C#的Char 结构的IsLetterOrDigit(Char)的方法

目录 一、Char 结构的方法 二、Char.IsLetterOrDigit 方法 1.Char.IsLetterOrDigit(Char)用法 2.IsLetterOrDigit(String, Int32)方法 三、Char.IsLetter 方法 1.IsLetter(Char) 2.IsLetter(String, Int32) 四、Char.IsDigit 方法 1. IsDigit(Strin...

butterfly蝴蝶分类

一、分类原因 由于植物分类所使用的数据集存在一定问题,修改起来比较麻烦,本次采用kaggle的ButterflyMothsImageClassification数据集,对100这种蝴蝶进行分类。 二、100中蝴蝶类别 ‘ADONIS’,‘AFRICAN GIANT SWALLOWTAIL’,‘AMERICAN SNOOT’,‘AN 88’,‘APPOLLO’,‘ARCIGERA FLOWER MOTH’...

行为型设计模式-策略模式(Strategy Pattern)

策略模式 策略模式:百度百科中引述为:指对象有某个行为,但是在不同的场景中,该行为有不同的实现算法。 策略模式是对算法的包装,是把使用算法的责任和算法本身分割开来,委派给不同的对象管理。策略模式通常把一个系列的算法包装到一系列的策略类里面,作为一个抽象策略类的子类。用一句话来说,就是:“准备一组算法,并将每一个算法封装起来,使得它们可以互换”。【此处的算法,可以理解为解决业务需求的方法。】  换一种说法...

flutter iOS 视频mov格式转MP4格式

flutter iOS 视频mov格式转MP4格式 前言一、使用video_compress压缩视频总结 前言 今天在写项目的时候,突然发现iOS 里面的有些视频格式是mov的格式,这就导致在视频播放组件无法播放的问题,期间试过替换视频格式,但是又不想存储文件的中间路径,最终想到我使用过视频压缩的功能,就直接在这个压缩的基础上去做了更改,下面是最终代码。 一、使用video_compress压缩视频 i...

VSCode任务tasks.json中的问题匹配器problemMatcher的问题匹配模式ProblemPattern详解

配置多个问题匹配器problemMatcher?多个问题匹配器之间的关系是什么?》的介绍。 本文要介绍的是problemMatcher为一个ProblemMatcher的JSON对象时其下的子对象pattern,pattern用于匹配任务执行时输出的信息,如编译任务输出的告警和错误信息,对符合pattern指定匹配规则的信息则纳入problemMatcher处理。 二、测试的C++代码文件样例 为了测试v...

二十三种设计模式全面解析-职责链模式(Chain of Responsibility Pattern):解放代码责任链,提升灵活性与可维护性

发中,我们经常面临处理请求或事件的情况。有时候,我们需要将请求或事件依次传递给多个对象进行处理,但又不确定哪个对象最终会处理它。这时候,职责链模式(Chain of Responsibility Pattern)就能派上用场了。 1、什么是职责链模式? 职责链模式是一种行为设计模式,它能够使请求发送者和接收者解耦,使代码更具有灵活性和可维护性。 2、职责链模式适用场景 职责链模式适用于以下场景: (1)、...

Composite Patterns :如果想用表达 部分-整体的继承关系,组合模式一定是不二之选了

mple.makes it easier to add new kinds of components.can make your design overly general. // DesignPattern.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。// #include <iostream>#include <share.h>#include <list>#in...

Flutter笔记:使用相机

相关权限的处理7.1 请求权限7.2 处理权限拒绝 1. 概述 在移动应用开发中,相机功能是一项常见且重要的功能,无论是用于拍照、录像,还是用于扫描二维码、人脸识别等,相机都扮演着重要的角色。在Flutter这个跨平台的移动应用开发框架中,我们可以通过camera库来实现对相机的操作。 camera库是一个Flutter插件,它提供了对iOS、Android和Web设备相机的访问和操作。通过camera库...

Flutter笔记:拖拽手势

550263/article/details/134485123 1. 概述2. 垂直拖拽3. 水平拖拽4. 二维拖拽 1. 概述 在构建交互式应用程序时,处理用户的手势输入是至关重要的一部分。Flutter 提供了一套丰富的手势识别系统,使得开发者可以轻松地实现各种手势操作,如点击、双击、拖拽、缩放等。 在 Flutter 中,GestureDetector 组件可以识别和处理各种手势,包括拖拽手势。G...

【Flutter】设计原则(2)深入解析 SOLID 原则的应用

【Flutter】设计原则(2)深入解析 SOLID 原则的应用 文章目录 一、前言 二、SOLID原则 三、在 Flutter 中应用单一职责原则 1. 专注单一功能的 Widget 2. 提高代码可维护性 四、在 Flutter 中应用开闭原则 1. 利用多态和基类实现可扩展的 Widget 2. 增强应用的可扩展性和灵活性 五、在 Flutter 中应用里氏替换原则 1. 可互换的 Flutter...
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2024-04-25 12:47:37 1714020457