在 Visual Studio 中,与 std::async 一起使用时不会调用“thread_local"变量的析构函数,这是错误吗?

本文介绍了在 Visual Studio 中,与 std::async 一起使用时不会调用“thread_local"变量的析构函数,这是错误吗?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧! 问题描述 以下代码#include #include <未来>#include #include <mutex>std::mutex m;结构 Foo {富(){std::uni...

在Visual Studio中,当与std :: async一起使用时,不会调用"thread_local"变量析构函数,这是一个错误吗?

本文介绍了在Visual Studio中,当与std :: async一起使用时,不会调用"thread_local"变量析构函数,这是一个错误吗?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧! 问题描述 以下代码#include <iostream>#include <future>#include <thread>#include <mutex> std::m...

如何创建multiplethreads每个使用的CreateThread不同ThreadProc的()()的函数

本文介绍了如何创建multiplethreads每个使用的CreateThread不同ThreadProc的()()的函数的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧! 问题描述 我已经成功地创建使用的CreateThread()。单线程I have successfully created a single thread using CreateThread()....

是否期望使用boost :: thread_specific_ptr&lt;&gt; :: get()是否慢?任何工作?

本文介绍了是否期望使用boost :: thread_specific_ptr&lt;&gt; :: get()是否慢?任何工作?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧! 问题描述 我目前使用Valgrind的Callgrind来分析性能问题的应用程序。在查看分析数据时,看起来在 boost :: detail :: get_tss_data 中花费了25%的处理...

为什么将朋友功能定义为结构的一部分-boost thread_data?

本文介绍了为什么将朋友功能定义为结构的一部分-boost thread_data?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧! 问题描述 我试图理解一些引起PC-Lint痛苦的增强代码,并以我认为不是合法的C ++但可以在VS2008中编译OK的方式使用friend关键字. 我认为我把朋友理解为声明类和函数的一种方式.我认为在这样的函数定义上使用是不合法的.但是, M...

线程和的ThreadStart

本文介绍了线程和的ThreadStart的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧! 问题描述 下面两个行的工作一样。但没有任何隐藏的区别吗?哪一个应该是preferred?Both of the following lines work same. but is there any hidden difference? and which one should b...

用的ThreadStart参数

本文介绍了用的ThreadStart参数的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧! 问题描述 你如何在C#中开始参数的主题?How do you start a thread with parameters in C#?推荐答案是的:Thread t = new Thread (new ParameterizedThreadStart(myMethod));...

我需要执行Manupalation字符串,但是它给我一个错误,提示"THREAD was was beaboarted"....

本文介绍了我需要执行Manupalation字符串,但是它给我一个错误,提示"THREAD was was beaboarted"....的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧! 问题描述 Protected Sub Button1_Click(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs) Handles Button...

iOS上的NSThread号码?

本文介绍了iOS上的NSThread号码?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧! 问题描述 这个num是否可用吗? 这仅用于调试,因此不需要清除Apple的审批流程。解决方案这个数字实际上是NSThread的私有实现类中的一个ivar。该类是 _NSThreadInternal ,其名称为_private。在该对象内,ivar是 seqNum 。 如果您愿意依靠...

`[NSThread isMainThread]`总是返回YES

本文介绍了`[NSThread isMainThread]`总是返回YES的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧! 问题描述 此代码dispatch_sync(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH, 0), ^{ NSLog(@"Main Thread? %d", [NSThread isM...
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