InternVideo2重塑视频理解新标杆,多模态学习引领行业风向

引言:视频理解的新篇章——InternVideo2的介绍 随着视频内容在日常生活中的普及,视频理解技术的重要性日益凸显。视频不仅包含丰富的视觉信息,还蕴含着动态变化和多模态元素,如音频和文本。这些特性使得视频成为一个复杂的数据类型,对其进行深入理解和分析是一项挑战。近年来,随着大型语言模型(LLM)和多模态大型语言模型(MLLM)的发展,视频理解领域迎来了新的发展机遇。这些模型通过学习世界模型,为视频嵌...

.NET 设计模式—迭代器模式(Iterator Pattern

简介 迭代器模式(Iterator Pattern)是一种行为型设计模式,它允许我们通过提供一种方法来访问聚合对象中的元素,而不需要暴露聚合对象的内部实现。在迭代器模式中,我们通过创建一个迭代器对象来遍历聚合对象中的元素,而不直接访问聚合对象本身。这使得我们可以更加灵活地处理聚合对象,而不需要改变聚合对象的内部结构。 角色 迭代器(Iterator):定义遍历聚合对象的接口,包含访问下一个元素和判断是否已...

.NET 设计模式—观察者模式(Observer Pattern)

简介 在.NET中,观察者模式是一种设计模式,它允许对象之间进行一对多的依赖关系。当一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都会收到通知并自动更新。这种模式在事件驱动的设计中非常常见。 在.NET中实现观察者模式,通常涉及到定义一个抽象的观察者接口和一个可被观察的对象。这个可被观察的对象维护一个观察者的列表,并在状态改变时通知所有观察者。 角色 抽象主题角色(Subject):抽象主题把所有观察者对象...

.NET 设计模式—模板方法模式(Template Method Pattern

简介 模板方法模式(Template Method Pattern),又叫模板模式(Template Pattern),是一种行为设计模式,它定义了一个操作中的算法框架,将某些步骤的具体实现留给子类。通过模板方法模式,我们可以在不改变算法结构的情况下,允许子类重新定义某些步骤,从而实现代码复用和扩展。 在软件开发中,我们经常会遇到需要定义一组相似操作的场景。这些操作可能在整体上有着相同的结构,但在细节上有...

.NET 设计模式—职责链模式(Chain of Responsibility Pattern)

简介 责任链模式是一种对象的行为模式。在责任链模式里,很多对象由每一个对象对其下家的引用而连接起来形成一条链。请求在这个链上传递, 直到链上的某一个对象决定处理此请求。发出这个请求的客户端并不知道链上的哪一个对象最终处理这个请求,这使得系统可以在不影响客户端的情况下动态地重新 组织链和分配责任。 角色 抽象处理器(Handler):定义处理请求的接口,提供一个抽象方法用于处理请求,并定义一个指向后继处理器...

.NET 设计模式—策略模式(Strategy Pattern)

简介 策略模式是一种行为设计模式,它允许在运行时选择算法的行为。这种模式定义了一系列算法,并将每个算法封装到一个对象中,使得它们可以互相替换。策略模式使得算法可以独立于使用它的客户端而变化,提供了灵活性、可扩展性和复用性。 角色 抽象策略角色(Strategy):定义了一个公共接口,各种不同的算法以不同的方式实现这个接口。具体策略角色(ConcreteStrategy):实现了Strategy定义的接口...

.NET 设计模式—享元模式(Flyweight Pattern)

简介 享元模式(Flyweight Pattern)是一种结构型设计模式,它旨在减少系统中相似对象的内存占用或计算开销,通过共享相同的对象来达到节省资源的目的。 享元模式提供了一种高效地共享对象的方式,从而减少了内存占用和提高了性能,但需要注意的是,使用享元模式会增加系统的复杂性,因为它需要维护共享对象池。 角色 抽象享元角色(IFlyweight):享元对象抽象基类或接口,同时定义出对象的外部状态和内部...

.NET 设计模式—命令模式(Command Pattern)

简介 命令模式(Command Pattern)是一种数据驱动的设计模式,它属于行为型模式。请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象。调用对象寻找可以处理该命令的合适的对象,并把该命令传给相应的对象,该对象执行命令。 角色 发起者(Invoker):这是请求的发起者,它知道如何调用命令对象以执行请求。发起者通常不直接执行请求,而是将请求传递给命令对象。 命令(Command):这是命令模式的核心角色。...

四元数(Quaternion)的一些性质

        四元数(Quaternion)是用于三维旋转和定向的四部分组成的超复数,超复数简单理解就是比a+bi这样的复数更复杂的复数,其中a+bi这样的复数我们也可以叫做二元数,表示复平面的一点,对于熟悉欧拉公式的朋友就知道,也可以看成是平面上的旋转。 由于二元数是在二维平面的旋转,于是哈密顿就在想是否可以找到一个表示三维空间旋转的复数呢?于是这个四元数就诞生了。 四元数的表示形式为:a +bi+c...

学习笔记——计算机网络(Internet、网络边缘)

一、Internet 网络是由多个计算机和其他网络设备通过通信链路相互连接而形成的互联网,用于实现数据传输和资源共享。它是现代信息社会中不可或缺的基础设施。 1.计算机网络: 通过通信链路连接; 以共享资源为目标; 资源包括:计算机硬件、软件、信息和对他人有用的东西。 ————————————— 2.构成网络的重要概念: 节点: 主机及其是上运行的应用程序; 路由器、交换机等网络交换设备。 边:通信链路 ...
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