解密视频魔法:将ExternalOES纹理转化为TEXTURE_2D纹理

在实际应用中,我们通常将GL_TEXTURE_2D和GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES这两种纹理类型分开使用,并且它们互不干扰。实际上,这种情况占据了80%的使用场景。我们可以根据具体需求选择合适的纹理类型进行处理和渲染。然而,有时候我们也会遇到一些特殊情况,需要将GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES纹理转化为GL_TEXTURE_2D纹理进行视频处理或计算。这种情况可能出现在需...

OSG文字-osgText3D(5)

osgText3D         三维立体文字比二维平面文字显示效果更好,相对二维平面文字,它有非常好的立体显示效果。         在实际虚拟现实项目中,过多使用三维立体文字会降低染效率,加重渲染负担,相对平面二维文字,它占用的内存是非常大的。  osgText::Text3D 类         osgText::Text3D类继承自osgText::TextBase类,继承关系图如图9-8所示。...

ImportError: cannot import name ‘contextfilter‘ from ‘jinja2‘解决方案

作者。喜欢通过博客创作的方式对所学的知识进行总结与归纳,不仅形成深入且独到的理解,而且能够帮助新手快速入门。   本文主要介绍了ImportError: cannot import name ‘contextfilter’ from 'jinja2’解决方案,希望能对学习python的同学们有所帮助。 文章目录 1. 问题描述 2. 解决方案 1. 问题描述   今天在启动jupyter notebook...

ApplicationContext和ServletContext

;import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;import org.springframework.boot.context.event.ApplicationStartedEvent;import org.springframework.context.ApplicationContext;import org.sp...

【GUI】-- 09 JComboBox & JList、JTextField & JPasswordField & JTextArea

自动动态扩容) 3.7 文本框 文本框 package com.duo.lesson06; import javax.swing.*;import java.awt.*; public class TextDemo01 extends JFrame { public TextDemo01() { Container contentPane = getContentPane(); contentPane....

WPF --- TextBox的输入校验

t; set; } public override ValidationResult Validate(object value, CultureInfo cultureInfo) { string text = value as string; if (!int.TryParse(text, out int result)) { return new ValidationResult(false, "T...

WPF TextBox实现placeholder

WPF里TextBox没有placeholder,需要自己实现,本篇博客介绍WPF TextBox实现placeholder,效果如下: 实现技巧是在 TextBox 控件的 Style 中使用触发器(Triggers)来显示和隐藏placeholder文本。xmal代码如下: <Window x:Class="WpfApp_TextBox.MainWindow" xmlns="http://schem...

Technology strategy Pattern 学习笔记1-Context: Architecture and Strategy

Context: Architecture and Strategy 1 Architect and Strategist 1.1 three primary concerns of the architect 1.1.1 Contain entropy(熵-混乱程度,不确定性,惊奇程度,不可预测性,信息量等等) The architect who is containing entropy is st...

ChatGPT 的 Text Completion

该章节我们来学习一下 “Text Completion” ,也就是 “文本完成” 。“Text Completion” 并不是一种模型,而是指模型能够根据上下文自动完成缺失的文本部分,生成完整的文本。 ⭐ Text Completion 的介绍 Text Completion 也称为文本自动补全,Text Completion并不是一个独立的模型,而是自然语言处理模型中的一个功能。在自然语言处理模型中,...

UE4/UE5 设置widget中text的字体Outline

想要在蓝图中控制Widget 中的 text字体,对字体outline参数进行设置。 但是蓝图中无法直接获取设置outline参数的方法: 没有outline相关的蓝图函数 该参数本身是在Font类别下的扩展,所以只要获取设置Font参数即可进行outline的设置 text连出Font设置,分割结构体引脚,即可找到outline的相关设置。 将outline的设置提取,组合成event事件,即可在外部进...
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