Visual Studio 2010旗舰版的 VB.NET记事本程序代码

Public Class Form1 Private Sub NewToolStripMenuItem_Click(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs) Handles NewToolStripMenuItem.Click RichTextBox1.Clear()End Sub Private Sub OpenToolStripMenuItem_C...

探索AudioLM:音频生成技术的未来

目录 2. AudioLM的基础理论 2.1. 音频生成的基本概念 2.2. 语言模型在音频生成中的应用 2.3. 深度学习在音频生成中的作用 3. AudioLM的架构与实现 3.1. AudioLM的基本架构 3.1.1 编码器 3.1.2 解码器 3.1.3 生成模块 3.2. 训练过程 3.2.1 数据预处理 3.2.2 损失函数 3.2.3 优化算法 4. AudioLM的技术优势 4.1. 高...

Syncfusion Essential Studio Enterprise 2024 Crack

Syncfusion Essential Studio Enterprise 2024 Crack   In mobile development, Syncfusion Essential Studio Enterprise provides robust support for Xamarin, Flutter, UWP, JavaScript, and the upcoming .NET MAUI ...

VIsual Studio:为同一解决方案下多个项目分别指定不同的编译器

一、引言 如上图,我有一个解决方案【EtchDevice】,他包含两个(甚至更多个)子项目,分别是【DeviceRT】和【DeviceWin】,见名知意,我需要一个项目编译运行在RTOS上,譬如一个名叫INTime的实时系统; 另一个项目我需要运行在windows上,并指定为x64的编译环境。 请问阁下该如何解决呢? 方法其实很简单,简单的属性配置就行。 二、解决方法 1、右键【解决方案】->【属性】 ...

【译】宣布三项新的高级 Visual Studio 订阅者福利

Visual Studio 订阅(无论是专业版还是企业版)提供的不仅仅是软件使用权;这是一个全面的工具包,旨在显著提高您的开发能力和职业发展。这些订阅每年可以为您节省数千美元,提供各种服务,从每月用于云实验的 Azure 积分,到免费访问 Pluralsight 和 LinkedIn Learning 等高级培训平台。您还可以享受 Azure Dev/Test 定价的折扣,并在 Visual Stud...

UniAudio 1.5:大型语言模型(LLMs)驱动的音频编解码器

多种音频任务。核心思想是通过将音频模态压缩到训练有素的LLMs的令牌空间中,减少文本和音频之间的模态异质性。这样,音频表示可以被视为一种新的语言,LLMs可以通过几个示例学习这种新语言。 1 UniAudio 1.5 系统        UniAudio 1.5 系统是基于 LLM-Codec 模型和预训练 LLMs 构建的,能够以少量样本解决多种音频任务。 1.1 LLM-Codec 模型      L...

解决Visual Studio Code在Ubuntu上崩溃的问题

解决Visual Studio Code在Ubuntu上崩溃的问题 我正在使用Ubuntu系统,每次打开Visual Studio Code时,只能短暂打开一秒钟,然后就会崩溃。当通过终端使用code --verbose命令启动Visual Studio Code时,出现以下错误信息: [19814:0606/134456.415221:ERROR:gpu_process_host.cc(993)] G...

【Android Studio】实现底部导航栏Tab切换(提供Gitee源码)

eLayout: showFragment(2); break; default: break; } }} 大功告成. 三、Gitee源码 想要源代码的自行下载,博主免费提供: Android Studio实现底部导航栏Tab切换...

【译】Visual Studio 17.10 发布了新版扩展管理器

我们将更新的扩展管理器带给所有用户!在过去的一年里,我们已经将更新后的扩展管理器作为可选的预览功能提供,并一直期待您的反馈。基于您令人难以置信的反馈,我们现在准备从 Visual Studio 17.10 开始提供新的扩展管理器作为默认预览功能。我们已将基本功能简化为现代风格 UI,以帮助您发现新的扩展并管理已安装的扩展。有了这个版本,我们仍然想听到您的声音!当您在最后一个预览阶段使用扩展管理...

AudioSet 本体与声音实体对象

        AudioSet 是由 Google 研究团队开发的一个大规模的音频事件识别数据集,它定义了一个层级化的本体(ontology),用于对音频事件进行分类。它包含了丰富的音频类别,每个类别都有其唯一的标识符(ID)。 这些标识符通常基于知识图谱中的,特别是与 Freebase 和 Wikidata 这样的知识库相关联。 1. AudioSet 本体的定义 文件 ontology.json 包...
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