一般有多个孩子的家庭,买玩具都得买多个。如果就买一个,嘿嘿就比较刺激了。这就是避免共享,给孩子每人一个玩具对应到我们Java中也就是每个线程都有自己的本地变量,咱们自己玩自己的,避免争抢,和谐相处使得线程安全。


Java就是通过ThreadLocal来实现线程本地存储的。


这思路也很清晰,就是每个线程要有自己的本地变量呗,那就Thread里面搞一个私有属性呗ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null; 就是如下图所示的这个关系


面试官:说说你对ThreadLocal的了解-LMLPHP

ThreadLocal

简单的应用如下


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再深入了解一下内部情况,ThreadLocalMapThreadLocal的内部静态类,它虽然叫Map但是和java.util.Map没有啥亲戚关系,只是它实现的功能像Map


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可以看到ThreadLocalMap里面有个Entry数组,只有数组没有像HashMap那样有链表,因此当hash冲突的之后,ThreadLocalMap采用线性探测的方式解决hash冲突。


线性探测,就是先根据初始keyhashcode值确定元素在table数组中的位置,如果这个位置上已经有其他key值的元素被占用,则利用固定的算法寻找一定步长的下个位置,依次直至找到能够存放的位置。在ThreadLocalMap步长是1。


用这种方式解决hash冲突的效率很低,因此要注意ThreadLocal的数量


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而且可以看到这个EntryThreadLocal的弱引用作为key。那为什么要搞成弱引用(只要发生了GC弱引用对象就会被回收)呢?


首先ThreadLocal内部没有存储任何的值,它的作用只是当我们的ThreadLocalMap的key,让线程可以拿到对应的value。当我们不需要用这个key的时候我们,我们把fooLocal=null这样强引用就没了。假设Entry里面也是强引用的话,那等于这个ThreadLocal实例还有个强引用在,那么我们想让GC回收fooLocal就回收不了了。


那可能有人想,你弄成弱引用不是很危险啊,万一GC一下不是没了?别怕只要fooLocal这个强引用在这个ThreadLocal实例就不会回收的。(关于强软弱虚引用可以看我之前的文章四种引用方式的区别)


因此弄成弱引用,主要是让没用的ThreadLocal得以GC清除。


这里可能还有人问那key清除掉了,value咋办,这个Entry还在的呀。是的,当在使用线程池的情况下,由于线程的生命周期很长,某些大对象的key被移除了之后,value一直存在的就可能会导致内存泄漏。


不过java考虑到这点了。当调用get()、set()方法时会去找到那个key被干掉的entry然后干掉它。并且提供了remove()方法。虽然get()、set()会清理keynull的Entry,但是不是每次调用就会清理的,只有当get时候直接hash没中,或者set时候也是直接hash没中,开始线性探测时候,碰到key为null的才会清理。

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因此,当不需要threadlocal的时候还是显示调用remove()方法较好。

结语

线程本地存储本质就是避免共享,在使用中注意内存泄露问题和hash碰撞问题即可。使用还是很广泛的像spring中事务就用到threadlocal


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09-11 17:25