Android Framework 常见解决方案(23)三方应用APP启动绑核setAffinity设置

xxx.xxx1"))==0){+ cpu_set_t mask;+ CPU_ZERO(&mask);+ CPU_SET(7, &mask);+ int ret = sched_setaffinity(0, sizeof(mask), &mask);+ if (ret != 0) {+ ALOGE("xxx1,setSchedAffinity call failure,ret:%d,(%s)"...

【Unity3D】动态路径特效

、分离路面导航、动态路障导航。线段渲染器的介绍详见博客:线段渲染器LineRenderer。​ 动态路径特效的原理是:通过对顶点的 uv 纹理坐标平移实现路径节点的移动效果。​ 本文完整资源见→Unity3D动态路径特效。2 烘焙导航网格​ 1)搭建场景​ 搭建迷宫场景如下,红的胶囊体是角色。 ​ 2)设置导航静态对象​ 选中地面和所有围墙,将它们设置为 Navigation Static,如...

Python机器学习零基础理解AffinityPropagation亲和力传播聚类

人。这个问题看似简单,但当面对数百万甚至数千万的用户时,手动进行好友推荐就变得几乎不可能。 解决这个问题的一个方案就是使用机器学习算法进行自动推荐。更具体地说,可以使用一种名为"亲和力传播"(Affinity Propagation)的算法。这种算法能自动地将用户分为不同的群体,并找出每个群体中最具代表性的用户,然后基于这些信息进行精准的好友推荐。 假设有以下几个用户的社交活跃数据: 通过应用亲和力传播算...

循序渐进介绍基于CommunityToolkit.Mvvm 和HandyControl的WPF应用端开发(8) -- 使用Converter类实现内容的转义处理

在我们WPF应用端的时候,和WInform开发或者Vue前端开发一样,有时候也需要对内容进行转义处理,如把一些0,1数值转换为具体含义的文本信息,或者把一些布尔变量转换为是否等,都是常见的转换处理,本篇随笔介绍在WPF应用端对内容使用Converter类实现内容的转义处理的操作。1、使用Converter实现内容转义或者强调颜色一般在DataGrid中,我们往往都会根据需要对内容或者颜色进行一些转义处...

AVPro Movie Capture☀️三、Unity录屏:录制摄像机指定区域

文章目录 🟥 录屏效果展示 🟨 插件使用方法 1️⃣ 导入插件 2️⃣ 测试 3️⃣ 移植到你的项目 🟥 录屏效果展示 本插件是博主基于 “AVPro Movie Capture” 自制插件,该插件实现了: 录制摄像机指定区域画面的功能 只有开始录制和停止录制两个API,简单不复杂 其余功能完全基于AVPro Movie Capture,可自行设置分辨率,输出位置等等. 下载地址:联系博主vx 🟨 插件...

简介JavaScript中POSITIVE_INFINITY值的使用_基础知识

这是表示大于Number.MAX_VALUE任何值的特殊数值。此值被表示为“无限大”。此值类似于在其数学的无穷大。例如,任何事情乘以POSITIVE_INFINITY结果就是POSITIVE_INFINITY,以及任何除以POSITIVE_INFINITY的结果都为零。因为POSITIVE_INFINITY是一个常数,它是只读属性。语法您可以使用以下语法访问属性: var val = Number...

控制Unity发布的PC包的窗体

  大家好,我是阿赵。   用Unity发布PC包接入某些渠道时,有时候会收到一些特殊的需求,比如控制窗口最大化(比如某些情况强制显示窗体)、最小化(比如老板键)、强制规定窗体置顶等。虽然我一直认为这些需求都是流氓软件行为,但作为一个弱小的技术人员,别人有规定,我也只能去做。   所以这里分享一下一些简单的控制窗体的方法。 这里写了个测试demo,然后还有一个归纳的工具类: using System.C...

u详解nity的渲染顺序

Unity中的渲染顺序 在 Unity 中,渲染顺序是由多个因素共同决定的,大致分为三层优先级:Camera depth、Sorting Layer/Order in Layer 和 RenderQueue。下面对它们进行详细的概括和解释: Camera depth 在 Unity 中,每个 Camera 都有一个 depth 属性,用于控制该 Camera 在渲染管线中的渲染顺序。Camera dep...

Unity WebGL 常见问题总结

e/1295062035498868736.htm 1.webgl不显示字体 开始导出来发现一些字不显示,还以为分辨率压缩Text文本导致字不显示,后来发现原来是webgl的问题,查阅信息说不要使用unity自带的字体即可。 2.webgl无法输入中文 某牛博主解决中文输入插件 CSDN博主分享中文输入插件 两者综合使用! 3.字体模糊 这个比较常见,unity默认使用Text的字体放大就会很模糊,甚至看...

Unity 编辑器技巧

// Do something when the button is clicked } // 结束矩形区域的绘制 GUILayout.EndArea(); 2 想要获取一个组件的高度 using UnityEditor;using UnityEngine; public class MyEditorWindow : EditorWindow { private SerializedProperty m...
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2024-04-18 05:55:30 1713390930