Yolov8实战:交通roadsign识别,通过加入CVPR203 DCNV3和BiLevelRoutingAttention,暴力涨点

1.roadsign数据集介绍 数据集大小:877张 类别:speedlimit、crosswalk、trafficlight、stop  2.基于YOLOV8的roadsign识别 2.1 原始yolov8性能分析 原始map为0.841     2.1  加入DCNV3 博客地址: https://cv2023.blog.csdn.net/article/details/130224460 map从0...

Design principle: Immutability不可变性与对mutable变量的Synchronization方法

不可变性(Immutability)在设计模式中是指一个对象在创建后其状态就不能改变。这是一种编程思想和设计原则。在某些情况下,使用不变对象可以带来许多好处: 简化代码 make things very simple:不可变对象在创建后状态不会改变,因此无需考虑对象状态的变化,这使得代码更简单,更容易理解和维护。 线程安全 Inherently thread-safe:不可变对象是线程安全的,因为它们不会...

tpm2-tools源码分析之tpm2_verifysignature.c(2)

接前一篇文章:tpm2-tools源码分析之tpm2_verifysignature.c(1) 本文对tpm2_verifysignature.c中的tpm2_tool_onstart函数进行详细解析。 先再次贴出该函数源码: static bool tpm2_tool_onstart(tpm2_options **opts) { const struct option topts[] = { { "di...

API Design principle 一些API设计原则

API(应用程序编程接口)是一种规范,定义了不同软件组件之间如何进行交互。API 描述了一组操作、输入和输出,这些操作独立于实现,使得开发人员可以访问其他程序、库或框架的功能,而无需了解其底层实现细节。API 是一种在软件系统中实现模块化和解耦的方式。通过定义清晰的边界和接口,API 使得各个组件或模块可以独立地开发、测试和维护,同时保证它们之间的互操作性。 公共 API 是为其他开发者或系统设计的,它们...

c ++ copy constructor signature:是否重要

本文介绍了c ++ copy constructor signature:是否重要的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧! 问题描述 我目前的实现使用了大量具有此语法的复制构造函数My current implementation uses lots of copy constructors with this syntax MyClass :: Mycla...

在MaterialDesign的DialogHost中引用MainWindow的内容

本文介绍了在MaterialDesign的DialogHost中引用MainWindow的内容的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧! 问题描述 我正在使用XAML库中的Material Design开发WPF应用程序.我想使用一个对话框来显示错误消息.在文档中,我读到了为了缩小和禁用对话框后面的内容,我必须将其放在DialogHost标记中,紧跟在Dialo...

模块之间的Codeigniter类继承(wiredesigns)-再次

本文介绍了模块之间的Codeigniter类继承(wiredesigns)-再次的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧! 问题描述 我之前曾问过这个问题:模块之间的Codeigniter类继承(wiredesigns ) I asked this question previously : Codeigniter Class Inheritance betwe...

使用django框架创建的Modifying Sign Up选项卡

本文介绍了使用django框架创建的Modifying Sign Up选项卡的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧! 问题描述 我制作了一个注册选项卡,用于注册新用户并登录页面,该页面使注册用户可以继续使用该网站.我想如果任何注册用户(具有注册电子邮件)尝试再次注册,应该弹出一条错误消息,提示您已经有一个帐户.请登录'.我将注册用户的数据存储在models.p...

如何在类型级别指定非负数,如果我不应该使用unsigned?

本文介绍了如何在类型级别指定非负数,如果我不应该使用unsigned?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧! 问题描述 在 Going Native 2013 中,面板建议在指定不能为负面的变量时避免无符号整数类型 。In a Going Native 2013 talk, the panel had suggested avoiding unsigned...

如何:从非签名WPF应用程序或winforms连接/使用signum框架

本文介绍了如何:从非签名WPF应用程序或winforms连接/使用signum框架的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧! 问题描述 您好Olmo, 对不起我的英文...请帮助我如何使用 Signum Framework(来自WinForms应用程序的Signum.Engine,Signum.Entities,Signum.Utilities等)或将其与MVV...
© 2024 LMLPHP 关于我们 联系我们 友情链接 耗时0.018018(s)
2024-05-05 20:22:35 1714911755