【前端知识】Three 学习日志(四)—— 相机控件

Three 学习日志(四)—— 相机控件 一、引入相机控件 <!-- 引入相机控件 --><script type="importmap"> { "imports": { "three": "../build/three.module.js", "three/addons/": "../examples/jsm/" } }</script> <script type="module"> // 引入轨...

Java使用Thread类的stop()函数强制终止线程的执行

Java使用Thread类的stop()函数强制终止线程的执行在Java多线程编程中,有时候我们需要强制终止一个正在执行的线程。Java提供了Thread类的stop()函数来实现线程的强制终止。本文将介绍stop()函数的用法,并提供代码示例来说明。在介绍stop()函数之前,我们先了解一下Thread类的几个常用方法:start():启动线程,使线程进入可运行状态。run():定义线程要执行的任务,...

【前端知识】Three 学习日志(一)—— Three.js 的简单尝试

Three 学习日志(一)—— Three.js 的简单尝试 一、简单尝试 Three.js <!DOCTYPE html><html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Learn Three.js<...

python threading模块操作多线程介绍

python是支持多线程的,并且是native的线程。主要是通过thread和threading这两个模块来实现的。thread是比较底层的模块,threading是对thread做了一些包装的,可以更加方便的被使用。这里需要提一下的是python对线程的支持还不够完善,不能利用多CPU,但是下个版本的python中已经考虑改进这点,让我们拭目以待吧。 threading模块里面主要是对一些线程的操作对...

Python THREADING模块中的JOIN()方法深入理解

个线程,并且待到其完成以后才能接着执行,那么在调用这个线程时可以使用被调用线程的join方法。复制代码 代码如下:#-*- encoding: gb2312 -*-import string, threading, time def thread_main(a): global count, mutex # 获得线程名 threadname = threading.currentThread().g...

Python THREADING模块中的JOIN()方法

这篇文章主要介绍了Python THREADING模块中的JOIN()方法深入理解,本文用简洁易懂的语言总结了对JOIN()方法的理解,不同于其它文章,有需要的朋友可以参考下看了oschina上的两个代码,受益匪浅。其中对join()方法不理解,看python官网文档的介绍:join([timeout]):等待直到进程结束。这将阻塞正在调用的线程,直到被调用join()方法的线程结束。(好难翻译,应该是...

什么是Python Threading模块?3分钟了解什么是线程模块

最小单位。进程被包含在进程中,是进程中实际处理单位。一条线程就是一堆指令集合。一条线程是指进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。Python通过两个标准库thread和threading提供对线程的支持。thread提供了低级别的、原始的线程以及一个简单的锁。threading 模块提供的其他方法:1.threading.currentThread(): 返回...

python线程锁(thread)学习示例

复制代码 代码如下:# encoding: UTF-8import threadimport time# 一个用于在线程中执行的函数def func(): for i in range(5): print 'func' time.sleep(1) # 结束当前线程 # 这个方法与thread.exit_thread()等价 thread.exit() # 当func返回时,线程同样会结束# 启动一个线程...

echarts生成的图表在three.js中的应用详解

最近群里有几个人问,如何把echarts的图表贴在three.js的模型上。这个问题其实很简单,因为二者都是渲染成canvas的,直接用echarts生成的canvas当作贴图就可以了。方法确定可行,那么我们就直接开始撸代码。先搭建一个three的基本场景起来,这里不在复述。然后新建一个平面,我们把图片贴在这个平面上即可。【相关课程推荐:JavaScript视频教程】 addPlane() { var ...

Java讲解ThreadPool线程池

ThreadPool线程池1.线程池的优势1.1.引言1.2.为什么要使用线程池2.线程池的使用2.1.架构说明2.2.线程池的三大方法2.2.1.newFixedThreadPool(int)方法2.2.2.newSingleThreadExector2.2.3.newCachedThreadPool3.ThreadPoolExecutor底层原理4.线程池7大重要参数(相关免费学习推荐:java基础...
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