! 问题描述 我有一个应用程序,它由一个服务的且可由特定事件的服务被启动的活性。该服务可以创建和放大器;使用AudioRecord和放大器; AudioTrack类 - 此时将显示应用程序的活动。问题是,如果活动被暂停(即,在onP...

在 Visual Studio 中,与 std::async 一起使用时不会调用“thread_local"变量的析构函数,这是错误吗?

本文介绍了在 Visual Studio 中,与 std::async 一起使用时不会调用“thread_local"变量的析构函数,这是错误吗?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧! 问题描述 以下代码#include #include <未来>#include #include <mutex>std::mutex m;结构 Foo {富(){std::uni...

在Visual Studio中,当与std :: async一起使用时,不会调用"thread_local"变量析构函数,这是一个错误吗?

本文介绍了在Visual Studio中,当与std :: async一起使用时,不会调用"thread_local"变量析构函数,这是一个错误吗?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧! 问题描述 以下代码#include <iostream>#include <future>#include <thread>#include <mutex> std::m...

如何创建multiplethreads每个使用的CreateThread不同ThreadProc的()()的函数

本文介绍了如何创建multiplethreads每个使用的CreateThread不同ThreadProc的()()的函数的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧! 问题描述 我已经成功地创建使用的CreateThread()。单线程I have successfully created a single thread using CreateThread()....
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