看JS高级程序设计时,了解到一个概念--函数节流,是为了防止在高频率触发某些事件导致浏览器崩溃。最近又了解到另一个概念,防抖,感觉和函数节流很像,也查看了很多篇博文,算是理解了。

区别:

函数节流:频繁调用某方法,在一定的时间间隔内至少会触发一次

防抖:在一定时间间隔内频繁调用某方法,只响应最后一次操作。

函数节流应用场景

无限滚动

用户向下滚动无限滚动页面,需要检查滚动位置距底部多远,如果邻近底部了,我们可以发 AJAX 请求获取更多的数据插入到页面中。

此时_.debounce 不太适用,因为只有当用户停止滚动的时候它才会触发。而我们需要的时只要用户滚动至邻近底部时,就获取内容。

/*函数节流*/
function throttle(fn, delta, context) {
var safe = true; return function() {
var args = arguments; if (safe) {
fn.call(context, args); safe = false;
setTimeout(function() {
safe = true;
}, delta);
}
};
} 

防抖:应用场景,如输入验证:直到用户输完,才验证输入的正确性,显示错误信息

/*防抖*/
function debounce(fn, delay,context) {
let handle;
return function () {
// 取消之前的延时调用
clearTimeout(handle);
handle = setTimeout(() => {
fn.call(context);
}, delay);
} }

参考文章推荐 http://web.jobbole.com/85035/

https://css-tricks.com/debouncing-throttling-explained-examples/(文章英文原版出处)

https://juejin.im/post/5a142de15188251c11404085

05-11 13:42