因此,我尝试学习Java图形,而这部分代码使我感到困惑。我在这里不明白两件事:


为什么paintComponenet两次用作方法的名称,并且作为
我们从super(JPanel)调用方法?
什么是Graphics g,不仅仅是对象的参考变量
因为我们未将其设置为等于Graphics
为什么类中的方法名称必须为= new Graphics();
调用paintComponent或super中的paintComponent方法?
我的课程JPanel中的方法采用a的参数
图形对象,但何时paintComponent甚至被调用并
paintComponent的参数何时插入?


本质上,我需要有人向我解释此代码。

//note this is all in a class that extends JPanel, my JPanel is later placed in
//a JFrame which is run through main
 public void paintComponent(Graphics g)
        {
            int width = getWidth();
            int height = getHeight();

            super.paintComponent(g);

            g.setColor(Color.RED);
            g.fillRect(10, 10, 200, 200);
            g.setColor(Color.BLUE);
            g.drawRect(10, 10, 200, 200);
        }

最佳答案

为什么paintComponenet两次使用,分别作为方法的名称和我们从super(JPannel)调用的方法


这不是两次“使用”。它被覆盖一次,但是您要调用父类(JPanel)的super方法,以便确保它自己进行内部绘画,包括绘画其子级并清除屏幕上的任何脏点。


什么是Graphics g,这不仅是Graphics对象的参考变量,因为我们没有将其设置为= new Graphics();。


这是Graphics参数。您无需设置它= new Graphics(),因为JVM为您完成了此操作。它在需要时调用后台方法,并提供参数。


为什么我类中的方法名称必须是paintComponent才能从JPannel或super调用方法paintComponent


它必须重写super的方法,以便JVM在想要绘制GUI时调用正确的方法。


我的类paintComponent中的方法采用Graphics对象的参数,但是何时调用paintComponent以及何时插入Graphics的参数。


同样,当您的程序想要重新绘制GUI时(例如,当您调用repaint()时),或者当操作系统想要重新绘制窗口时(例如,最小化并还原了一个窗口),JVM就会调用它。

您真的很想阅读图形教程:


Lesson: Performing Custom Painting:Swing图形入门教程
Painting in AWT and Swing:Swing图形高级教程

关于java - 什么是JPanel/Graphics方法paintComponent?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/30282300/

10-17 02:27