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server端:
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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
namespace server
{
    class Program
    {
        private static intserver_port = 9000;
        private static stringserver_ip = "127.0.0.1";
        private static intbuffer_size = 1024;
        private static string data =null;
        private static byte[]receiveBytes = new byte[buffer_size];       
        private static stringsendStr="ok";
        private static intbytesCount;
        private static Socketclient;
        static void Main(string[]args)
        {
            try
            {
               Socket server_socket = newSocket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp);
               IPAddress ipadd =IPAddress.Parse(server_ip);
               IPEndPoint ipe = newIPEndPoint(ipadd, server_port);
              server_socket.Bind(ipe);
              server_socket.Listen(100);
               client =server_socket.Accept();
               Console.WriteLine("=========I am waiting for theclient:========== ");
               while (true)
               {
                  
                   bytesCount = client.Receive(receiveBytes,receiveBytes.Length, 0);                               data =Encoding.ASCII.GetString(receiveBytes,0, bytesCount);
                       Console.WriteLine("Client Said:{0}",data);
                       sendStr = Console .ReadLine ();
                       byte[] sendBytes = Encoding.ASCII.GetBytes(sendStr);
                       client.Send(sendBytes,sendBytes.Length, 0);//向客户端发送信息   
                
               }
            }
            catch(Exception e)
            {
               Console.WriteLine(e.ToString());
            }
           client.Close();
            
        }
    }
}
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client端
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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Net;
usingSystem.Net.Sockets;

namespace client
{
    class Program
    {
        private static intserver_port = 9000;
        private static stringserver_ip="127.0.0.1";
        private static intbuffer_size=1024;
        private static Socketclient_socket = null;
        private static stringclientInput="ok";
        private static stringclientReceiveStr = null;
        private static byte[]clientSendBytes = new byte[buffer_size];
        private static byte[]clientReceiveBytes = new byte[buffer_size];

        static void Main(string[]args)
        {
            try
            {
               client_socket = newSocket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp);
               IPAddress ipadd =IPAddress.Parse(server_ip);
               IPEndPoint ipe = newIPEndPoint(ipadd, server_port);
              client_socket.Connect(ipe);
               while (true )
                {                  
                   clientInput = Console.ReadLine();
                   // clientInput = "hello in client";
                   clientSendBytes =Encoding.ASCII.GetBytes(clientInput);
                   client_socket.Send(clientSendBytes,clientSendBytes.Length, 0);
                   int bytes = client_socket.Receive(clientReceiveBytes,clientReceiveBytes.Length, 0);
                   clientReceiveStr =Encoding.ASCII.GetString(clientReceiveBytes, 0, bytes);
                   Console.WriteLine("\nServer Said:{0}",clientReceiveStr);
               }

            }
            catch(Exception e)
            {
               Console.WriteLine(e.ToString());               
            }
           client_socket.Shutdown(SocketShutdown.Both);
           client_socket.Close();
           //Console.ReadLine();
        }
    }
}
10-18 04:40