UL Benchmarks 在周一表示,其正在准备为 3DMark GPU 基准测试工具套件,引入全新的《Speed Way》基准测试项目。可知作为 DX12 Ultimate 功能套件的一部分,《Speed Way》支持微软的 DirectX 光追(DXR)方案、以及网格着色器(Mesh Shaders)和可变速率着色(VRS)。

UL Benchmarks宣布3DMark《Speed Way》DX12 Ultimate基准测试项目-LMLPHP

(来自:UL Benchmarks)

作为对比,早期《Port Royal》基准测试项目仅提供了针对光纤追踪(Ray Tracing)功能的单独测试。

公告中还特别提到了使用“实时全局照明”来渲染真实的照明和反射,但我们想知道这是否也包括了光追阴影(Ray-Traced Shadows)。

UL Benchmarks宣布3DMark《Speed Way》DX12 Ultimate基准测试项目-LMLPHP

从 Demo 图像来看,阴影似乎也是测试项目的一部分。

UL Benchmarks 宣称,3DMark《Speed Way》是一项全新的 GPU 基准测试,展示了可为下一代游戏体验提供动力支撑的图形技术。

该基准测试使用了光追和实时全局照明来渲染逼真的照明和反射效果,并借助全新的 DX12 Ultimate 特性来优化行和视觉质量。

UL Benchmarks宣布3DMark《Speed Way》DX12 Ultimate基准测试项目-LMLPHP

有趣的是,UL Benchmarks 表示《Speed Way》基准测试项目是与联想(Lenovo)合作开发的,所以我们对看到拯救者(Legion)等产品演示也并不感到意外。

03-02 03:50