享元模式:优化资源利用的高效策略

缺点 优点: 大幅减少内存使用。可以减少系统中对象的数量,提高性能。 缺点: 增加系统复杂性,需要区分内外部状态。需要妥善处理线程安全问题,特别是在多线程环境中。 5. 总结 享元模式是一种有效的优化策略,适用于系统中存在大量相似对象的场景。正确的使用享元模式可以显著降低程序的内存占用和提高效率。然而,这也需要仔细设计系统的存储结构和状态管理。 更多Python编程相关文章:cpython666.gi...

通过matlab分别对比PSO,反向学习PSO,多策略改进反向学习PSO三种优化算法

目录 1.程序功能描述 2.测试软件版本以及运行结果展示 3.核心程序 4.本算法原理 4.1 粒子群优化算法 (PSO) 4.2 反向学习粒子群优化算法 (OPSO) 4.3 多策略改进反向学习粒子群优化算法 (MSO-PSO) 5.完整程序 1.程序功能描述 分别对比PSO,反向学习PSO,多策略改进反向学习PSO三种优化算法.对比其优化收敛曲线。 2.测试软件版本以及运行结果展示 MATLAB2...

设计模式-策略模式

概述 定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,使得它们可以相互替换。这种模式让算法独立于使用它的客户而变化,也就是说,客户端可以根据需要在运行时动态地改变对象的行为。例如,在电商场景中,各种优惠策略(新用户折扣、满减、打折等)作为具体策略类,均实现同一策略接口;上下文为订单结算模块,根据用户类型灵活调用不同策略进行价格计算。这一模式有效增强了系统灵活性和扩展性,遵循开闭原则,易于扩展而不易修改原...

策略者模式(代码实践C++/Java/Python)————设计模式学习笔记

抽象基类(把行为接口作为类成员)4.2.3 实现接口飞行为和叫行为的具体行为4.2.4 具体实现鸭子4.2.5 模型调用 5 完整代码6 其他知识阅读(快速入门) 1 设计目标 此篇为实现篇下,如果对策略者模式不熟,可以看知识点篇上。 实现要求:鸭子共有三种行为,游泳行为(所有鸭子都会),飞行行为(能飞/不能飞/具有火箭动力的飞行),叫声行为(嘎嘎叫/吱吱叫/什么都不会叫),不同具体鸭子(绿头鸭/模型...

观察者模式:实现高效事件驱动编程的策略

在软件开发中,观察者模式是一种关键的行为型设计模式,用于建立对象间的一种依赖关系,使得当一个对象改变状态时,所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新。这种模式是事件监听和响应编程的基石。本文将详细介绍观察者模式的定义、实现、应用场景以及优缺点。 1. 观察者模式的定义 观察者模式(Observer Pattern)也被称为发布-订阅(Pub-Sub)模式。在这种模式中,被称为“主题”(Subjec...

设计模式之策略模式例题:根据用户等级算积分的接口

问题 问题:写一个根据游戏用户等级来送赠送积分的方法接口,一共有100个等级,每种等级都有一个方法,使用策略模式。 在设计一个根据游戏用户等级来赠送积分的接口时,我们需要考虑几个关键点: 解决 性能:对于大量用户或频繁的操作,接口应该能够高效地处理请求。 可扩展性:随着游戏的更新或新的等级系统引入,接口应该能够容易地扩展。 易读性和维护性:代码应该清晰、易于理解,并易于维护。 基于上述考虑,以下使用...

企业网络安全运营能力的多维度评价及优化策略

和行动,从流程上可分为事前应对、事发应对、事中应对和事后应对。 从要素视角来看,基于我国提出的WPDRRC安全模型以及美国制定的IATF信息保障技术框架,企业网络安全运营的核心要素主要包括人员、技术和策略。其中,人员是安全运营的核心,是技术的使用者和策略的执行者;技术是安全运营的保证,为人员更好地实施安全措施提供工具支撑;策略是安全运营的桥梁,为人员和技术提供指导框架。 关于企业网络安全运营能力,目前...

YOLOv9改进策略 :红外小目标 | 注意力 |多膨胀通道精炼(MDCR)模块,红外小目标暴力涨点| 2024年3月最新成果

 💡💡💡本文独家改进:多膨胀通道精炼(MDCR)模块,解决目标的大小微小以及红外图像中通常具有复杂的背景的问题点,2024年3月最新成果   💡💡💡红外小目标实现暴力涨点,只有几个像素的小目标识别率大幅度提升  💡💡💡多个私有数据集涨点明显,如缺陷检测NEU-DET、农业病害检测等;  改进1结构图如下:  改进2结构图如下:   《YOLOv9魔术师专栏》将从以下各个方向进行创新: 【原创自研模块】...

状态模式:管理对象状态转换的动态策略

在软件开发中,状态模式是一种行为型设计模式,它允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。这种模式把与特定状态相关的行为局部化,并且将不同状态的行为分散到对应的状态类中,使得状态和行为可以独立变化。本文将详细介绍状态模式的定义、实现、应用场景以及优缺点。 1. 状态模式的定义 状态模式(State Pattern)使得一个对象能够在其内部状态改变时,改变其行为。这看起来像是该对象改变了它的类。状态模...

.NET 设计模式—策略模式(Strategy Pattern)

简介 策略模式是一种行为设计模式,它允许在运行时选择算法的行为。这种模式定义了一系列算法,并将每个算法封装到一个对象中,使得它们可以互相替换。策略模式使得算法可以独立于使用它的客户端而变化,提供了灵活性、可扩展性和复用性。 角色 抽象策略角色(Strategy):定义了一个公共接口,各种不同的算法以不同的方式实现这个接口。具体策略角色(ConcreteStrategy):实现了Strategy定义的...
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