Java多线程-ThreadPool线程池-2(四)

线程池可以直接使用。但是(凡事总有个但是),还是觉得讲一讲可能跟有助于理解后面的常用线程池,所以该打脸还是打吧因为直接结合代码看会更清楚一些,所以我把带注释的代码贴出来: public class ThreadPoolExecutor { public ThreadPoolExecutor( /** * corePoolSize:初始化时指定的核心线程数,包括空闲线程,必须大于等于0,当有新任务提交时,...

使用webgl(three.js)搭建3D智慧园区、3D大屏,3D楼宇,智慧灯杆三维展示,3D灯杆,web版3D,bim管理系统——第六课

,我们本节课先到这里,下节课主要介绍3D实现储能站,储能柜 技术交流 1203193731@qq.com交流微信:如果你有什么要交流的心得 可邮件我 其它相关文章:如何用webgl(three.js)搭建一个3D库房,3D仓库3D码头,3D集装箱,车辆定位,叉车定位可视化孪生系统——第十五课webgl(three.js)实现室内三维定位,3D定位,3D楼宇bim、实时定位三维可视化解决...

(二)Three光线检测-实现摄像机向鼠标点击位置滑动动画

(二)Three.js光线检测摘要:使用three.js中的光线检测 Raycaster() ,实现一下效果: 通过点击处的坐标,修改摄像机位置,实现摄像机由远及近的过渡动态效果(由远景到近景) 1、鼠标点击—摄像机过渡动画1.1 THREE.Raycaster对象官网:Raycaster – three.js docs (threejs.org)因为使用鼠标对模型点击获取,那么,再three中可...

硬核剖析ThreadLocal源码,面试官看了直呼内行

工作面试中经常遇到ThreadLocal,但是很多同学并不了解ThreadLocal实现原理,到底为什么会发生内存泄漏也是一知半解?今天一灯带你深入剖析ThreadLocal源码,总结ThreadLocal使用规范,解析ThreadLocal高频面试题。1. ThreadLocal是什么ThreadLocal是线程本地变量,就是线程的私有变量,不同线程之间相互隔离,无法共享,相当于每个线程拷贝了一份变...

如果一个SurfaceView的renderingThread具有相同的生命周期的观点或活动?

本文介绍了如果一个SurfaceView的renderingThread具有相同的生命周期的观点或活动?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧! 问题描述 在创建SurfaceView是正常的同时创建一个单独的线程来绘制在表面上。难道是良好的编程习惯已经线程创建和销毁,同时在活动,或在同一时间的表面? When creating a SurfaceView i...

Three20中的TTSpeechBubbleShape只绘制“语音”三角形顶部和底部

本文介绍了Three20中的TTSpeechBubbleShape只绘制“语音”三角形顶部和底部的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧! 问题描述 因此,我使用iPhone应用程序的Three20库,并希望使用TTSpeechBubbleShape样式来查看视图。但三角形似乎不想在左侧或右侧绘制。我在源文件中看到,它有很多几何图形,并且想知道是否有人解决了这个...

THREE.js对单个>的光线投射非常慢500k多边形(面)对象,与地球的线相交

本文介绍了THREE.js对单个>的光线投射非常慢500k多边形(面)对象,与地球的线相交的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧! 问题描述 在我的项目中,我有一个玩家环游世界.地球不仅是一个球体,而且还有山脉和山谷,因此我需要玩家的z位置进行更改.为此,我从玩家的位置向单个物体(地球)发出光线,然后得到它们相交的点,并相应地更改玩家的位置.我只是在播放...

无法使用adaptiveThreshold:函数AdaptiveThreshold中的CV_8UC1

本文介绍了无法使用adaptiveThreshold:函数AdaptiveThreshold中的CV_8UC1的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧! 问题描述 我使用过openCV python并遇到错误.I have used openCV python and encountered an error.img_blur = cv2.medianBlu...

THREE.js lookAt - 如何在新旧目标位置之间平滑平移?

本文介绍了THREE.js lookAt - 如何在新旧目标位置之间平滑平移?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧! 问题描述 示例 JSfiddle我可以使用 THREE.js 的lookAt"函数让我的锥体依次指向每个目标球体(红色、绿色、黄色、蓝色).I can get my cone to point at each target sphere ...

Boost库和CreateThread的API取胜

本文介绍了Boost库和CreateThread的API取胜的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧! 问题描述 我有一个类,如: 类MyStreamReader{上市:    MyStreamReader(MyPramameter myPram){} .....    〜MyStreamReader(){}    DWORD WINAPI ReaderThre...
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2024-04-24 22:51:01 1713970261