线上报来一个问题,说用户的数据丢失了。开发经过紧张的调查。终于找到了原因。

if (newData.GetValue(rowIndex) == oldData.GetValue(rowIndex))
{

   ..................

}


public object GetValue(string fieldName))
{
    ...............
return values[filedName]; //这是一个简单类型: int,string }

 问题出在了 if 中的比较上。  values[rowIndex] 中保存的是一个整数,开发认为两个整数比较实用 ==  就可以了。

但是 values[rowIndex] 中的整数经过 GetValue返回后被作为 object 对象返回了,这时如果还使用 == 进行比较就会出现不等的情况。

我们来看一个更全面的例子:

static void Main(string[] args)
{
    object value1 = new object();
    object value2 = new object();

    value1 = 2;
    value2 = 2;

    Console.WriteLine("value1  == value2 {0}", (value1 == value2).ToString());
    Console.WriteLine("vvalue1.Equals(value2) {0}", value1.Equals(value2).ToString());
    Console.WriteLine("Equals(value1, value2) {0}", Equals(value1, value2).ToString());
    Console.WriteLine("ReferenceEquals(value1,value2) {0}", ReferenceEquals(value1,value2).ToString());
}

运行结果

value1  == value2 False
value1.Equals(value2) True
Equals(value1, value2) True
ReferenceEquals(value1,value2) False

如果我们将value1, value2 都定义为数字,但是一个是long,一个是uint.

static void Main(string[] args)
{
    long value1 = 2;
     int value2 = 2;

     Console.WriteLine("value1  == value2 {0}", (value1 == value2).ToString());
     Console.WriteLine("value1.Equals(value2) {0}", value1.Equals(value2).ToString());
     Console.WriteLine("Equals(value1, value2) {0}", Equals(value1, value2).ToString());
     Console.WriteLine("ReferenceEquals(value1,value2) {0}", ReferenceEquals(value1,value2).ToString());

   }    

看一下运行结果 ,使用  ==  ,和 value1.Equals  方法比较是相等的。

value1  == value2 True
value1.Equals(value2) True
Equals(value1, value2) False
ReferenceEquals(value1,value2) False

结合上面两个例子,我们定义一个long 变量, 一个unit 变量, 给它们赋值之后,再将这两个变量赋值给两个object 对象。

 static void Main(string[] args)
 {
      object value1 = new object();
      object value2 = new object();

      long lgval = 2;
      int ival = 2;

      value1 = lgval;
      value2 = ival;

      Console.WriteLine("lgval  == ival {0}", (lgval == ival).ToString());
      Console.WriteLine("value1  == value2 {0}", (value1 == value2).ToString());
      Console.WriteLine("value1.Equals(value2) {0}", value1.Equals(value2).ToString());
      Console.WriteLine("Equals(value1, value2) {0}", Equals(value1, value2).ToString());
      Console.WriteLine("ReferenceEquals(value1,value2) {0}", ReferenceEquals(value1,value2).ToString());

}

可以看到,除去值类型 lgval 和 uval 相等外,其它都是不相等的。

lgval  == uval True
value1  == value2 False
value1.Equals(value2) False
Equals(value1, value2) False
ReferenceEquals(value1,value2) False

 是不是很抓狂? 到底什么情况下相等?什么情况下不等?我们先将上面的结果总结一下。

如果将一个值类型赋值给一个object 对象后,如何判断相等? 微软官方也没有给出一个标准的说法。从测试的角度来看。

两个比较的 object 中的内容如果类型相同,可以使用Equals 来进行比较。

不过我个人还是建议如果是比较值,还是转换为对应的值类型进行比较,这样比较清晰,不容易犯错,大家也不用搞清楚 == 和 Equals 之前的细微差别。

ps: 如果object 的类型是 string , 上面的结果又会有所不同,有兴趣的同学可以自己尝试一下。

12-22 02:18