『App自动化测试之Appium应用篇』| uiautomator + accessibility_id定位方法完全使用攻略

『App自动化测试之Appium应用篇』| uiautomator + accessibility_id定位方法完全使用攻略 1 uiautomatorviewer无法连接手机1.1 问题现象1.2 解决方法1.2.1 方法一:使用第三方文件(不建议)1.2.2 方法二:导入uix和png文件 2 accessibility_id定位说明3 accessibility_id定位方式4 bounds坐标定...

用23种设计模式打造一个cocos creator的游戏框架----(十八)责任链模式

1、模式标准 模式名称:责任链模式 模式分类:行为型 模式意图:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。 结构图: 适用于: 1、有多个的对象可以处理一个请求,哪个对象处理该请求运行时刻自动确定。 2、想在不明确指定接收者的情况下向多个对象中的一个提交一个请求。 3、可处理一个请求的对象集合应被动态指定...

用23种设计模式打造一个cocos creator的游戏框架----(十七)命令模式

1、模式标准 模式名称:命令模式 模式分类:行为型 模式意图:将一个请求封装为一个对象,从而使得可以用不同的请求对客户进行参数化:对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。 结构图: 适用于: 1、抽象出待执行的动作以参数化某对象。Command 模式是过程语言中的回调(Callback)机制的一个面向对象的替代品。 2、在不同的时刻指定、排列和执行请求。一个 Command 对象可以有一个与初始请...

Photoshop插件3D Map Generator Geo的使用记录1(版本说明、安装卸载使用和高程数据生成3D地形图的准备工作)

3D Map Generator是一款强大的地图创建和定制化工具,具有以下特点和功能: 快速创建3D地图:用户可以通过该工具快速创建出高质量的3D地图,而无需具备专业的GIS或PS技能。支持多种图层类型:3D Map Generator支持多种图层类型,包括地形、建筑、道路、植被等,这使得用户可以根据自己的需求进行定制化。可定制化效果:用户可以根据自己的喜好和需求,对地图进行各种定制化效果,例如调整地图...

迭代器模式(Iterator

迭代器模式(Iterator Pattern)是一种行为型设计模式,用于顺序访问集合对象的元素,而无需暴露该对象的底层表示。 迭代器模式通常涉及以下几个角色: 迭代器(Iterator):定义访问和遍历元素的接口。 具体迭代器(Concrete Iterator):具体实现迭代器接口,并跟踪当前遍历的位置。 聚合(Aggregate):定义创建相应迭代器对象的接口。 具体聚合(Concrete Aggr...

用23种设计模式打造一个cocos creator的游戏框架----(二十三)中介者模式

样一个单机游戏只需要修改中介者就变成了一个联机游戏 意图:用一个中介对象来封装一系列的(业务指令)对象交互。 3、开始打造  中介者接口 // 中介者接口export interface IMediator { sendCommand(commandWorker: ICommandWorker, commandText: string): void;} 联机游戏命令中介者  // 联机游戏命令中介者...

[足式机器人]Part4 南科大高等机器人控制课 Ch03 Operator View of Rigid-Body Transformation

南科大高等机器人控制课 Ch03 Operator View of Rigid-Body Transformation 1. Rotation Operation via Differential Equation1.1 Skew Symmetric Matrices1.2 Rotation Operation via Differential Equation 1.3 Raotation Matrix...

用23种设计模式打造一个cocos creator的游戏框架----(五)工厂方法模式

1、模式标准 模式名称:工厂方法模式 模式分类:创建型 模式意图:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。 结构图: 适用于: 1、当一个类不知道它所必须创建的对象的类的时候 2、当一个类不希望由它的子类来指定它所创建的对象的时候 3、当类将创建对象的职责委托给多个帮助子类中的某一个,并且你希望将哪一个帮助子类是代理者这一信息局部化的时候。 2、分析与设...

用23种设计模式打造一个cocos creator的游戏框架----(十一)桥接模式

1、模式标准 模式名称:桥接模式 模式分类:结构型 模式意图:将抽象部分与其实现部分分离,使它们都可以独立地变化。 结构图: 适用于: 1、不希望在抽象和它的实现部分之间有一个固定的绑定关系。例如,这种情况可能是因为,在程序运行时刻实现部分应可以被选择或者切换。 2、类的抽象以及它的实现都应该可以通过生成子类的方法加以扩充。这是 Bridge 模式使得开发者可以对不同的抽象接口和实现部分进行组合,并分别对...

CocosCreator 面试题(十九) Cocos Creator 材质 shader 分别是什么?

一、Cocos Creator 材质是什么?有什么作用? 在Cocos Creator中,材质(Material)是用于定义和渲染游戏对象外观的一种组件。材质描述了对象的外观属性,如颜色、纹理、透明度、光照等,它们决定了对象在屏幕上的显示效果。 材质在游戏开发中起到了以下几个重要的作用: 定义外观属性:材质允许你定义对象的外观属性,如颜色、纹理、透明度等。通过调整材质的属性值,可以改变对象的外观,使其呈...
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