ThreadPoolExecutor的应用

我们为什么要自定义线程池 在线程池ThreadPoolExecutor中提供了7个参数,都作为非常核心的属性,在线程池去执行任务的时候,每个参数都有决定性的作用。采用JDK自定义的方式去创建线程池,核心参数只有两个(int,ThreadFactory),线程数量和线程延迟时间。对线程池的控制粒度不够细致,不一定能适配业务的需求。因此在阿里的代码规约之中推荐使用ThreadPoolExecutor去new...

ThreeJS 炫酷特效旋转多面体Web页 Demo 01《ThreeJS 炫酷特效制作》

本案例为一个 threejs 的特效网页,大小球体进行包裹,外球体为透明材质,但是进行了线框渲染,使其能够通过外球踢查看其内球体。 注:案例参考源于互联网,在此做代码解释,侵删 本案例除 ThreeJS 外不适用任何第三方框架,放心食用 懒的同学可以直接下载代码,打赏作者一根精神食粮:https://download.csdn.net/download/A757291228/15728369 这是 in...

深入探索:在std::thread中创建并管理QEventLoop的全面指南

深入探索:在std::thread中创建并管理QEventLoop的全面指南 1. 前言:理解QEventLoop和std::thread的基本概念1.1 QEventLoop的基本概念和工作原理1.2 std::thread的基本概念和工作原理1.3 QTimer的基本概念和工作原理 2. 在std::thread中创建QEventLoop:一种基本实现2.1 创建std::thread线程2.2 在...

C++线程 并发编程:std::thread、std::sync与std::packaged_task深度解析

C++线程 并发编程:std::thread、std::sync与std::packaged_task深度解析 1. C++并发编程概述(C++ Concurrency Overview)1.1 并发与并行的区别(Difference between Concurrency and Parallelism)1.2 C++中的线程模型(Thread Model in C++)1.3 C++11/14/17...

Three.js--》实现3d踢球模型展示

目录 项目搭建 初始化three.js基础代码 设置环境纹理加载模型 使用Cannon-es实现物理世界 今天简单实现一个three.js的小Demo,加强自己对three知识的掌握与学习,只有在项目中才能灵活将所学知识运用起来,话不多说直接开始。 项目搭建 本案例还是借助框架书写three项目,借用vite构建工具搭建vue项目,vite这个构建工具如果有不了解的朋友,可以参考我之前对其讲解的文章:vi...

Three.js--》实现图片转3D效果展示

目录 项目搭建 初始化three.js基础代码 加载图片纹理 设置着色器 今天简单实现一个three.js的小Demo,加强自己对three知识的掌握与学习,只有在项目中才能灵活将所学知识运用起来,话不多说直接开始。 项目搭建 本案例还是借助框架书写three项目,借用vite构建工具搭建vue项目,vite这个构建工具如果有不了解的朋友,可以参考我之前对其讲解的文章:vite脚手架的搭建与使用 。搭建完...

Three.js--》实现3d字体模型展示

目录 项目搭建 初始化three.js基础代码 设置环境纹理 加载字体模型 今天简单实现一个three.js的小Demo,加强自己对three知识的掌握与学习,只有在项目中才能灵活将所学知识运用起来,话不多说直接开始。 项目搭建 本案例还是借助框架书写three项目,借用vite构建工具搭建vue项目,vite这个构建工具如果有不了解的朋友,可以参考我之前对其讲解的文章:vite脚手架的搭建与使用 。搭建...

Three.js--》实现3d水晶小熊模型搭建

目录 项目搭建 初始化three.js基础代码 加载背景纹理 加载小熊模型 今天简单实现一个three.js的小Demo,加强自己对three知识的掌握与学习,只有在项目中才能灵活将所学知识运用起来,话不多说直接开始。 项目搭建 本案例还是借助框架书写three项目,借用vite构建工具搭建vue项目,vite这个构建工具如果有不了解的朋友,可以参考我之前对其讲解的文章:vite脚手架的搭建与使用 。搭建...

QObject: Cannot create children for a parent that is in a different thread

在Qt的官方文档,大家知道有两种方式使用 QThread。 You can use worker objects by moving them to the thread using QObject::moveToThread(). Another way to make code run in a separate thread, is to subclass QThread and reimpleme...

【致敬未来的攻城狮计划】第2期定向赠书《RT-Thread设备驱动开发指南》+ 《GD32 MCU原理及固件库开发指南》

首先非常感谢机械工业出版社的尹文敏老师,对本次活动计划的大力支持,我谨代表各位学员谢谢老师的书籍赞助。 以下是两本嵌入式书籍:《RT-Thread设备驱动开发指南》+ 《GD32 MCU原理及固件库开发指南》的详细介绍。 有感兴趣的朋友,欢迎找我购书,有特殊折扣优惠哦。 《RT-Thread设备驱动开发指南》 近年来国内芯片产业和物联网产业的快速崛起,行业发展迫切需要更多人才,尤其需要掌握嵌入式操作系统...
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