我正在做一个计算量很大的项目,我有一个想法是把一些工作丢给GPU,但我想知道我们是否可以从GLSL检索结果,如果它是可行的,如何检索?

最佳答案

除了放在帧缓冲区中的内容之外,GLSL不提供输出。
若要编程GPU并更方便地获得结果,请使用CUDA(仅限NVidia)或OpenCL(跨平台)。

关于c - 我们如何从GLSL获取变量值?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/11093941/

10-15 13:07