Flutter笔记:光影动画按钮、滚动图标卡片组等

以通过指定 isScrollUp 参数进行控制 3. 光影按钮组件 ShinyButton 这个组件完全是受启发于我之前写前端代码时使用过光影按钮的效果,但是前端是使用CSS实现的。于是我使用 Flutter 的动画复刻了一个类似的效果。 一个例子为: class ShinyButtonExample extends StatelessWidget { const ShinyButtonExample({...

Flutter笔记:关于Flutter中的大文件上传(上)

rticle/details/134302751 1. 概述1.1 大文件上传的应用场景1.2 大文件上传的挑战1.3 整体上传局限性与优化策略1.3.1 分块上传1.3.2 断点续传 2. 在Flutter中实现大文件上传前的准备2.1 获取权限2.2 文件选择 3. 文件的切片3.1 基本思路3.2 实现步骤3.3 示范案例 4. 切片的上传5. 完整实现 1. 概述 1.1 大文件上传的应用场景 在...

二十三种设计模式全面解析-享元模式(Flyweight Pattern)详解:构建高效共享的对象结构

在软件开发中,我们经常会面临大量相似对象的创建和管理问题。这些相似对象的创建和销毁过程可能会占用大量的内存和系统资源,导致性能下降。为了解决这个问题,享元模式(Flyweight Pattern)应运而生。本文将深入探讨享元模式的内部机制、适用场景,并通过详细的案例代码演示如何应用享元模式构建高效共享的对象结构。 一、适用场景 想象一下,您正在开发一个文字处理应用程序,需要在文档中显示大量的字符。对于每...

Flutter.源码分析.flutter/packages/flutter/lib/src/widgets/scroll_view.dart/ListView

[ListView] 的子组件由/// 带有 [Text] 的 [Container] 组成。////// ![一个包含3个琥珀色容器和示例文本的 ListView。](https://flutter.github.io/assets-for-api-docs/assets/widgets/list_view.png)////// ```dart/// ListView(/// paddi...

Technology strategy Pattern 学习笔记1-Context: Architecture and Strategy

y what to do, but how to get it done within an organization, which requires knowing why it should matter to someone who isn’t a technologist.a critical first step to being not only useful but powerful as ...

Flutter 自签名证书

前言 Flutter项目中服务器使用了自签名证书,如果直接使用https请求或者wss请求的话会报证书签名错误。 HandshakeException: Handshake error in client (OS Error: I/flutter (28959): │ 💡 CERTIFICATE_VERIFY_FAILED: unable to get local issuer certificate(...

二十三种设计模式全面解析-解密组合模式(Composite Pattern):构建统一而强大的对象结构

在软件开发中,面对复杂的对象结构和层次关系,我们常常需要一种能够统一处理单个对象和对象组合的设计模式。组合模式(Composite Pattern)提供了一种优雅而灵活的解决方案,它允许我们以统一的方式处理单个对象和对象组合,从而构建更强大的对象结构。本文将深入探讨组合模式,揭开其神秘面纱,展示其在实际项目中的应用和潜力。 1、组合模式的核心思想 组合模式的核心思想是将单个对象和对象组合统一对待,即它们...

Flutter.源码分析.flutter/packages/flutter/lib/src/widgets/scroll_view.dart/GridView

使用 `crossAxisSpacing` 和 `mainAxisSpacing` 属性设置。////// ![GridView 显示了两列的六个具有不同背景颜色的子组件](https://flutter.github.io/assets-for-api-docs/assets/widgets/grid_view.png)/// /// ```dart/// GridView.count(///...

二十三种设计模式全面解析-原型模式(Prototype Pattern)详解:创造对象的奇妙之道

在软件开发的世界中,创新和效率是永恒的追求。然而,频繁的对象实例化过程可能成为我们创新和效率的绊脚石。随着技术的不断进步,一种被广泛应用的设计模式——原型模式(Prototype Pattern)应运而生。通过克隆现有对象来创建新对象,原型模式不仅避免了频繁的实例化过程,还提供了一种灵活且高效的对象创建机制。本文将通过详细的案例代码,深入剖析原型模式的实现原理和应用技巧。 1、什么是原型模式 原型模式是...

Flutter之GetX controller tag使用详解

本文主要介绍 GetX 依赖注入中 tag 的作用和使用详解。 作用 前面几篇文章介绍了 GetX 依赖注入的使用以及通过源码剖析了依赖注入的原理: •《Flutter应用框架搭建(一)GetX集成及使用详解》•《Flutter 通过源码一步一步剖析 Getx 依赖管理的实现》•《Flutter之GetX依赖注入使用详解》 通过源码得知,GetX 依赖注入中 tag 的主要作用是用于区分相同类型依赖的不...
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