C#面:如何使用 IFormattable 接口实现格式化输出

在类的声明中实现 IFormattable 接口。 public class MyClass : IFormattable{ // 类的成员和实现} 在类中实现方法,并在方法中根据提供的格式字符串进行处理。 public class MyClass : IFormattable{ public string ToString(string format, IFormatProvider form...

设计模式之策略模式例题:根据用户等级算积分的接口

问题 问题:写一个根据游戏用户等级来送赠送积分的方法接口,一共有100个等级,每种等级都有一个方法,使用策略模式。 在设计一个根据游戏用户等级来赠送积分的接口时,我们需要考虑几个关键点: 解决 性能:对于大量用户或频繁的操作,接口应该能够高效地处理请求。 可扩展性:随着游戏的更新或新的等级系统引入,接口应该能够容易地扩展。 易读性和维护性:代码应该清晰、易于理解,并易于维护。 基于上述考虑,以下使用...

【Python+requests+unittest+excel】实现接口自动化测试框架

ail_result = "%.2f%%" %(fail_num/count_num*100)30 31 32 user_list = ['609037724@qq.com']33 sub = "接口自动化测试报告"34 content = "此次一共运行接口个数为%s个,通过个数为%s个,失败个数为%s,通过率为%s,失败率为%s" %(count_num,pass_num,fail_num,...

外观模式:简化复杂系统的统一接口

在面向对象的软件开发中,外观模式是一种常用的结构型设计模式,旨在为复杂的系统提供一个简化的接口。通过创建一个统一的高级接口,这个模式帮助客户端通过一个简单的方式与复杂的子系统交互。本文将详细介绍外观模式的定义、实现、应用场景以及优缺点。 1. 外观模式的定义 外观模式(Facade Pattern)通过定义一个统一的接口,来封装多个复杂的子系统,使子系统更加容易使用。外观不仅简化了整个系统的接口,还...

编写http接口api及接口自动化测试

3.6 + postgresql10 + flask 0.12 的环境 场景介绍  我们要实现后台管理中的用户管理功能,实现对用户的增、修改、删除、查询操作。 文中场景省去登录和用户权限部分,但我会在接口代码片段中进行注释说明 接口:新增用户 (定义访问的http链接地址,以及请求使用的 method)    http://127.0.0.1:7070/guardian/users @app.rout...

运用工具Postman快速导出python接口测试脚本

Postman的脚本可以导出多种语言的脚本,方便二次维护开发。 Python的requests库,支持python2和python3,用于发送http/https请求 使用unittest进行接口自动化测试 一、环境准备 1、安装python(使用python2或3都可以) 2、安装requests:pip install requests 电脑中同时存在python2和python3时会出现安装错...

适配器模式:连接不兼容接口的桥梁

在软件开发中,适配器模式是一种结构型设计模式,它允许不兼容的接口之间进行交互,从而使它们能够一起工作。这个模式经常用于系统升级或集成第三方库的时候,当现有的代码无法直接使用新系统或库提供的接口时,适配器可以在不修改现有代码的情况下实现功能的整合。本文将详细介绍适配器模式的定义、实现、应用场景以及优缺点。 1. 适配器模式的定义 适配器模式(Adapter Pattern)也被称为包装器(Wrappe...

Java编程练习之接口的声明及实现

1.创建老师类和学生类,两个类都实现了问候接口和工作接口,模拟上课的场景,运行效果如下: package Zaria;interface hello{ public void speak();}interface work{ public void dowork();}class Student implements hello,work{ public void speak(){ Syst...

一个java项目中,如何使用sse协议,构造一个chatgpt的流式对话接口

据建立相关索引)ai的回答要求和chatGPT一样保持流式返回(也就是一个字一个字,一边生成一边返回,而不是等整个回答生成完之后一股脑返回) 剖析 重点是流式,这里我们预设算法侧已经有了一个流式返回的接口,整体的交互如下图所示 下面分别介绍几个关键节点的数据交互设计,仅供参考 q1 简述:页面发送问答数据给业务服务端 { "chatId": 233, "question": "这篇论文有几个论点?"...

DirectX12(D3D12)基础教程(二十三) ——DirectShaderCompiler 头文件接口 ID3DInclude 的应用

目录 1、前言2、ID3DInclude 回调接口介绍3、基本使用方法4、示例代码中的实现 1、前言   本章教程较短小,但内容十分重要,是后续更灵活使用 Shader 编程的重要基础之一。也就是对 Shader 代码进行头文件分离复用设计进行全面支持。或者直白的说,本章内容重点就是让各位掌握以编程的方式在代码中支持 Shader 头文件的方法,方便在设计 Shader 编辑器之类工具时,可以让所有...
© 2024 LMLPHP 关于我们 联系我们 友情链接 耗时0.019421(s)
2024-04-24 23:05:17 1713971117