苹果其实跟球体的结构类似,只是苹果轮廓不是很规则,顶部的面构造稍微复杂一点。大致过程:先做出轮廓,填充基色,然后慢慢处理中间及边缘的暗部及亮部即可。最终效果

教你怎样用PS制作细腻逼真的红苹果图片-LMLPHP 

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一、新建大小合适的文档,背景填充黑色,用暗红至黑色渐变拉出下图所示的径向渐变作为背景。

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二、用矢量图形工具,将苹果的外形绘制出来,用矢量工具来画形状的目的不是说画完它就是矢量的了,而是方便后面微调。填充苹果的中性色或固有颜色。因为后面所有的立体效果都是在这个基础下一步步变化深入的,这一步非常关键,要准确。

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三、在前面画好的图形的基础上再画一层浅灰色,作为他的大概暗部,然后稍微用红褐色提亮一下,以使亮部和暗部的大概区分。

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四、继续丰富亮部,可以使用画笔工具来上色,记住不要一下子就把最亮的画出来,也不要一下子就把最暗的也画出来。我的习惯是先铺好固有颜色,然后由固有色向最亮和最暗的文职一点点慢慢的深入。

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五、苹果其实就是一个球体,我们在画的过程中始终围绕这一个球体的感觉去画,现在将苹果顶部位置大概表示出来,并增加了暗部中的反光部分。注意这个是有我们并没有开始画明暗交界线,因为亮部和暗部区分开之后,物体的明暗交界线的大概位置也基本明白了。后面再一步步的深入刻画。

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六、继续暗部及亮部的刻画。

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七、继续向暗部和亮部慢慢深入,注意这时候开始绘制明暗交界线。明暗交界线的位置和变化是非常重要的,也就是它的虚实和走向。

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八、开始绘制他的纹理。

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九、画出削皮后的LOGO图形,LOGO需要用自由变形里面的变形作一下变形,因为是包再苹果上的,为了让他更真实,可以增加一点削皮的碎削效果,画上简单的地面投影。

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十、在丰富一下细节。然后把做好的苹果拼合图层,复制几个时代模糊处理。

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十一、用类似画苹果的方法来绘制刀子,先用钢笔画出刀子的基本外形。

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增加侧面,刀口其实也是一个侧面。

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增加投影

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增加反光,用圆圈画出刀子的持孔,注意它有厚度。

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增加最亮的高光,因为苹果的颜色很鲜艳,刀子的质感是钢质光滑的,他会受到比较明显的影响,会有苹果的色彩的里面,用画笔工具喷点苹果的颜色在上面。

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继续丰富,并且将苹果的投影也丰富一下,注意地面被苹果鲜艳的颜色影响了,地面会反射一些苹果的色彩。

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十二、最后加上装饰文字,完成最终效果。

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最终效果:

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